幽茂孤岛沙盘攻略-剑与远征启程
《剑与远征》是一款卡牌游戏,每次沙盘更新都是一次阵容考试。幽茂孤岛这次的考题就是三支队伍。小编考后感是法伤队最省心,五月和凤凰打伤害,荷叶负责奶,骨王鸟人丢完buff就可以在旁边看戏。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧。

1、耀光真伤队(耀光双核心)

这队应该是大家的老熟人了
耀光核心双大,商人堆回能,用科林大招输出
*穿山甲无需练度,高频开大叠高光时刻buff
*蝎子无需练度,真身给科林增加回能
*水法补伤害,凑耀光英雄人数
*回响必用赋翼术,防boss魅惑
调整的话建议不能动科林、商人、穿山甲
可换其他两个英雄
*水法可以换奶爸,伤害差一点但不多
*蝎子可换任意耀光或奶爸,奶爸要站最前
伤害差一点但不多
2、物伤队(蛮血双核心)

这队要boss50%血后才能上场
*斧熊破防,无需练度
*曼卡拉buff机,无需练度
*狼人buff机,有+10专武最好,没有也要上
*维拉、猫女输出,都需要练度,专武10巅峰+
猫女的输出更高
但维拉开大快可叠高光时刻buff
*回响必用赋翼术,防boss魅惑
调整的话建议不能动斧熊、狼人、曼卡拉
可换其他两个英雄
*维拉可换四手,站位要大改一下
上限下降约100亿

*猫女理论上可换任意其他物伤输出
但猫女目前是沙盘物伤打桩输出最优解
3、法伤队(绿裔双核心)

*鸟人提供配饰技能buff,无需练度
*骨王提供配小技能增伤buff,无需练度
*荷叶是凤凰的专职奶妈
理论上对练度要求不高
*五月、凤凰主力输出
需要练度,上不封顶
调整的话建议不能动鸟人、五月、荷叶
*凤凰理论上可换其他法术输出,比如阿德
*骨王可换其他增伤辅助,比如奶爸
但不会有很明显的提升
剑与远征奈拉钩子阵容搭配攻略
首先简评一些奈拉的钩子神技。

核心技能,对位钩人
该技能无CD,只要满足触发条件便可使用。
若对称位置无敌人时,判定模式是选择角度更小的敌人为目标(与龙弓相同)
若对称位置敌人处于免控状态时,则会直接进行第二目标的选择,不会锁定该目标。
该技能不用造成伤害便能够直接产生控制效果,也就是无视护盾和闪避。但是会被免控所格挡。
该技能的流血效果与勾人效果是分别判定的,即便没有勾成功也依然能施加上流血效果。
该技能的流血效果无法致死。
下面就是阵容推荐
天神队:巅峰赛常客,PVP的表现更优,上图阵容是巅峰赛上最常见的配置之一。

绿罩队:带奈拉的绿罩也是变种之一,为的是让更多的敌人进入罩子,但是蛮血大酋长的3家具出现后,这一变种很可能会消失,被沙雕替代。而且这种带法没有种族加成,基本只有特定场合会使用,而非绿罩的常驻形态。

骨轮队:奈拉配合骨王的诅咒和兔法的链子能够达到快速减员的效果,然后靠轮子收割,上图阵容也仅是骨轮的变种之一,具体阵容就不一一列举了。

《剑与远征》阵容转型实战指南

1、光女,以前推图、迷宫、工会副本光女都是T0级别,但是现在感觉不行了。推图没其他阵容实用,工会副本被蜥蜴取代了,就是迷宫与一些活动还是实用的。我的光女现在除了迷宫拉出来用用,基本是个仓管了。

2、绿光,绿剑没有T2装就别轻易尝试了。25-26章我有使用过,但是体验不怎么好。个人不是很喜欢这个阵容。绿光也是四大阵容中需要十分多re操作的阵容,当然绿剑的强度大家都有目共睹,基本re成功,吸过来秒躺,不过绿光在各个活动和爬塔中还是十分实用的

3、绿罩,很推荐平民使用。我觉得十分实用。如果绿光与绿罩二选一,我会毫不犹豫选择绿罩。26章使用绿罩体验十分好。这个阵容也是我PVP常驻阵容,PVP与PVE两开花。个人很推荐这个阵容,很实用。一般女王3号位,兔弓2号位。

4、亚龙,26-27章,亚龙与绿罩两队交替使用,目前没有过不去的图。其实亚龙队变形许多,亚瑟也不是非要不可的了。
其他阵容及其变形都是偏后期,因为家具系统的出现,很多玩法都已经崛起了,并且现在活动多阵容成型还是很快的,转型思路也需要按照玩家的卡池来灵活调整比较好。
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