《三国杀》凌统压制对手技巧

分类: 手游攻略 • 阅读: 1

《三国杀》是一款策略卡牌游戏,说起凌统就不得不提他的身份适应性。凌统在反贼位表现最好,能达到五星评分,其次是内奸也有四星。小编觉得主公和忠臣位不太适合凌统,主要是因为嘲讽度和输出能力的问题。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

三国杀武将凌统攻略

人物生平

凌统(三国时期东吴名将),字公绩,吴郡馀杭(今浙江余杭)人,三国时期吴国名将。凌操之子,少有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。 陈寿评价道:“统虽在军旅,亲贤接士,轻财重义,有国士之风。”意思是凌统即使在军队中带兵打仗,是统兵的将领,也依旧纳议重贤,看淡浮华重视情义,很有国家的杰出人物的风范。凌统一生征战,尽管历史上并无其与甘宁的恩怨情仇,但其作战果敢、礼贤下士的国士之风确为属实,三国杀中的凌统着重在了征战一面,成为了一个风中的男子。

技能分析

旋风:弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌。

旋风的设定是一个辅助偏损益类的控制技能,很好的符合了吴国的联动配合装备流,虽然初版的旋风因为结算的问题被毙掉了,修改后的旋风强度实际上是与初版的不相上下的,在八人身份军争场,这一版的旋风实际上是更好的了。不可无邪、无视距离、不限手牌的弃置是在强度上大大提高的。因为是四血一技能,发动概率成为了主要因素,类似枭姬的发动频率不算高,但加上了弃牌阶段的两张或以上的弃牌同样课可以发动技能的情况将其技能发动频率大大提高了,这里要注意的是产生弃置的效果是选择性并且依次产生的,就考虑到了座次的问题,所以在选择两名角色的情况下要考虑当前回合的逆时针方向进行依次弃置,旋风产生的弃置的来源是你,因此旋风发动后每弃置一张牌会触发到的技能有“空城”“联营”“枭姬”“奋激”“屯田”“落英”“伤逝”“纵玄”“绝策”“明哲”“甚贤”,特别的,如果是弃牌阶段发动的旋风,可以与“固政”进行联动,所有被旋风弃置的牌都可以被固政,当然其同样可以被“落英”,因此,在有二张、曹植在场的时候,旋风选择的牌要视其是否为自己队友而选择是否选择梅花牌还是装备牌,落英的发动是优先于固政的。由于弃置的依次性,很可能会引发两次的奋激,这里就可以看其是否为队友进行配合了,旋风的弃置是不局限手牌的,这也是其控制能力的巨大体现,所有的装备区的牌都可以弃置,如少血队友的白银狮子、对手的装备牌等等都可以相应的选择,但判定区的牌是不能被旋风的。另外旋风不是一定要弃置两次的,有时一次也能起到关键作用。

身份适应

主公:★★☆☆☆

多了1点血量上限并不能很好的发动旋风,手牌的嘲讽度又很高,但由于凌统的可以配合的武将较多,单挑能力较强,只能期望于强力的忠臣进行配合了,第一轮的未名情况且场上没有装备,盲狙的对象选择比较小,旋风发动又不能较好的发挥出优势,整体效果不佳.

忠臣:★★★☆☆

有一定的嘲讽能力和控制能力,保护主公吸引嘲讽都是极好的,尤其是孙权主公的时候还可以发动救援,但其较低的输出和爆发,导致控制有余、输出不足,面对现在反贼集体较强大的情况下,凌统的忠臣往往是拖慢节奏而非能起到一锤定音的效果,前期的击杀反贼,确立人数均衡的态势是忠臣的首要任务,这一点上凌统还是力不能及。

反贼:★★★★★ 较强的控制能力和拆迁的属性让凌统很适合反贼,尤其是远位的反贼,在相对安全的情况下,旋风可以降低主公的防御或限制忠臣的距离,自身4血和相对较强的防御力让主忠方感到比较头疼,碰了你,你更容易发动旋风,不碰你,你又能蓄爆配合,远位的凌统还可以充当人肉+1保护己方的核心,除了输出较低外,其他都属于上乘之选,哪怕到最后阶段也有一定的单挑能力,也有希望独挑大梁。

内奸:★★★★☆ 较强控制能力和满血状态的低嘲讽让凌统很适合内奸这个身份,3血的凌统的威慑力很大,作为内奸,自保是第一位的,早早的神装在手很有利于自保和控制场上的局面,有较强的单挑能力,不用担心最后主内局的被主公碾压,在前期没有人愿意触碰你的时候尽可能的囤积好你缺乏的输出牌和回复牌,AOE和古锭刀及各种装备是你的最爱,由于凌统的输出能力和爆发能力较弱,在反贼强势的局面下内奸也很难帮助到主忠方太多,自身有一定的手牌嘲讽度让凌统在做内奸的时候可能大多数时候不动如山或只发动旋风2,从而减少了控场和输出,对于主公的保护一块,凌统还是力有未逮。

总体评价

凌统的定位是偏控制的,由于旋风弃牌发动的特性,发动旋风弃牌效果的情况下凌统的防御会有一定的保障,但由于摸牌白的原因,有时也需要适当的卖血保证旋风弃牌的发动,因此凌统的防御并非想象中的那么强,控制意味着嘲讽,凌统的嘲讽度不算很高,但手牌的数量却有一定的嘲讽度,在满血的状态下很少人愿意去打凌统,以防其卖血发动旋风,3血的凌统的威慑力其实是最大的,可以不为了旋风弃牌发动效果而不敢出牌又有一定的控制能力,因此合理的根据场上的情况卖血、出牌是很重要的,不要盲目的为了旋风弃牌发动效果而白板放弃了身边一个残血的对手也不要为了手中AK的突突突,忘记了自己残血挂着狮子的队友和对方虎视眈眈的各种武器、距离。凌统摸到的装备牌可以第一波无脑的装上,在可以替换的时候适时的注意和旋风弃牌发动效果的配合,更好的控制、压制对手和辅助己方。有一定的单挑能力,单挑能力属于中上水平。

王者荣耀公孙离对线攻略 建立优势技巧

公孙离的技能机制十分独特。她的普攻与技能命中敌人时会叠加印记,最多可叠加四层,印记叠满后会触发额外伤害。一技能能向指定方向弹射纸伞,对路径上敌人造成伤害并叠加印记,还可通过再次点击技能回到纸伞位置。二技能是范围伤害技能,命中敌人会造成减速和高额伤害,同时叠加印记。三技能则是向指定方向突进,对路径敌人造成伤害并再次叠加印记,还能重置普攻冷却时间,使她能迅速打出爆发伤害。

从设计理念来看,公孙离的形象设定为灵动的舞姬。她以轻盈的舞姿在战场上穿梭,契合射手灵活走位的特点。其技能围绕纸伞展开,纸伞不仅是她的武器,更增添了一份优雅与奇幻。这种设计让公孙离在战斗中充满了灵动与变化,玩家需要精准地操控纸伞的飞行轨迹和释放时机,才能发挥出她的最大威力。

公孙离在团队中的定位是持续输出和拉扯。她凭借灵活的机动性,可以在安全的位置持续输出敌方后排。利用纸伞的弹射和突进技能,能不断调整自己的站位,躲避敌方刺客的切入,同时对敌人进行消耗。在团战中,公孙离要把握好时机,利用技能叠加印记打出爆发伤害,为团队创造优势。

然而,公孙离也有一定的操作难度。她需要玩家熟练掌握纸伞的飞行路径和技能衔接,对时机的把握要求极高。但一旦玩家熟练掌握,公孙离就能在战场上翩翩起舞,用她的箭术和舞姿收割敌人,为团队带来胜利的曙光。总之,公孙离以其独特的技能机制、设计理念和在团队中的重要作用,成为了王者荣耀中一位备受玩家喜爱的射手英雄。

王者荣耀干将莫邪胜率提升技巧

王者荣耀干将莫邪技能怎么提高命中率

①提升位置感,利用智能施法

智能施法指:不瞄准直接双击技能,此时会朝离自己最近攻击对象的方向释放技能。

如果技能范围内没有攻击目标,直接释放技能会朝英雄面向的方向释放。

今年KPL春季赛上,HERO.久诚的干将莫邪也是准的令人瞠目结舌,在接受采访时主持人问他说:如何提高干将莫邪的命中率?

HERO.久诚说:不用瞄准,凭感觉打。

很多人听完肯定会说,吹牛吧,我不瞄准咋还老是空技能!

实际上,你去复盘他在场上的操作,很多时候三技能打出去,瞬间开大招再秒接三技能是不可能有瞄准时间的。

大家也可以去看干将玩得好的主播的第一视角,你会发现很多时候打起团来也是不瞄准的。

而且很多时候不瞄准其实比瞄了还准,主要原因就在于“感觉”,这个所谓的“感觉”就是位置感。

更通俗易懂的解释就是:用你的走位去瞄准。

即你对这个英雄的攻击距离有比较清晰的了解,比如干将的二技能究竟有多远?当你对距离有把握的时候,直接双击释放就可以直接命中。

省去了瞄准时间,也减少了给予敌人调整位置的机会,因此命中率反而会提高。

这个位置感只能多练,别人教不了,大家可以多在训练营找感觉。

②借助小地图找位置

玩干将莫邪时,当敌人出现在左上角或右上角时,视野很清晰非常好瞄准。

但由于视线问题,当敌人出现在右下角时,虽然依旧在技能攻击范围内但非常不好瞄准。

这里有个小技巧,就是通过小地图来判断位置。

当小地图中,干将莫邪和敌方英雄的头像外圈重叠时。

调整好自己的面向使自己正对他,然后不用瞄准直接释放三技能的远剑,可以百分百命中。

在任何方向这个技巧都通用,不过一般我只会在敌人出现在右下角时使用,其它方向直接看大地图比看小地图更直接。

③学会三指操作

三指操作有两种,一种是左手食指拖动小地图查看远距离的视野;一种是右手食指拖动画面来查看周围的视野。

右手拇指开启技能瞄准,然后通过右手食指来拖动画面视角,帮助我们在使用远距离技能时更加精准的命中目标。

像干将莫邪、墨子等英雄在进行POKE时,是非常实用的。

王者荣耀太乙真人如何对线 压制对线攻略

王者荣耀职业比赛压制打法教程