《三国志》炫斗三国志操作创新深度解析

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《三国志》是一款动作游戏,说起三国手游,很多人的印象都是换皮之作。但《炫斗三国志》这次真的不一样,机甲画风直接刷新了大家对三国英雄的认知。无摇杆滑屏操作也是首创,让动作游戏的玩法变得更加丰富,体验很新鲜。感兴趣的网友们与小编来看一下吧。

自1985年光荣的《三国志1》问世,以历史三国为背景的各类型游戏,至今已面世的超过千款。《三国志》、《三国无双》等系列成为了一代代玩家奉为经典的作品。

画面创新,改变大众对三国英雄认知

但或者是思维定格的关系,使得大多数的三国手游不论是玩法还是画风都落入了既定俗成的设计上面,大堆玩法照搬页游的卡牌游戏设计,美术照搬光荣的产品,使得三国手游极少有创新可言。

而在标榜创新不只是操作的《炫斗三国志》当中,则罕见的将流行动漫元素中的一种独特画风:“机甲人物”融入三国英雄当中,将整体三国画风把炫酷的科幻元素与经典古典风格重新进行结合,试图重新洗刷玩家对三国英雄形象的单一认识。

除了画风创新之外,《炫斗三国志》还独创了无摇杆不移动的左右互博滑屏玩法,打破传统动作游戏不是依靠虚拟摇杆就是全程触屏到底的操作方式。让游戏再保持有动作游戏最核心的强烈打击感同时,亦保留了滑屏连击的良好体验,可谓一石二鸟。让玩家体验最独特创新的动作手游操作方式。

除了游戏本身的品质足够创新之外。官方还邀请到知名搞笑打星王宝强,共同推出国内首个“游戏碎屏险”,保障玩家游戏时的财产安全,不怕因为长时间游玩手滑碎手机!可以说是年度贴心玩家福利。

三国志14官方发售日期正式宣布

三国志14发售日期公布

在9月12日的日本东京电玩展TGS上光荣正式宣布《三国志14》将于2020年1月16日登陆PS4和PC平台。

此外游戏还公布了内政系统

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