三国杀乐不思蜀判定规则详解
《三国杀》是一款卡牌游戏,规则看似简单但玩起来门道不少。乐不思蜀作为游戏中的经典锦囊牌,是控制对手的重要手段之一。但很多玩家对判定机制一知半解,导致这张牌经常用不好。判定阶段如果出现红桃以外的花色,目标玩家就得跳过整个出牌阶段。司马懿和张角这两个角色在判定环节特别活跃,能直接改变判定结果。今天我就来给大伙儿详细讲解乐不思蜀的判定规则。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。
《三国杀》是一款能让青梅煮酒变成拍桌互怼的社交催化剂。看到判定阶段有人突然狂笑时,小编就知道乐不思蜀又要背锅了。

1、乐不思蜀是三国杀游戏当中的锦囊牌之一。
2、在判定成功之后可以让目标玩家在当前回合无法行动,跳过出牌阶段。
3、在游戏当中大部分的锦囊牌都是在判定成功之后生效的,并且都是生效一回合。
4、乐不思蜀可以给场上的任意一名其它玩家使用,将其放置在玩家的判定区内。
5、当判定结果不是时,就可以跳过该玩家的出牌阶段。
6、乐不思蜀牌是没有距离限制的,并且可以被无懈可击的锦囊牌抵消。

三国杀传奇吕蒙与鲁肃对比
三国杀传奇吕蒙怎么样?吕蒙技能,吕蒙属性,吕蒙缘分好不好?吕蒙,第一位也是目前唯一一位A级被动将,在属性方面虽然说是主智和防,但实际上基本就是主防:195的初始防御,8.1的防御增长,相比之下智力6.3的增长甚至不如攻击高;此外,做副将时的副将技能也不是仙策而是不败。所以,说什么吕蒙是智力将啊,明明就是主防的嘛!
技能
吕蒙的技能可以同时提高两项属性,23.26%的防御和18.73%的智力,这样的分配再次证明了,吕蒙主防,智力是附赠的。克己的防御属性是172级别的,和倾国、谦逊一样,而智力属性也就比无言好一点点,不过聊胜于无,毕竟是同时加两项重要属性,一个克己=谦逊+无言,这么一看也就凸显出它的优势了。各位智力队的盆友,一定预留一个副将位给吕蒙,可以提高35.76%的防御和18.73%的智力,还能开启江东四杰缘分,还不快去攒元宝?
缘分
如上所述,应该可以清楚地看出吕蒙做主将是不合适的,毕竟智力成长那么低。所以吕蒙是注定了一辈子的副将命,他的存在就是为了提升主将属性,开启江东四杰缘分。而吕蒙本身自带的缘分,和诸葛、甄姬都有撞车,武将缘还是俩菜刀,怎么看都拿不上台面。不过,202被动将的出现可以大大提高队伍的灵活性,攻击控场将可以有空位出来给焚城或者国色这类技能了,而苦苦刷不出无言的也可以用吕蒙来做副将了,总体来说应用价值还是很高的,比如给大小乔这样的智力队卖血将做副将就可以将吕蒙的价值最大化体现。所以,此次更新最有价值的武将是鲁肃,其次便是吕蒙。(周公瑾又被比下去了,摔!)
三国杀传奇伙伴系统必看攻略
自从三国杀传奇伙伴系统推出以后,给游戏带来了新的格局,我们购将,很多时候都不能充分利用,考虑到空间的有效性,导致了不少武将,当初花资源去购买,而今天却冷板凳。这是一种无形的浪费,而如今,实现了全面利用。伙伴系统的功能却还不止如此,下面看看诏令获得方法以及其他方面的变革。
1,一些由于武将缘分太垃圾的武将能够得以施展。比如太史慈马超这样的武将,本身的强度其实是可以保证的,但是有着太多的拖后腿武将,那些武将又无处安排。不是核心级别的武将又不会考虑为他们特别的浪费位置放置武将开缘。那么小伙伴系统解决了他们的困惑。让一些由于角色缘分不太好的武将的缘分得以保障。
2,混搭队优势,这也是小伙伴系统的问世,对三传最大的影响。可以说,就算是全扩的单系武将,哪怕是顶级的红颜队,也几乎用不了几个小伙伴的位置(重复ps,哪怕你全扩)。那么这么多小伙伴的位置却没能充分利用,得到本质上的提高,也是一种无形的浪费。其实很多大缘,我们希望使用的是其中最强的武将,比如属香赵云,而如果没有小伙伴系统,可能会导致为了照顾大缘,其他的位置吃紧或者不是最佳状态。那么小伙伴系统从根本上根治了这些问题。
该系统可通过点击右侧菜单“军营”→“阵容”进入小伙伴系统,可以看到一共有8个位置,也就是可以上阵8名小伙伴,但是解锁一个位置需要用到诏令,8个位置需要的诏令数也不尽相同,需要1、8、15、20、25、30、35、40个才能开启对应位置,总计174个诏令。
1.“竞技”中的“抢夺”可以获得诏令,每天上限3个,每个的获得难度也逐渐上升,第一个在抢夺1-10次内可获得,第二个则大致在抢夺11-25次获得,第三个则需要更久,大致在26-50次,每天难度会重置。
2.“商城”中用元宝购买的箱子皆可以开出诏令,数量较多。
由于总计需要174个诏令即可全部解锁8个位置的小伙伴,故各位主公没有必要特地为了诏令而去开箱子,随着时间累积总会集满诏令。
另外8名小伙伴是无法获得经验的,需要拿经验的武将还是需要作为主将上阵的。
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