《三国望神州》庞统介绍
《三国望神州》是一款策略游戏,今天来聊聊庞统这个争议很大的角色。他的天赋覆盖很全面,群体伤害、群体回复、群体驱散都有,还有增减伤效果。4格作用范围加上骑马策士的5格移动,在战场上确实灵活。但最让小编意外的是浴火效果,变成蛋之后虽然不能行动,但所有天赋和被动的效果都会翻倍。这个机制有点剑走偏锋的感觉,用好了很强,用不好就是白给。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。
三国望神州赤壁之战打法教学
赤壁之战被人们称之为水战也是相当出色的水战系统,在独特画风的伴随之下,拥有着极强的历史沉浸感,高度还原三国时期经典的水战场景以及策略博弈。首先需要成功解锁,需要满足相应的解锁条件,完成第3章剧情战役,另外对于副本等级也有着一定的要求,副本需要达到23级之后才能够成功开启,在造船厂建设船只并让船只拥有着极高的耐久度,为赤壁之战这样的水战做好充分的准备。

在开展之前一定要详细观察具体的环境,比如漩涡又或者是浅滩不同的地形,具体的布阵情况是有所差异的,如果在这方面并没有注重,那么在战斗的过程当中很有可能会处于劣势状态,借助地形优势,合理布置阵型才能增加获胜几率。在目前的游戏当中,拥有4种不同的特色船只首先就是比较常见的楼船会消耗木材200左右,射程大概为五格,能够搭载三名士兵,比较适合远程攻击。此外也可选择蒙冲舰,在建造的过程当中会消耗50硫磺,匹配着火油桶点燃船舰,对其造成持续燃烧。

选择相应的条件之后,要注重具体的地形策略,浅滩区域在移动的过程当中,移动消耗会直接减半,能够快速绕开敌方的射程。暗礁区域那么可以让移动力减少2左右,在撞击的过程中很有可能会快速触发额外伤害。可能也会遇到漩涡区域小伙伴们一定要避免在此地停留,如果在这里停留过久,那么会导致耐久损失10%左右。

《三国望神州》程昱技能介绍

三国望神州技能

三国望神州程昱
初始天赋可以在主动攻击(包括aoe)和合击造成伤害后为敌军施加一个随机debuff,持续2回合,2阶天赋在与有debuff的敌军作战是增伤减伤提升10%,3阶可以在释放技能时在造成伤害前为敌军施加一个debuff,可以只靠个人完美触发二阶天赋增伤

三国望神州施加
核心技能1:
单点技能,同时造成伤害前获得刚毅(用物防+法防的1.3倍代替法攻),升级后可在战前对敌人造成混乱效果,使之无法反击,满级技能可以再额外获得诡谋(对带debuff的敌人造成伤害时获得20%吸血)效果

三国望神州敌人
核心技能2:
aoe型技能,使用范围较大,虽然技能范围比较小且伤害偏低,不过debuff都非常强力,可以施加中毒和减伤效果,升级后还能额外造成群体沉默效果,不管是pve还是PVP都可以让敌人十分头疼

三国望神州效果
终极技能:
十面埋伏,也是程昱的得意之作,可以在目标周围4格召唤4个继承自己60%属性的步兵,造成伤害同时还能施加一层中毒效果,虽然步兵不会主动攻击,但是此技能一出基本上就相当于把敌人禁锢在了原地,使其任人宰割,同时步兵还可以触发合击效果(可以刷分),升级后还可对敌人施加定身效果,就算步兵被人都清了,敌人也还是动不了

程昱的两条职业线,个人推荐走上路,上路的攻击范围为自身九宫格属于偏近战,而下路的攻击范围是八向2格且不会近战攻击,上线血防较高,下线法攻较高但比较脆,由于程昱是debuff型法师,本身伤害不是很高,因此我们需要程昱能站得住脚,利用他的技能持续为敌方带来减益效果,再加上核心技能1会用双抗代替法攻造成伤害,因此需要保证一下程昱的肉度。
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