《少年龙骑士》百度指数飙升背后原因
《少年龙骑士》是一款角色扮演游戏,无ip手游能逆袭成什么样?它的数据给出了最好的答案。百度指数上线当天直接破十一万,涨幅超过十五倍。小编发现它成功的秘诀就是死磕品质,裸眼3D技术让画面效果提升了好几个档次。地面天空双战斗的创新玩法也很有吸引力,两年半的研发投入确实没有白费。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。
12月23日,由陌陌、青瓷数码、黑桃互动三大公司首次联合运营的全球首款裸眼3D双战斗手游《少年龙骑士》正式在app store上线。随着游戏上线之后,网络上对于《少年龙骑士》的关注和热度也迅速到达顶峰。通过百度指数显示,开测前一天,《少年龙骑士》的百度指数达到7000,12月23日游戏开测当天更是升至110000,成为2015年末手游业中最大的一匹黑马。

作为一款无ip,靠着游戏的品质,并通过制作一些精良的H5宣传册以及漫画、段子等,在微博和微信等社区广泛传播,合计转发评论量高达100000以上。



对于游戏开发者来说,ip意味着更高的知名度更大的流量,2015年,更是游戏ip时代全面爆发的井喷期,影视、小说、端游、综艺等各大领域的ip纷纷进军游戏圈,无论是大厂还是小团队近乎着魔一样沉浸其中,虽然因为ip的失效被淘汰的公司有近万家,市场却依然被一个又一个的ip游戏狂轰滥炸。那么,在面对着这么一群外表看似强劲的对手,《少年龙骑士》是如何在一开始便吸引玩家的眼球呢?
分析《少年龙骑士》上线两天的不俗表现,其丰富创新的玩法和优秀的视觉效果,起到了决定性的作用。特别是视觉效果,在全球手游范围内首次利用裸眼3D技术,更加注重了场景的层次感和出屏破幕的冲击效果,并让游戏中的魔幻元素立体成像。无论是扑面飞来的武器,还是神龙吼功的破坏力,都无一不让人感受到呼之欲出的逼真3D效果。让玩家在不需要戴特殊眼镜的情况下也能感觉到游戏中强烈的战斗悬浮感,绚丽、逼真又凌厉。因此,在游戏中,玩家点评的最多的一句话是:“感觉里面的人物都要飞出来了”充分表达大众对裸眼3D效果的喜爱。



同时,在玩法上,《少年龙骑士》首创了地面天空双战斗的模式,以节奏流畅的半回合制地面战为主,辅以利用手势操作的天空战,保持了高频的运行效率同时,实现同屏地面飞升天空的无缝切换表现效果,再加上独有的强攻、防守、偷袭三大策略概念以及以希腊古典神话中雅典娜以及代表88星座的英雄为蓝本的史诗级剧情,也是在一众ip游戏间脱颖而出的原因。


据悉,该作自立项到研发完成,再到产品的调校打磨,共耗费了2年半的时间,一改手游的快餐模式,以高质量、高表现成为当今ip时代红色海洋中的一汪蓝色清泉,也取得了不错的成绩,而手游的发展,究竟是走购买ip的商业化快节奏模式,还是精品化路线,可谓是仁者见仁智者见智了,至少,从《少年龙骑士》的市场表现上来看,只要游戏有诚意,有高质量,即便是没有ip,也是有一席之地的。
《群侠传》首测数据解读 策略搭配
巨人旗下古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》侠客首测于11月22日正式结束。自11月12日开启测试以来,即便是限号删档性测试,在短短的十天时间里,玩家参与测试的热情如火如荼,以天、地、人三元为核心的追击连招式创新回合制战斗玩法受到测试玩家的整体高度认可,印证出《新古龙群侠传》手游后续的市场爆发潜质。


玩家平均等级41级

玩家每日平均在线时长96分钟
古龙武侠忠实还原 玩家最希望收集西门吹雪
新古龙手游是根据武侠宗师古龙56部经典小说正版授权改编,游戏忠实还原出古龙笔下的武侠世界。侠客首测中,众多的古龙武侠经典侠客轮番登场,极大地激发起玩家们的收集养成兴趣。

玩家最希望收集的侠客:西门吹雪

武侠剧情挑战超过630万次
本次测试中,忠实于原著改编的古龙武侠剧情副本挑战累计超过630万次,玩家们在深度体验测评后,给予产品剧情广泛好评。
PVP是新古龙潮流玩法 侠客搭配展现高玩策略

阵营自由PK超过50万次 超过一半发生在野外中立地图
作为一款追求强对抗乐趣的回合制武侠RPG手游,侠客搭配影响最重要的追击连招战斗。本次测试中,侠客阵容搭配出场率最高的三位侠客为霍休、陆小凤和宫九。

阵容搭配出场率最高的三位侠客:霍休、陆小凤、宫九
但是太多玩家并不满足于三位出场率最高的侠客收集和养成。经过测试统计,玩家通过悦来客栈抽将累计92830次,共计从首测版本投放的60名侠客中抽出58个,勉强满足玩家对掌上侠客对决策略搭配。

玩家累计抽将达92830次,共计从首测版本投放的60个侠客中抽出58个。
《新古龙群侠传》手游采用专业3D手游引擎提升游戏全方位游戏画质和用户体验。研发团队采用大胆的Q萌风格重塑古龙侠客形象,采集古龙原著事件作为剧情和场景呈现,并通过多元化的游戏玩法还原出跌宕起伏的武林对抗,带给玩家最自由的武侠手游体验。
《新古龙群侠传》——古龙正版回合制武侠手游!
英雄联盟:龙图育碧合作的手游化思路分析
这年头干啥都流行中西结合,电影可以,歌曲可以,游戏一样可以。比如,大名鼎鼎的育碧就要和龙图合作了。

犹记得2014年智能机开始全面侵占人们的生活,手游开始发力之时,有一款叫做《刀塔传奇.》的游戏,占据了许多人的手机。
那会儿,作为一个玩家,如果你没有玩过《刀塔传奇》,那真的是一件非常不可思议的事情。
作为龙图游戏的得意之作,曾经的《刀塔传奇》可是常年盘踞APP STROE排行榜前几名,直到前阵子闹得沸沸扬扬的侵权和下架事件。

甚至还有这样的新闻:

一个招牌游戏的倒下,连带着一个厂商的辉煌不再。正当大家都在好奇未来走势将如何,到底谁胜谁败时,
育碧是谁?玩家对于这样一个如雷贯耳的名字一定不会陌生。至今风靡全球还要拍大电影的《刺客信条》,就是育碧的得意之作。

不管大电影跳票多久,不管最新的《刺客信条3》遭受了各种各样的失望和非议,在端游和PSP端全面发力,成功转型手游市场的育碧,这一次是真的想要尝尝中西结合的味道了。
据多家媒体报道,在将《刺客信条》手游化之后,育碧将和以《刀塔传奇》起家的中青龙图展开合作,推出《英雄无敌》手游。

作为育碧旗下的经典游戏之一,自1995年8月该系列首款作品《魔法门之英雄无敌1:战略任务》正式发行以来,20年内已推出多达八款续作,其中《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》更是大受好评,拥有超高人气,至今仍是不少人休闲时的最佳选择。

最近推出系列之作,已经是《英雄无敌7》了。虽然之前的《英雄无敌6》各大媒体都给出了7-8分的高分。

然并卵,万众玩家期盼已久的《英雄无敌7》,实体版卖了区区4万,就算数字版翻10倍 , 也不过40万套 , 全球价格平均下,算个20刀,应该说裤子都赔掉了?

所以叔不得不猜想,难道这才是育碧决定将《英雄无敌》手游化的目的之一?
要知道端游这玩意儿,除了《英雄联盟》,好像也没哪个英雄能更加受人瞩目了。
随着《刀塔传奇》玩家不断流失并被暴雪,V社合力告上法庭,这款占中青龙图年收入90%以上的“现象级”大作再也不复往日风光。
在这种情况下,龙图亟需一款游戏代替《刀塔传奇》的位置,而在国内同样拥有超高人气的《英雄无敌》无疑是最好的选择之一。
再加上打着育碧正版授权的旗帜,不管能不能卖座,最起码不用担心版权问题啦!吃一堑长一智,走IP还是王道啊!
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