炉石传说亡语猎上手技巧分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,送葬者曾是猎人标志性随从。亡语猎在小编提到的构筑里依然会带它,配合载人收割机等亡语卡牌能快速成长身材。虽然现在没那么恐怖了,但前期滚起雪球的话压迫感还是能让对手头疼一阵。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

猎人的辛酸,大家应该都能懂的!自从《炉石传说》地精大战侏儒扩展包出来后,猎人的实力是直线下降,霸主的地位也是岌岌可危,但是它没有气馁,还是继续寻找登峰之路。现在的猎人虽然没有屹立于霸主地位,但是也不至于下降太多。地精大战侏儒扩展包完全上线后,也造成各类的卡组百花齐放的现象,也让初期动不动就看见猎人的比赛场、天梯场等的现象减少了很多,现在变得更加有意思和多元化了。下面我们就来看看猎人在经过地精大战侏儒的洗礼后,在猎人卡组中,新人们会用到的哪些卡牌,给大家做一下推荐。

炉石传说地精大战侏儒

砰砰博士:对于砰砰博士,不用解释太多,它基本属于新橙卡中必入的一张。因为它在各类卡组中,都是非常好用的,猎人卡组也不例外,如果是带假死性质的亡语猎,带上它是最好的选择。你如果利用假死让砰砰机器人爆炸4次的话,对方估计哭晕在厕所了。当然,如果没那么有钱,可以选择成本较低的董大师,当然效果也会打折扣点。

炉石传说上手

假死:为什么假死要接着砰砰博士说,大家应该很清楚这个组合很犀利。但是假死只是如此吗?不是的。其实基本在亡语猎人卡组中,只要场面上有2个亡语以上的生物,基本都能打的不错。如果是草原狮的话,就更犀利了。虽然有很多的卡牌也可以用假死,但是基本这张卡牌在猎人的使用成功率还是很高的。

炉石传说也有

魔能机甲:这张被大家忽略的紫卡,终于要为自己平反了。开始大家都以为它是一张逗比卡,但是实际使用后,其实只要掌握使用的时机,它其实是一张无比强势的卡。在快攻猎人卡组中,5费直接拍过去,一波抢血完全可以带走对方。而且搭配沉默使用,效果也不错。特别是上来后直接猫头鹰或牧师沉默,对方如果没硬解,就要郁闷了。当然它是紫卡,有点贵,但是它的潜能无限哦。

炉石传说猎人

载人收割机:一般的亡语系列卡组的必备卡牌。4攻让它在换掉的情况下还能召唤出一个2费的生物。而且如果在亡语猎中使用能让送葬者变的更加强壮有力哦。

其实大家选择的卡牌还是比较倾向于升级后的亡语猎人。只因为他比较稳定快速,打法也不复杂,比较适合新手呢!

当然了,炉石的卡牌猎人还有很多都没有一一罗列出来,这里给大家讲的也是比较典型的几款猎人。所以希望玩家能够更多的参与到游戏中间去,有什么更好的建议和组合,可以给小编留言回复哟!

炉石传说任务猎卡组组建教程

炉石传说中,任务猎卡组凭借独特的玩法和强大的爆发力备受玩家喜爱。下面就为大家详细介绍如何构筑一套出色的任务猎卡组。

核心任务牌

“追踪术”是任务猎的核心任务牌。完成任务后,能使你的英雄技能升级,从原本的抽一张牌变为抽两张牌,这大大增强了手牌的补充能力,为后续展开攻势奠定基础。

卡牌选择

1. 低费生物:带上“动物伙伴”,它能随机召唤三种不同的野兽,提供前期的场面压力。“南海船工”也是不错的选择,战吼效果可以为你补充手牌。

2. 解牌:“致命射击”能消灭一个攻击力大于等于3的随从,灵活应对敌方中期的威胁。“多重射击”则可对敌方全场随从造成伤害,清场效果显著。

3. 过牌与爆发:“追踪术”升级后,配合“鹰角弓”,每回合稳定抽牌,保证手牌资源充足。“狮子”在前期站场后,通过技能或攻击能迅速成长为强大的随从,给予敌方致命一击。

构筑思路

前期利用低费生物站场,如“动物伙伴”召唤的野兽,以及“南海船工”补充手牌,同时用“追踪术”获取关键卡牌。中期依靠解牌应对敌方的随从攻势,如“致命射击”和“多重射击”。当任务完成后,英雄技能升级,配合“鹰角弓”疯狂抽牌,找到“狮子”等核心爆发卡牌,一波带走对手。

对战技巧

对阵快攻卡组时,前期优先解场,保证自己的场面安全,利用任务猎的过牌优势,在中期展开反击。对阵控制卡组,耐心完成任务,升级英雄技能后凭借手牌优势和爆发卡牌取胜。注意合理运用英雄技能抽牌,把握好节奏,在关键回合打出致命一击。

卡组示例

追踪术、动物伙伴、南海船工、致命射击、多重射击、鹰角弓、狮子、其他低费野兽若干。

通过以上构筑思路和卡牌选择,相信你能打造出一套强力的炉石传说任务猎卡组,在对战中展现出猎人的凶猛与果敢,享受游戏的乐趣与胜利的喜悦。快来试试吧!

《炉石传说》地精大战侏儒新卡红黑榜

备受期待的地精大战侏儒终于来到了我们的眼前,而且对于这些新卡,我们也已经熟悉了一段时间。有些卡牌对于游戏趋势起到了很大的影响,而其他的一部分卡牌则处于无人问津的状态。在本文当中,我会为大家说明这次资料片里最烂的十张新卡。

  

炉石传说卡牌

别让它的表面蒙蔽了你的双眼。如果中速卡组表现不佳,那么这张卡牌几乎可以说是毫无作用。作为一个四费的法术,使用先祖召唤风险性太高了。如果你打算使用先祖召唤,那么卡组当中的法力消耗会变得很高,其实我并不讨厌这张卡牌,但是我找不到比它更烂的了,等等,那前九名又是谁写的?

炉石传说地精大战侏儒

起初一看这是张非常棒的卡牌。一个六点攻击力而且可以持续获得圣盾的随从听起来很强不是吗?不,至少对于五费的随从不够出色。最好的情况下,你可以花费六点法力水晶配合发条侏儒使用钴制卫士。但是只有三点生命明使其非常容易被移除,而且不能够帮助你在交换中带来优势。

最早看到这张卡牌时,我打算创建一个控制型野兽卡组。接下来我做的就是分解了这张卡牌哦。可惜,现在控制型的野兽卡组依然没有找到自己的位置。除了非常偶然出现的神抽之外,你基本可以把它看成是一个不能移除陷阱和潜行效果的照明弹。我认为这张卡牌将来或许会有用武之地,但是现在比控制型猎人出色的卡组有太多了。

这张卡牌的名字本身就很有趣,而且我觉得它的成长能力不会太强。感觉上像是钴制卫士的对立版随从,我认为第五轮放出一个一点攻击力的随从似乎没太多的用处。你需要太多其他的卡牌来帮助它成长了,哦对了,我说过它能够被沉默没?

可能对于这张卡牌我的理解不够完善,但是在我看来,它的消耗太高,而且效果一般。我不知道究竟应该把它放到速攻卡组还是控制型卡组当中;从它被设计出的那一刻就注定是一个失败的卡牌。眼镜蛇射击比麻疯侏儒的效果强得有限,而如果你需要一个替代它的五费卡牌,我觉得淤泥喷射者很不错。

出于某些原因,很多玩家都很喜欢这张卡牌,我能够理解他们的想法,这张卡牌的体质很不错,而且还拥有抽牌的能力。但是问题在于,如果你抽到的都是“不会愤怒的小鸡”该怎么办?它本身是一个不错的随从,但是我们找不到一个他可以稳定发挥作用的卡组。好吧,我就知道你们会说:至少还有个小鸡。

我不知道使用这张卡牌的意义是什么,尤其这还是一个四费随从。我宁可选择另外一个拥有法术伤害效果的卡牌,对于新手玩家来说可能非常具有欺骗性,但是我要说你还不如用一个岩浆暴怒者呢。

这张卡牌与它的名称非常搭配。因为我就是这么做的,我把它回收了,可是只换来了二十个尘。会有人消耗六点法力水晶去换这么一个效果么?比闷棍好不了多少。

小精灵的好基友。简直就是浪费你的位置,永远不要用这张卡牌。肯定有玩家尝试用他来配合任务达人使用,但实际上我没看到哪个卡组依赖于这样一套组合。用了它的玩家我只能说,祝你们好运了。

烂王之王。不仅仅是地精大战侏儒当中最烂的卡牌,而且这也是我见过的最坑爹的一张橙卡了。还好,我上来就把他分解了。只有逗比才会合成这张卡牌。为什么不能把他改成:偷取对手的一个野兽呢?我觉得这是他存在游戏当中的唯一理由了。

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