少年三国志群雄闪避装备搭配全面指南
《少年三国志》是一款策略游戏,群雄玩法中闪避属性的作用不可小觑。帽子是增加法防的因此橙色装备没有成型的时候不会存在攻击力下降的问题,但张角使用贪狼套装就面临百分之八伤害和百分之十六闪避的取舍。小编发现群雄突破8后闪避率能达百分之六十三左右。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
我们都知道在少年三国志游戏里面帽子是可以增加闪避的,那么前期我们是不是可以通过精炼帽子去提升闪避呢?绿色帽子在精炼到二十等级也不需要很多的经验,只需要一百五十七个极品精炼石以及蓝色精炼石,帽子是增加法防的因此橙色装备没有成型的时候,那么就不会存在攻击力下降的一个说法。

有人会说张角准备一套贪狼就是可以的,其实这会使得我们在百分之八伤害以及百分之十六之间做出取舍,个人觉得张角在推图的时候有百分之十六的闪避是做好的,在竞技场上只要使用一套装备就好但是要有伤害的。
蜀国突7常规阵容就需要排除赵云,赵云自己有百分之四十的命中而马超有百分之三十八的命中。
蜀国突破8上魏延是可以增加百分之二十五的命中。
魏国突破8就可以提升百分之三十三的命中。
群雄突破8常规的阵容是可以具备百分之六十三的闪避率,如果增加二十精炼的帽子那么就可以有百分之七十九的效果,有些武将自带百分之十的闪避为什么没算宝物精炼的闪避,比如说玄武印精炼就需要精炼增加命中,两者之间是相互抵消的有人也会疑惑,为什么腰带精炼不是选择增加命中呢?比如说我们打群雄注意闪避的话还会选择精炼橙色腰带呢,但是我们大群雄就会为了一点闪避率而选择精炼头盔。
在宝物精炼都相同的情况下帽子就需要有百分之五十的闪避率,魏延阵容闪避率在百分之二十五之间,魏国闪避率大约是在百分之五十六,对有魏延阵容还是比较逊色的基本上是五五开。
三国:天下归心藤甲机巧队配队思路
三国:天下归心藤甲机巧队玩法分享,本期推荐的是一套由黄月英、鲁肃和孟获组成的藤甲机巧队。这套阵容需要通过持续叠加黄月英的机巧来获取优势,面对节奏偏慢或以群体伤害为主的队伍时更容易打出优秀战绩。

一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。
这是一套由黄月英、鲁肃和孟获组成的藤甲机巧队。这套阵容需要通过持续叠加黄月英的机巧来获取优势,面对节奏偏慢或以群体伤害为主的队伍时更容易打出优秀战绩。

英雄站位:孟获站鲁肃的追击格,黄月英站孟获的追击格,鲁肃站黄月英的追击格。
兵种站位:在孟获的下方放置一名五斗米祭,在黄月英和鲁肃的后方各放置一名藤甲兵

天赋解读:
孟获天赋藤甲蒺藜,受到直接伤害时反击伤害来源,并有概率施加流血;流血单位对孟获造成的伤害降低,同时孟获对其造成的反击伤害提升;反击时还有概率施加疫病,提高目标受到的持续伤害。
鲁肃天赋合纵抗衡,对敌方施加抗衡降低攻击,并为己方施加不可驱散、可叠加的联合提高防御;持有对应状态的单位施加控制、减益或持续伤害时,鲁肃还能补充伤害与治疗。
黄月英天赋机巧玲珑,主动行动时放出机巧附着敌方,每回合造成召唤物伤害;附着数量达到要求后,可进一步触发召唤物易伤、计穷与眩晕。

队伍觉醒优先级推荐:

孟获觉醒技能南中之王,对敌方全体造成统率伤害并施加流血,同时获得蛮王,提升自身伤害减免和反击伤害,能够同时强化站场与反伤能力,是队伍的核心觉醒,推荐优先觉醒。
鲁肃觉醒技能稳政持重,为己方全体恢复兵力并施加镇定,帮助队伍抵御负面效果,能够维持全队血线并减少关键行动受到控制的影响,推荐第二个觉醒。
黄月英觉醒技能木牛流马,召唤木牛流马,在大回合结束时放出机巧并治疗己方全体;场上已存在木牛流马时,再次释放可强化治疗和机巧数量,兼顾续航与持续输出,推荐第三个觉醒。
技能搭配一图流如下:

孟获:(改双主动技能)
主动技能1固定携带一夫当关,降低自身受到的伤害并挑衅敌方单位,稳定吸引火力以触发反伤。
主动技能2固定携带向死而生,消耗自身部分兵力,治疗己方兵力最低单位并为其提供伤害减免。
被动技能固定携带鹿角十重,每次造成反击伤害后叠加伤害减免,提高孟获的持续承伤能力。

黄月英:(改双主动技能)
主动技能1固定携带缮甲厉兵,为己方兵力较低的单位施加抵挡,提前保护关键武将。
主动技能2固定携带医者仁心,治疗己方兵力最低单位并施加护盾,提供精准治疗。
被动技能固定携带兵无常势,在战斗前期为己方全体提供伤害减免,为机巧叠加争取时间。

鲁肃:(改双追击技能)
追击技能1和追击技能2均固定携带阳春白雪,追击治疗己方兵力最低单位并驱散负面状态,为队伍提供高频治疗与净化。
被动技能固定携带轻装驰援,追击格单位受到直接伤害时,有概率为其施加抵挡,进一步保护孟获。

队伍携带宝物推荐:
孟获和黄月英均推荐携带白虎4件套;
鲁肃推荐携带神农4件套。
二、 战报和克制关系从战报
来看,这套藤甲机巧队依靠孟获承伤反伤、鲁肃攻防辅助与治疗净化、黄月英叠加机巧制造持续伤害和控制,在多轮交战中具备较稳定的作战能力。阵容需要时间完成状态叠加,面对高爆发或频繁清除状态的组合时,更依赖前期技能发动和承伤情况。


《王者万象棋》装备合成攻略

游戏里的装备分成三个层级,最底层是基础小件,这些小件可以通过开局分配、拍卖行购买或者天赋事件获得。拿到基础小件之后,就可以进行铸造,每个小件,都有固定的几个铸造方向,通常是三到四个选择,玩家按当前阵容。需要来决定铸成哪一件大装备。还有一类是专属装备,这种装备比较特殊,无法通过铸造获得,只能依靠拍卖行、天赋或者特殊事件。来拿到,通常属性也会更强一些。

先说物理输出类的基础装备,风暴巨剑是最常见的物攻小件,它可以铸造成无尽战刃,这个装备,提供暴击率和暴击效果,适合所有物理输出英雄。如果对面回复能力很强,可以选择铸造制裁之剑,这个装备带重伤效果,能大幅削减对方的回复,和护盾。铸梦逐风,是另一个选择,提供攻速和真实伤害,对付高护甲目标效果不错。纯净苍穹比较特殊,它提供解控效果,同时还加法术强度,适合那种既要物攻。又要法伤的混合英雄。

雷鸣刃这个小件。比较灵活,它的三个铸造方向功能。差异很大。名刀司命是保命神器,触发后会有短暂无敌时间,让输出位能多站一会。红魔适合孤胆英雄,周围没有友军时,伤害会提升,受伤后也会增加输出,风险和收益并存。魔粒冥王提供吸血和持续伤害,适合需要续航的战士型英雄。速击之枪主攻攻速方向,破晓是最常见的选择,这件装备兼顾攻速、暴击与穿甲属性,是物理系输出英雄的百搭选择。逐日之弓,还能额外提升,普攻攻击范围。让射手能更安全地输出。影刃则是极致攻速流的选择。配合暴击,能打出极高频率的伤害。

法术输出方面,大棒是核心小件,回响之杖适合范围伤害英雄,能打出不错的爆发。博学者之怒,这件装备,拥有顶级法强加成,是法师打伤害的核心大件。虚无法杖附带法穿效果,面对高魔抗敌人时,输出效果尤为突出。辉月和物理的名刀类似,也是保命装备,法师被切的时候,能争取时间。破碎圣杯这个小件,比较偏辅助向,时之预言提供法强、生命和回蓝,是比较均衡的选择。炽热支配带解控和回血,适合需要持续作战的法师。梦魇之牙提供法伤和重伤,是法师版本的制裁之剑。

前排坦克的装备选择,相对简单,守护者之铠,是最基础的物防小件,极寒风暴不仅加物防,还能降低敌人攻速和移速,控制能力很强。不祥征兆也是减速装,但更侧重于物理防御。近卫荣耀是光环型装备,能给周围友军增加双抗,适合站在人群中间的坦克。力量腰带提供生命值,霸者重铠是最常见的选择,高额生命加上减伤效果,让坦克更加肉。血魔之怒,是残血反击型装备,血量越低攻击力越高,配合护甲提升,适合反伤流坦克。生命魔典比较特殊,受到伤害时,会给周围友军回血,团队作战效果明显。

雪山圆盾这个小件,同时提供物防和回蓝,铸造选择比较少,冰心是极寒风暴的另一个版本,魔女斗篷则偏向法防,提供生命和魔法抗性。功能型小件里面,学识宝石的三个方向,都很实用,极影提供攻速光环,适合物理阵容。救赎之翼给护盾和回血,是辅助位的首选。奔狼纹章提供移速光环,可以提升整个队伍的机动性。
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