炉石传说迦拉克隆战卡组实战攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,迦拉克隆战简称JK战,这套卡组在当前环境依然有不错的表现。小编分析了一下它的构筑思路,发现核心就是祈求技能和叠甲体系的配合,前期用祈求稳住场面,中期叠甲积累优势,后期变身JK收割。这套牌打快攻和控制都有不错的胜率,非常适合想要上分的玩家。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,使其可以完美的反制快攻。变脸也可以攻击英雄,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4%,换句话说打出这张卡基本已经投降,我们选择不带。仔细分析,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,因此我们应该去掉这张卡。

愤怒之灾祸:胜率同样可怜,我们选择不带,虽然解场看起来很舒服,但5费的费用不能帮助我们返场,因此是徒劳的。

战路:战路的效果很实用,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,2费的费用仍显过高,以旋风斩代替。

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡,主要是盗贼的连击亡语。但是作为快攻卡组,卡手的时候远超针对的效果,就算针对到了也不能保证胜利,不带。

小软:卡手大于针对,不符合以我为主的思路,不带。当然,我觉得也可以酌情带一张,毕竟针对范围比破法广。

盾猛:我们的卡组会有很多护甲,因此盾猛的思路是成立的,但是带盾猛意味着降速,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,不建议带。

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,打快攻不错,但我们已经有很多打快攻的卡了,建议不带。

去掉这些卡以后,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,对阵猎人的胜率已经接近100%,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,换上更多的祈求,前期更强力的狂暴,提速以对抗控制卡组。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面,规划资源,变身JK后质量压制取胜。

对阵比我们慢的:血线压制,质量威胁,压低血线后OTK取胜。

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,无脑留城镇公告员,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,打除了猎人要留苦痛,打牧师甚至可以留战斗怒火。

职业对阵

战士:

海盗战:起手找112,113,斧子,过牌可以留一张,JK大于苦痛。我们打海盗战是优势对局,这套牌低费随从很多不太会卡手,因此前期场面不会输给海盗战。记住一定要多用脸解场,前几费的时候不要怕卖血,场面更重要。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,致使对方放弃场面,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,就能让对手心态爆炸。我们还有一个输点是资源跟不上对面,因此要合理计划一下过牌,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。因为这套牌祈求很多,变身jk以后至少能抽两张,有时候抽四张,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。

JK战:内战进攻性强的套牌占优,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,我们的套牌进攻性就极强,别的版本的JK战都不太好打我们。因为内战一定是一方被抢死,所以抢节奏抢场面就可以了。由于卡组的特性,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,因此要判断出局势进行对应的准备。比如优势的时候8费防16血斩杀等等,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满,萨满后期比我们要厉害很多,但萨满前期解场能力比较弱,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。除非对面没怪,我们尽量随从踢脸用脸解场,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,比如2费铸甲师,对面解不掉,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,站3个33,对面是很难解的。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,因为我们各带了两张,留着斩杀没有必要,反而前期抢血这两张卡也很强。一般来说8费萨满就被我们抢死了。

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势,打法和萨满相同,贼也是没有解场能力,只能被动挨打,发力期比我们慢的卡组。我们尽量在jk前解决战斗,因此也是尽量打脸,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,致使我前期场面就崩了。否则打贼也经常能抢死对面。

骑士:

元气骑:吊打,简直想怎么赢就怎么赢,对面既打不穿我们护甲,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,被抢死了,场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。

宇宙猎:我只遇见一把,输了一把这样的猎人,因为触发了捕鼠陷阱,因此要小心。

德鲁伊:

超生德:前期我们的场面厉害很多,因此不太会输

术士:

动物园:大优,就像以前奴隶战吊打动物园一样,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,动物园没有返场能力,所以解光就好了。

手牌术:不好打,现在的手牌术会举盾,因此不好斩杀他们。1-3费顺的话要多抢血,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,如果我们前期的牌针对到对面的话,有一些抢死对面的希望。

法师:

没有法师

牧师:

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势,但是我体感没什么劣势,可能多数对手不熟悉这个对局的思路。如果对面留了左手第一张牌,不管挂不挂任务,场攻小于10的时候永远不要打脸。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,素质极差,我也忍住了没打脸,他4费羞愧地挂上了任务。思路是我们场攻低的时候只解场,多祈求,多过牌,一定要变最强jk,因为这把刀很厉害。在6费左右以后,站了3个废墟之子,场攻很高就可以打脸了,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,对面又要解场又要回血,来不及同时做这两件事的。然后持续给场面压力,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。

心火牧:输了一把天胡心火牧,屁股太大了,解不动

炉石传说安戈洛龟途火凤贼卡组心得

卡组核心思路

这套卡组以盗贼的灵活多变和爆发输出为特点。利用各种卡牌的配合,在前期建立场面优势,中期通过解场和积攒资源,后期凭借强大的斩杀能力一举击败对手。

关键卡牌

1. 任务达人:盗贼的经典任务卡,完成任务后能获得强大的效果,为卡组提供源源不断的资源补充。

2. 火羽凤凰:核心输出卡牌,具有高额的攻击力,能在关键时刻给予对手致命一击。

3. 寒光智者:既能过牌,又能补充手牌资源,让卡组的运转更加流畅。

前期运营

游戏开始,优先打出低费卡牌,如伺机待发、暗影步等,利用它们来灵活调配手牌。通过任务达人的任务进度,逐步积累资源,同时利用低费随从控制场面,防止对手快速铺场。

中期对抗

当手牌和场面都有一定基础后,要注重解场。利用刺骨、闷棍等卡牌应对对手的随从,确保自己场面的优势。此时,火羽凤凰可以适时登场,凭借其高额攻击力迅速压制对手。寒光智者也可发挥作用,不断过牌,寻找关键卡牌。

后期决胜

进入后期,卡组的斩杀能力尽显。利用任务完成后的奖励,配合手中的直伤卡牌,如致命药膏、刀扇等,对对手的英雄造成巨大伤害。火羽凤凰也可再次出击,给予对手最后一击。

对战技巧

对战不同职业时,要根据对手的卡组特点灵活调整策略。对阵快攻卡组,要尽快完成任务,建立场面优势并及时解场;对阵控制卡组,则要耐心积攒资源,等待合适的时机爆发斩杀。

这套安戈洛龟途火凤贼卡组,充满了策略与激情。无论是在天梯对战还是竞技场中,都有着出色的表现。如果你也热爱盗贼职业,不妨尝试一下这套卡组,感受它独特的魅力,在炉石传说的战场上书写属于自己的传奇!

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