第五人格园丁玩法技巧指南

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《第五人格》是一款非对称竞技游戏,园丁这个角色虽然脆皮,但玩好了也能carry全场。今天小编来聊聊园丁艾玛伍兹的实战技巧,从修机到应对屠夫都有讲究。修机是园丁的核心工作,队友受伤自己安全的情况下不要躲着晃悠,赶紧修机才是正事。屠夫聆听时快速蹲下隐藏自己,修机时不停观察红光方向,想好逃跑路线。qte判定前有声音提示,砸中黄色区域有加成,但手速不行别勉强。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

第五人格艾玛伍兹

1、抓紧修机 不要一直在地图里躲着或者晃悠 尤其是发现有队友受伤 你自己一定是安全的那就抓紧修机 屠夫聆听时快速做出蹲的动作小心被屠夫发现

修机时不停观察屠夫红光方向 且要想好如果来追你要往哪跑 qte判定前会有声音提示 砸中黄色区域会有进度加成奖励 如果自己手速不好 就不要一味追求qte加成 以免爆点

2、被屠夫追赶时 找多板子的障碍物区域 不要慌张 不要着急砸板子 一定等屠夫走到板子区域再点 且可以靠长的障碍物先跟屠夫溜圈玩这样耗他的时间队友抓紧修机

3、注意有时候红光朝你的方向 屠夫未必发现了你 利用好地形卡他的视角隐藏自己

4、最好带回光返照技能 如果多人受伤 只剩一台密码机 那抓紧修机 可以同时治愈多人 同理一人也一样 不用浪费时间互相治疗队友

5、救队友 可以增加你的逃生几率 不要躲在一边只顾着自己逃生 队友都被献祭 你一样输了游戏 互帮互助!

6、最适合的是4个园丁开黑,这样一起开架子才会让屠夫真的没地方可以挂人,单排的话还是不要用这个角色了。

《第五人格》黄衣之主技能优缺点全面评测

《第五人格》黄衣之主技能一览

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

第五人格监管者心理博弈指南

第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!

#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析

寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。

#初阶寻找-天赋与技能

新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。

监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。

使用时机有:

1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。

一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。

2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。

3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。

而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。

「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。

「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。

「清道夫」则是显示治疗中的人。

「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。

#中阶追猎-脚印与声音

初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。

脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。

当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。

而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。

#终极实战-与求生者之间的心理博弈

追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。

若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。

而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。

而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。

求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。

在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。

因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。

在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。

追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。

如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。

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