炉石传说无限叠加克苏恩战 让我们围殴萨满

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《炉石传说》是一款讲究克制关系的卡牌游戏,优势对局要抓住。小编觉得在当前环境下,用克苏恩战去抓萨满是明智之举。只要前期控好场,后期迦顿男爵一波清场就能奠定胜局。感到兴趣的用户们和小编了解了解哦。

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炉石传说萨满

最近中速萨非常猖獗,它还没什么天敌,哪怕冰法打中速萨也只是微微有点优势,作者尝试了不少卡组,最后还是选择了克苏恩战,带了两张环境卡——复仇打击和迦顿男爵。

卡组详情

炉石传说防战

起手留牌

炽炎战斧必留,有硬币的话可以留克苏恩信徒或者食尸鬼,如果是上述三张牌起手就摸到了,还可以留猛击。

好好控制萨满前期有威胁的随从,防止他们滚起雪球,不要浪费盾猛、斩杀这类低费解在太小的怪上,我通常都是留给深渊魔物、火元素或者雷霆崖勇士的。相比之下,雷霆崖勇士血多一些更难解。

AOE用起来也要注意点,不要随便浪费在3、4个毫无威胁的图腾上。只要不是快死了,卖点血给图腾,骗萨满下大怪是不错的选择。

劣势对局

中速猎和防战比较难打,其余职业要看玩家自身的发挥了,此处细讲这两个职业。

要打防战,你可能需要换一张哈里森来针对血吼,或者带张厄运召唤者。但是导致面对其它牌尤其是萨满时的胜率变低,所以不建议你这么做,除非你的环境里防战特别多。

中速猎一向都是慢速战士的克星,不过好消息是现在他们一般只带一张兽群了。

炉石传说冒险模式趣闻录

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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