炉石传说恶魔猎手卡组怎么玩 恶魔猎手卡组搭配推荐2025

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《炉石传说》是一款把「先手优势」写成霸道总裁文的类型游戏。小编发现这套恶魔猎手的起手留牌比追星还疯狂,一费没小怪就想投降,建议改名叫《论如何在六费前完成KPI》。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

一、卡组简介

这是一套无橙快攻DH(恶魔猎手)卡组,构筑思路明确:

6费解决战斗,抢血到底,压根不给对面喘息机会。

卡组经过实战验证,无橙上限不低,6费爆发极高,即便在高分段也能连胜上分!

二、构筑代码(复制导入)

AAECAea5AwaDnwTsoATj+AXfwAbj4wbAjwcMgIUEtp8Ew7AG18AG9sAGvuoGpfwG0f4G3v8GnIEH/oMH0a8HAA==

换入《紧急会议》:前期抢血更积极,确保攻势不断

加入《献祭光环》:针对DK、铺场骑士等快铺卡组,具备一定解场能力,增加容错

炉石传说卡组

三、核心打法思路

目标为6-7费前结束战斗

1、起手留牌:

一费小怪、低费随从优先,留武器牌保证6费手上必有武器

2、前中期打法:

打脸优先,解场其次

武器+冲锋型随从打爆发

对手未控住节奏,基本5-6费就GG

3、应对节奏:

能速推就绝不恋战

打不过节奏型站场骑士(如灯火/船歌骑)尽量看对局避让

炉石传说冒险模式趣闻录

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组指南

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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