第五人格开膛手新手教程攻略
《第五人格》是一款冒险游戏,开膛手杰克的操作要点不难理解。雾隐让杰克在隐身时有高移速,攻击后会进入冷却虚弱期,这个机制看似简单但实战中很考验人。小编建议大家先去训练场多练练出刀节奏,找到合适的手感。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。

杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。
一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。
《第五人格》黄衣之主技能优缺点全面评测
《第五人格》黄衣之主技能一览

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。
噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。
噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。
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