2015TGA节奏大师平板组冠军黄晨龙访谈
《节奏大师》是一款音乐游戏,音符跳跃的艺术。2015TGA冬季赛平板组冠军采访内容很实在,黄晨龙说滑键功能是《节奏大师》特有的亮点。他拿冠军后还能保持高要求,这种态度挺难得的。小编觉得真正的高手永远对自己不满意。感到兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧。
12月11日,2015TGA冬季赛上,腾讯旗下热门音乐类手游《节奏大师》手机组决出线上明星邀请赛的冠军。著名《节奏大师》玩家阿龙—黄晨龙险胜张帆,获得了本次《节奏大师》线上明星邀请赛手机组的冠军!

作为《节奏大师》老牌玩家,本次大赛手机组的冠军,黄晨龙又有着怎样的心得呢?91单机网前线记者在现场采访到了这位冠军。
以下是采访实录:
答:从13年开始,我就有参加《节奏大师》的比赛。今年是我第二次参加TGA。
答:我对这次比赛个人的表现非常不满意。由于前面几次大赛都是用自己携带的PAD来进行比赛。但是这次比赛临时改为用官方提供的PAD。换了一台设备后,没办法发挥出全部实力,状态也不太好。
答:手机在游玩《节奏大师》时,有一定的局限性,因为手机屏幕比较小,手机没办法放开操作。而平板相对手机屏幕宽敞很多,手指可以用全力操作。
答:下落式的普通模式是我最喜欢的模式。
答:因为我在03年到04年的时候就开始接触《劲乐团》。所以相对比较喜欢采用下落式的音乐游戏。而且在所有音乐手游中,《节奏大师》的判定设置在国内数一数二。不仅如此,《节奏大师》特有的滑键功能很不错。
答:我的粉丝都知道,我从来不在比赛前练习《节奏大师》。在比赛前,我更多是在放松自己。在上台之前,我会每首参赛歌曲都玩一遍,之后再上台比赛。
军团永恒试炼挑战必备技巧
观众朋友们大家好,知道我是谁吗?对了!我就是人见人爱花见花开的美女法神小娜娜!最近本小姐收到不少麻瓜寄来的信,问我最近新出的永恒试炼怎么玩啊?好吧,既然你们诚心诚意地发问,本小姐就勉为其难地教你们一些独门的通关技巧吧。

知己知彼百战不殆
永恒试炼作为游戏新出的半PVP闯关活动,奖励诱人,大家自然争相挑战。所谓的半PVP,意思就是说永恒试炼里的对手其实都是本服的其他玩家哦。俗话说知己知彼百战不殆,配置针对性的阵容来挑战,还可以根据当前的关卡配置来改变自己的战术。灵活变通,自然一力降十会!

加油鼓舞以弱胜强
虽然说阵容的克制可以让战斗变得简单,但是有些朋友只培养了一支队伍,而且实力也不是很强,那怎么办呢?不用担心,利用鼓舞点数为你的团队加上鼓舞BUFF,即时是比较弱的队伍也有机会战胜不可能的对手哦!每场挑战结束后都能获得鼓舞点数,千万别忘了使用啦!

难易可选丰俭由人
挑战永恒试炼的勇者自然都是以通关为目标,但如果实力真的不够的话,可以选择较低的难度来挑战,一切以通关为目的!只要每天保证通关,无论是什么难度都能获得试炼币,可以在试炼商店中兑换大量好东西!你可以靠这些奖励提升自己的实力,称霸武林之日就指日可待了!

《时空之刃》角色职业选择建议评测
由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

游戏中穿插着各种boss动作
当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。


在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。


虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:
一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。


二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。
四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。


目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。
如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。
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