《王者荣耀》s25英雄调整全览
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,看英雄调整总能发现一些奇妙的比喻。小编这次在S25英雄职业平衡调整公告里,就看到策划把平衡比作玩俄罗斯方块,看来他们自己也觉得这事挺难。感兴趣的用户们和小编一起看看吧。

1、镜(削弱)
镜对后排的威胁在于使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出正确决策,他的技能也无法很好的限制拥有霸体的镜的发挥,最终的结果仍然是后排被击杀而镜顺利离开。我们希望受到镜威胁的一方能够在正确的决策下能够对镜发起有效的反击,因此移除了镜三技能换位时的霸体效果。
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
三技能:移除换位期间的霸体效果
2、澜(削弱)
目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
3、苏烈(加强)
苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。
二技能:前摇和后摇时间优化
二技能:身前的碰撞框缩短至和特效适配
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。
三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度
4、孙悟空(加强)
对于孙悟空而言强化普攻的价值不言而喻,而在实战中有时会出现使用一三技能时吞没强化普攻的情况,造成了伤害的浪费,这次调整我们将着手解决这个问题。此外之前孙悟空一技能的响应速度比较迟钝,本次调整我们也会提升一技能的灵敏度。
强化普攻:不再被1/3技能打断
一技能:提升了一技能效果的响应速度
三技能:提升了三技能控制效果的响应速度
5、阿轲(加强)
在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动打出更高伤害不是一件有乐趣的事情,我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力。此外我们优化了阿轲二三技能的一些体验问题,希望阿轲在作战时发挥的更加稳定。
被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失
三技能:进入隐身更加稳定
6、米莱狄(加强)
当前版本机器人的行为有些呆板,比如机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候离米莱狄太远了,但由于移速跟不上导致脱离了大部队,从而白白浪费了机器人。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。
机器人行为优化
二技能:存储时间:17(-1/Lv) → 16(-0.8/Lv)
7、橘右京(加强)
在团战中橘右京三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,战后三技能提供的续航也比较有限,因此我们提升了他三技能的回复量。
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
8、阿古朵(加强)
随着版本的变化我们发现阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,因此适当加强了她的作战能力,希望她能更好地适应版本变迁。
三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)
法力消耗调整
9、百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
10、镜
一技能:法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗:35 → 50
11、澜
一技能:法力消耗: 30 → 40
二技能 :法力消耗:30 → 40
三技能:法力消耗: 90 → 100
王者荣耀s25英雄调整削弱加强一览,具体的操作手感是不是有所变化,还是要在实战中进行更多的练习了。
王者荣耀弱化英雄分析攻略 不知火舞芈月技巧
王者荣耀在选择英雄之前要选择召唤师技能,召唤师技能有很多种,大多数玩家都会选择闪现或者是狂暴,也有的玩家选择弱化。弱化是2.5s内减少敌方30%的输出。作用也十分的明显,但是有的小伙伴可能不知道有些英雄是自带弱化的,那么王者荣耀自带弱化的英雄有哪些呢?小编来告诉大家。

1. 法师:不知火舞 芈月。不知火舞作为法师刺客,一套技能不仅控制十足,更能像传统刺客一样一击入魂,一套带走对方。不知火舞的大招享有110%超高法术加成,造成爆炸伤害的同时,还可以减少敌方物理攻击力20%,持续2.5s,在持续仅数秒的团战中,可以挫伤敌方射手刺客的输出,为团队做出贡献。芈月的二技能能够抽取对方的生命,物攻以及法攻,每0.5s一次,持续4s,也就是说抽取八次,并且使自己得到强化。芈月的弱化是所有英雄中最显著的,使得她在1V1中鲜有敌手。

2. 坦克:梦奇 项羽 牛魔。梦奇作为坦克使用时,坦度真的是没话说。肉的同时还可以针对敌方法师或者辅助,即梦奇的大招。梦奇可以叠加五层噩梦缠绕敌手,每层减少对面8%的法术攻击力,也就是最多减少40%的法术攻击力,非常恐怖。

牛魔的辅助能力也十分优越,强力保人+高坦度,还可以弱化对手,一技能命中对手时,可以减少对手15%的物攻和法攻,持续三秒,鉴于牛魔一技能是固定CD6s,所以可以频繁释放来弱化敌方。项羽的二技能可以减少敌方的移速和伤害输出,一级可减少25%的伤害输出,虽然他的弱化不如牛魔频繁,但是值得一提,项羽的弱化是随等级成长的,二技能点满时可以最多减少敌人40%的输出。

3. 战士/刺客。老夫子 娜可露露。随着五五开黑节功夫老勺这个免费皮肤热度的带动,老夫子的人气也上升了一波,老夫子的招牌大招,就是——捆绑。无法脱离范围,而且会在五秒内减少20%的输出,使得老夫子也是solo很强的英雄。娜可露露大招命中的敌人会在3S内减少30%的输出,娜可露露的弱化比较陌生,可能是因为这个效果被娜可露露的高伤害掩盖住了吧。

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