炉石传说冒险英雄模式军事区技巧汇总
《炉石传说》是一款卡牌游戏,英雄模式军事区通关率低下的原因主要是玩家没有针对性配置卡组。那边BOSS的技能和随从都是配套的,你得先了解机制才能有的放矢。小编今天就来补上这一课。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

英雄模式下1费消耗对一个单位造成4点伤害,超强版法师英雄技能,超高伤害,所以必须在中期干掉BOSS,越拖后压力越大。
BOSS对玩家威胁较大的卡牌有黑骑士以及2张绝命乱斗,绝命乱斗带来的威胁绝对超强。
另外BOSS开场时场上会有2个0/7带有嘲讽效果的随从,并且会给你一张卡牌控制这些随从。(曾经有说法说不要急着控制这2个随从,BOSS会给这2个随从加BUFF,这条已被证实为谣言,或者在正式开放时已被修改),玩家的先手回合,所以直接把2个学员拉过来吧。
主要打法思路:
保证自己场上有大量嘲讽,并且这些嘲讽随从的血量一定要超过4,也就是说这些随从不能被BOSS的一个技能就消灭掉。因为BOSS只要有机会使用符文剑砍到你脸一下,那么你就已经死掉了,后续BOSS的英雄技能会完全打脸,无视其他随从。核心思想就是不断使用嘲讽随从耗死BOSS,BOSS上符文剑立即吃掉,最主要随从,软泥、森金持盾卫士、淤泥喷射者、烈日行者等。
注意事项:
牧师前期尽量保留心灵之火、神圣之灵,如果有机会直接给学员加上,踢BOSS脸。心灵之火之后的学员血量是14,也就是说也仅仅够BOSS一次英雄技能外加符文剑一刀。保护随从时如果不能保证把随从的生命值回复到5以上,直接舍弃这个随从回复自己即可,不带或者尽量少到5血以下的随从。
(牧师思维窃取是神卡,偷到符文剑这场基本就赢了)
墙德前期比较靠运气,如果不幸被BOSS一刀砍在脸上,基本就GG了。中期才是墙德发挥的空间。BOSS上武器砍掉随从要立即摧毁武器,不论任何方法,其实海盗在这里表现也不错。只要时刻保证场上有一个超过5血量的随从,那么基本就是安全的。
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针对城墙德:

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BOSS技能:
1费消耗,抽1张牌并获得一个法力水晶。这个技能异常强大,保证了BOSS手牌以及随从占场能力,这个技能和德鲁伊的野性成长并不同。野性成长。而且BOSS超多随从都带有亡语效果,随从死亡给你召唤一个同等血量的随从无攻击力,回合开始时对你造成1点伤害。BOSS基本全是随从卡,仅有少量的法术,清掉BOSS1-2波随从基本就可以耗死BOSS了。另外这个BOSS带有超多的憎恶,不少于4只,所以憎恶也可以加以利用。
基本思路:
常规职业解场为主,带上强力AOE法术以及TC130,做的绝一点甚至可以熊猫+TC130。阿古斯、日怒保卫者这种随从可以使你最大化使用BOSS召唤随从送你的亡语效果随从。冰法则基本无视这一些,前期苟活,中期AOE一波,9费红龙,10费直接法术带走。除开法师,其他职业基本都是等到BOSS卡牌抽完疲劳死,你要做的就是不停解场,等待BOSS抽完30张卡牌。
注意事项:
其他职业在前期容易被BOSS直接打蹦掉,所以需要带大量解场技能,特别是单解以及AOE,科多也是一个不错的选择。由于这场战斗常规打法基本无法占场,只能等待BOSS所有卡牌用光疲劳死,但有时候运气好也可以利用亡语召唤的随从获取较大的优势。针对性的卡组记得携带日怒保卫者、阿古斯防御者、TC130等随从。
解场消耗牧:

针对流术士大王熔岩版:

针对土豪战:

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BOSS技能:
基本思路:3号BOSS天启四骑士只有3只个骑士是随从怪,其他的所有卡牌都为法术以及武器牌,并且场上的3个骑士未死亡的情况下,BOSS是免疫任何伤害。BOSS英雄技能,5费抽2张卡牌。
这个BOSS的最主要思路就是低费硬解,比如牧师的痛、德鲁伊的自然平衡,都可以极快的降低己方压力。特别是牧师,前期2张痛在手里基本就很稳,BOSS2/7的身材,处理掉3个DK,瑞文戴尔男爵的14血很容易就能打下来。
但是由于BOSS开场6点场攻掉血非常快,BOSS第二回合还可以抽上来武器卡,其他的法术卡全为解场法术,所以你的随从基本没可能占场。上场就可以发挥效果的随从肯定是首选,当然冲锋在这个BOSS表现也不错,但是由于BOSS完全可以在无嘲讽和回血的情况下4-5费消耗就可以干掉你。所以,前期如果能处理掉2个DK,那么BOSS基本就是送的。
注意事项:
任何低费硬解都是这场战斗最为核心的卡牌,比如牧师的痛、德鲁伊的自然平衡、萨满的妖术等,在这场战斗中都是绝对的MVP。其中通过普通区4DK拿到的2/8嘲讽随从,可以为你抵挡大量伤害,由于BOSS没有随从卡,所以也不用担心会突然上场什么奇怪的随从。3个DK都死亡时,需要注意BOSS要么没有卡牌,要么你手中有软泥,否则会相当危险,因为BOSS开场会以极快的速度压低你的血量,等到你处理完3个DK时,BOSS武器的伤害就会增加很多,很容易一刀就放倒你。
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《炉石传说》:打脸猎重出江湖卡组心得

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起手尽量找一个1费随从。这套卡组里并不缺少1费随从,总共有5个,一般来说还是比较容易找到的。
大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,比如对阵萨满的时候能够有更强的生存能力。
起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。
狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。
可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。
在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。
玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。
一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。
如果不是,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。很多时候3或4费你就可以开始使用它了。
一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那样无脑打脸伤害就够,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好没一点伤害。
很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。
这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘们产生了多少价值/造成了多少伤害决定的。这是最难发挥的一个部分也是最有乐趣的一个部分。
讲真,我对控制战的胜率还是非常不错的,因为我几乎每次,总能引诱他们进入陷阱。奥秘们有的是虚张声势,有的则意图非常明显,好的玩家都需要掌握奥秘的玩法和艺术,只可意会难以言传。
豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。
毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)
爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。
冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手。
火车王:你可以换成鲁莽的火箭兵(效果相同,但是更弱)或者动物伙伴(比火箭兵好,但是3费曲线太臃肿了)。我一直在测试巴内斯以及他能替换的卡牌。
毒蛇陷阱:狙击在这套卡组中也非常合适:)
快速射击:这张卡真的不可替代,因为他兼顾直伤和过牌,你非常需要他。如果没有快射的话你势必需要提高自己的费用曲线,使卡组变慢。巴内斯、动物伙伴、火箭兵、狼骑兵等卡牌将会进入构筑。但这会使得卡组变弱。
讲真,动物伙伴确实是一张非常好用的卡,如果把把来猪胜率无疑会提高。然而如果来的是米莎则差一点,如果是雷欧克的话可以滚出野兽圈了。
主要问题是,3费随从已经太多了,如果你想给动物伙伴一个机会,可以替换掉火蝠或者银色骑手。
我个人还是比较喜欢火蝠的,因为它可以有效的配合杀戮命令。
而银色侍从比火蝠强在了两点:1生存能力更好;2面对法师和战士的时候表现比火蝠要好(面对比如大漩涡传送门,暴怒食尸鬼,小斧子,火冲)对手没办法一次解掉。面对越来越多的小德,也需要小德两次英雄技能才能挠掉。
快攻打脸t7猎毒瘤重现打法指南


欧服亚服登顶奥秘T7猎人 傻龙被削快攻复苏
打萨,德,猎,贼,骑。
起手尽量找一个1费随从。这套卡组里可能缺少1费随从,总共有4个,一般来说,看上去很难,可是如果糊了很无敌噢,大部分时候有女人们和奥秘的,配置可以差一些。
大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,可是在杀戮面前银色侍从没什么用,所以我带了二个小蝙蝠。
起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。
狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。
可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。
在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。
可以留一些比如冰冻、豹子,这帮家伙比较好。
战士、牧师,我不想说一切真的靠命。
反正现在也不多就这样说吧,这些职业只能看你在6费之前抢了多少了,对方如果有15以上我们就可以跑了。
玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。
一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。
如果不行,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。反正少生儿子多射箭。一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那么足的火力了,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好每一点伤害。现在很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。
这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘的选择来讲的。
豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。
毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)。
爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。
冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手(也要看情况)。]
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