《炉石传说》传说第一利器完整攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,毒瘤卡组在天梯经久不衰,原因就是效率高胜率稳定。夕尘残枫在11月用毒瘤德从3000名冲到传说只用了一个晚上,后来又冲到第一名。今天小编要说的是毒瘤德的具体打法,从起手找什么到中后期怎么抢血,每个细节都讲清楚了,想冲天梯的朋友可以看看。感到兴趣的朋友与小编来看一下吧。

大家好,我是夕尘残枫,目前在CL打酱油,大家认识我可能是从最强天梯,从中美擂台赛亦或是贴吧,在此十分感谢大家长期以来的关注。

自从5月6月打完天梯之后,很久没有好好打天梯了,7月第一保持到了最后两天作死挂了,8月开始工作以后就很少有去打天梯。9月靠最后一个晚上的T7从3000到了15,一眨眼到了11月,因为开始在斗鱼尝试着直播,所以从1号晚上开始认真打天梯,1号用毒瘤德到5级,2号到2级,3号传说,4号打到第一,后来被挤到第三。今天午休时间,闲着无聊,又用手机打了个7连胜抢回了第一。

本次冲第一全程下来,用了3个卡组,分别是毒瘤德,T7和恶魔动物园,卡组基本全程没有调整,我会在之后贴上这三套卡组给大家以供参考。这里主要分析下毒瘤德,因为恶魔园和T7大家都比较熟悉,恶魔园的站位与T7伤害的细节已经是老生常谈了,在此不加赘述。

目前,天梯的环境,主要是以下几种:佛祖骑,毒瘤德和咆哮德,火妖+机械法,以及一些猎人。大家可以看出来,这样的天梯环境,就是毒瘤横行的时代,我们不再能看到大王术,不再能看到土豪战,中速卡组都是偶尔才会见到,就连隐藏多年的萨满也加入了豪华快攻的套餐。

正是因为这样的环境,让我损失奴隶战之后,重新拾起了毒瘤。

为什么我会选毒瘤德和T7猎呢。最主要的原因,我非常讨厌佛祖骑,即使我知道它效率很高,而且相对稳定,但是我还是从心底抵制它,看过我直播的人可能知道,我过去有两天直播的主题就是制裁佛祖骑。所以,我选择了另外2个效率高的卡组,毒瘤德和T7猎,因为这两个卡组都是天梯上为数不多打佛祖优势大的卡组,也是天敌不活跃的卡组。

那么,我们从毒瘤德开始说起。卡组就是普普通通的快攻,至于我为什么会选中它,是因为10月末发现排名靠前有很多毒瘤德,我觉得他们能上去,我也一定能,所以赛季一开始,我就选择了从来没打过得毒瘤德,效率非常高,1号晚上6点-9点,我直接从16级升级到5级,虽然后面在5级又打了3小时,而4号晚上也是毒瘤德一路高歌猛进,打到了第一。先简单说下毒瘤德的优势对局,就是看到对面可以安心一点的:咆哮德、猎人、骑士。而劣势对局就是所有法师、盗贼、牧师和憋尿战。其余的,大约都能55开。到这里,大家可以发现,毒瘤德的天敌们,除了法师,其余似乎都已经在天梯没法混下去了。而在天梯这样的注重效率的路上,这样的结果就是一个上分卡组的第一个要素。具备这样的要素,我们接下来来说说具体的细节问题。

猎人:天梯多为T7猎,所以碰到猎人,按默认T7猎来留牌。留牌方式很暴力,如果起手没有激活,那么3费以上的全换;努力找豹骑士和1费;如果有激活,可以考虑留收割机和5费的怪,不要留老鹿,我们是毒瘤德,用2张牌去完成一个老鹿的单杀对于我们不合适。这里再考虑下一下天胡,就是有激活的时候,一定要考虑好123费分别下什么,防止前期浪费费用,这对毒瘤德是致命的。而开始战斗之后,我们要考虑的和T7内战相差不多,就是血量和场面的较量,一般来说,T7抢不过毒瘤德,因为毒瘤德的怪质量更高,咆哮的爆发也更强。这里强调一点,在接近斩杀的回合,一定要注意计算对面下回合的斩杀,毒瘤内战往往都是1,2血的差别,想的多一些。

法师:法师是我们最怕的卡组,无论是火妖还是机械还是冰法,都具有解场或者站场的绝对实力,对于毒瘤德来说。所以,打着3个法师,我们要做的是起手先拼一手。就是说,我们需要尽力找激活,先手保证自己的123费可以上怪,后手可以搏一搏豹骑士,毕竟劣势。不过有一个好消息,就是我们的魔能是法师的噩梦,常常出奇制胜。这里说到魔能就顺便提一下,这是一张需要把握好时机的卡,激活能跳的一般直接跳,而正常5费或者更高的时候,要确保对面60%以上无法解才上,或者说你上是为了清对面的场。

骑士:骑士的话,我们天梯默认是佛祖骑,几天下来,中速不超过一只手。其实佛祖骑很怕抢血的卡组,因为他在六费之前,不具备很强的解场加站场的能力,一般佛祖的死法很多都是6费佛祖,却被一群怪群殴致死。那么怎么留牌呢,原则上和T7一致,我们都需要一定的站场伤害,空场下豹骑士是最优开局,当然激活上怪除外。对于佛祖骑,我们尽量少害怕坚持不懈,毕竟2/9的几率不高,尤其不是起手留大咪咪+奥秘的时候,所以,勇士们,努力打脸吧。另外,打骑士还要在8费考虑一次佛丁,因为这是他最后的翻盘点,优势的时候不要阴沟里面翻船。

德鲁伊:内战其实还是看谁比较胡,不管是咆哮德还是毒瘤德。稳健一些的人,比如我,起手能找到前三费能舒服上的怪就会留牌,比如马云+飞刀+豹骑士这样。但拼一点的人,一样可以只去找激活,因为激活的优势是巨大的,尤其是毒瘤德内战的时候。如果打毒瘤德,我们可以稳稳的打站场,然后适时打出一波咆哮抢血,因为除了横扫之外没有解场方式,并且横扫之后,我们依然能抢到先手。如果打咆哮德,注意一下4费老鹿,5费熊德和7费的古树奶血,能让你的胜率得到有效的提升,不过归根结底还是胡不胡的问题。打咆哮德,不要疲于解场,我们要多去打他的脸给压力,让对面来解场。

战士:最后来说一下战士,我们就默认是憋尿战。首先,先手一费马云还是一个很棒的开局,是肯定会留下的,虽然很惧怕和珅。而后手的话,主要提一点费用分配的问题。比如:豹骑士、刃牙德鲁伊、飞刀、树苗这样的组合。我会选择硬币隐藏,然后下豹骑士打脸,3费飞刀树苗,而不是飞刀或者豹骑士赌命,因为这样的打法会让一把小斧头打崩,而我之前常常被这样。打战士还有2个注意的地方就是死亡之咬和复仇之怒,尤其死亡之咬,在对面掏出来之前,你就应该已经想好了应对方式,而不是砍了一刀之后才开始想。总之,打战士我们要加倍小心,打脸为主,和珅需要解,前期苦痛需要沉默,多算算斩杀,多算2回合的伤害,让自己打的更仔细一点,注意12血的复仇之怒。

对于为数不多的动物园,我们要做的是靠前期激活或者豹骑士的优势,给予对面压力,假如被对面先站了场,基本可以投降了。另外的几个隐藏职业,盗贼和牧师是大劣势,如果不祈祷对面卡手的话,就努力找到激活。关于萨满,打的比较少,但是应该是小劣,尤其是带了奶的萨满。

卡组分析完了,在这里,我还有一些想说的。从去年12月开始第一次登顶(那是送葬猎横行的时代,我用土豪战上的传说,还兴冲冲的地发了攻略),一直到今年五月份天梯第二去参加中美,再到这个月又打到天梯第一,我一直是活跃在天梯上的,因为我对炉石的热爱更多的是天梯,而不是娱乐或者JJC,对于我来说,赢得一场对战的乐趣远远高于JJC的胜利。炉石在每一个版本,都有一些称得上优秀的卡组,所以总会慢慢的被削弱。我们知道的王者奇迹贼,暴躁送葬猎,这些卡组的削弱是大家都喜闻乐见的,因为一个自闭,一个超模太严重。原本我以为,暴雪的削弱是为了天梯更好的体验,但直到削弱了奴隶战,让我对暴雪的印象彻底颠覆。多的话不说,小鱼鱼大仙人在之前的微博说的,都是我们这些奴隶战爱好者的肺腑之言,奴隶战能带给一个玩家的快乐,是炉石其他卡组永远无法给予的,虽然现在还有人依然用残废奴隶战,但对于我来说,已经把奴隶战冰封在自己的心里,不愿意让这样一个王者,虎落平阳被犬欺。

我想和大家分享一个数据,我们一般选一套卡组,会去炉石盒子里面找到一套,并进行微调或者不调整,而炉石盒子现在也有了使用盒子的玩家的全胜率的统计。我去粗粗看了一下,真的让我吓了一跳。一个个点下来,有2个卡组,让我觉得难以置信,第一个是佛祖骑,几十万场的统计,竟然有60%的胜率,先手更是有63%之高。另一个就是毒瘤德,也是接近60%的胜率。也许很多人不知道60%的胜率是一个什么样的概念,就是说,5级之后的你,只要有这个胜率,就可以150场天梯对战就能上传说,每场保守估计5分钟,主需要12小时多一些就可以。如果你觉得这样的时间还不够短,那么我们再来仔细想一下,盒子纪录的是所有人的胜率60%,那么假如一个打牌思考多那么一点点,或者抛弃那些就是随便玩玩的人,胜率就会有65%甚至以上,那样,又是一个怎么样的升级体验呢。这就是为什么如今的月末,已经有26000多个传说的原因了,很多原本只能在5级左右徘徊的人,现在都在佛祖骑的帮助下,顺利到达了传说级别。于是,削弱了奴隶战之后,暴雪得到了想要的结果么。那么暴雪想要的是什么结果,是削弱不平衡,还是让这个游戏更加“对新人友好”。也许大家不信,奴隶战的巅峰时期,盒子纪录的玩家总胜率是50%,这样的卡组,被删除了,而佛祖骑这样,一个新手能轻松干掉一个老玩家的卡组,却在天梯横行。

我觉得,一个优秀的卡牌游戏,任何一个卡组,在有足够大的样本的支持下,它的胜率应该是在50%的,这样才是一个好的平衡,一旦有卡组打破了这一规律,甚至到达60%,那么,这个游戏就已经失衡了。

我想,我这次用毒瘤德登顶,就是想说明,毒瘤德这样的卡组,或者说佛祖骑这样的卡组,着实IMBA,这样的卡组更需要暴雪来调整,假如暴雪还希望炉石是一个竞技卡牌游戏的话。当然,如果暴雪纯粹为了让炉石更娱乐、更轻松,那么很多改动也是情理之中的。

我们希望的,是一个靠努力与对手不断进行斗智斗勇才能打到前排的天梯,不是么?

炉石传说本周实验性套牌推荐攻略

TGT的新卡逐渐被大家所熟悉,激情散去后突然发现新系列带给我们的新东西还是太少,可能还需要进一步理解和磨合;也可能正如采访中Ben所说,不想因为新牌造成翻天覆地的变化让休闲玩家无法继续进行游戏。

如果从后一点出发,我们看出TGT的出现让BRM的龙卡开始复苏。那么如果我分析正确的话,TGT的黄金时代应该要等到年底新的副本出现了。经过2年,炉石对自己新牌的发布和节奏有了重新的认识。好了,这部分废话是对大家最近一些吐槽做一个反馈。下面又到了推荐套牌的时间段,正如我上面所说,新牌并没有让环境发生大的变化,也许一套牌只用了一张新牌,那可不叫什么新思路。而这个栏目的初衷在于推荐成绩不错的套牌或者一些待开发的思路。

牧师卡组K神37连胜龙牧

最近,借助TGT的发布沾龙的套牌得到了加强,尤其是龙牧师。作为一位在牧师最弱势的时代都试用牧师活跃在各大赛场的老牧师K神也在龙牧的帮助下重归世界第一的宝座。

是的,K神又再度回归世界第一了!

几天前他又在直播中创下了37-0连胜纪录,从视频上看好像并不是传说组只是打到了8级,不过K神参加OGON的比赛拿到亚军也确实用了龙牧。作为最新版的K神龙牧师,放弃了双子,也放弃了一些华而不实的想法。

新版非常简单就是通过与龙有关的随从的增益效果,在曲线上进行压制,没带圣光炸弹也算一大特色。在战士仍然是奴隶战的环境里,龙牧师是非常好的比赛选择,估计在黄金赛天津站上会看到安度因的风采。

盗贼卡组欧服前100盗贼

这一套来自关爱弱势职业成长协会的推荐。盗贼在新系列后不被大家看好。小伙伴们说刀油贼还是可以的,但是目前对手的随从质量都很高,造成贼再没有斩杀前就濒临死亡的尴尬。所以为了适应目前的站场交换为主的环境,TokigaTisdag在上月末欧洲区的传说组以一套龙油贼杀入欧服前100。在保留刀油贼的基本框架下,将回血手段弱化,而换成更加主动的站场性随从,增强对场面的控制能力,为斩杀铺好路。

其实贼不是一个易上手的职业,节奏和手牌处理都很有讲究,希望这套思路能帮助贼至少在比赛中有所作为。

法师卡组混血龙冰法

说完靠谱点的,我们把目光放在一些看上去不太靠谱的套牌。这是一套传说组混血龙冰法套牌,节奏非常的慢,但又非常好玩。因为考得拉幼龙配合罗斯英雄的效果你想想都觉得很赞。有人会问了,对手可以先打破你的冰箱,然后干掉你的管理者,罗斯英雄不受冰箱保护,然后再打你8直接干死你。这个确实也是我的问题,作者在介绍时强调这样的事情其实不是那么容易发生,因为套牌本身清场和加血,以及几条龙已经消耗了对手大多数手牌,而管理者应该在最后的最后才登场完成必杀。这种套牌不适合我,还是你们试试吧。

猎人卡组Lothar蓝龙猎

正巧周末有不少朋友讨论了子弹上膛的思路,Lothar带来了他的答案。奇迹猎配合玛利苟斯法伤撸爆对手。先声明这套牌是实验性套牌,只提供思路参考。猎人本身的法术费用就比较低,所以大帝配合上膛有可能给你带来一波非常大的优势。现在的环境,猎人这些奥秘可以帮你成功挡住前期的压力。可能问题在于,现在出来混谁不带几口奶,你的斩杀万一爆不起来估计也就没有什么希望了。总体感觉有点意思,让我迫不及待想去测试下。

好了,这就是本周的套牌推荐。希望在周末的黄金赛天津站上能看到优秀的原创思路,也希望更多的小伙伴可以来发布自己的原创心得,和我们一起讨论。真理越辩越明,道理越讲越清。

炉石传说狂野鱼人骑卡组进阶攻略

炉石传说狂野鱼人卡组怎么玩?狂野鱼人卡组有哪些牌?相信很多小伙伴还不是很清楚,接下来和大家一起分享一下最强狂野鱼人骑卡组攻略。

从八级开打,6小时从8级上了传说,下面是卡组

### 鱼人骑

# 职业:圣骑士

# 模式:狂野模式

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# 2x (1) 暗鳞先知

# 2x (1) 暗鳞劫掠者

# 1x (1) 毒鳍鱼人

# 2x (1) 鱼人招潮者

# 2x (1) 鱼人木乃伊

# 1x (2) 了不起的杰弗里斯

# 2x (2) 水文学家

# 2x (2) 石塘猎人

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (3) 寒光先知

# 1x (3) 梦魇融合怪

# 2x (3) 鱼人领军

# 1x (4) 奥秘吞噬者

# 2x (4) 棱彩透镜

# 2x (4) 温顺的巨壳龙

# 1x (4) 老瞎眼

# 1x (4) 鱼人大厨

# 2x (8) 鱼人为王

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这套卡组胜点大概理了一下,有三种胜利方式。

首先是按费拍怪,不断buff,也是最常规的思路,起手最好留鱼人招潮者,石塘猎人,寒光先知。

其次是棱镜过牌,如果没办法很顺手的按费拍怪就棱彩透镜赖皮,铺一波打死对面。

最后是姐夫过牌,在前面的方法都失败之后,也不要放弃,只要能保证场上有怪,就有姐夫翻盘的机会,绝对不要放弃,不断的蹭血,等待姐夫的斩杀!

其余还有很多细节,比如打法师起手留张杰等等。

炉石传说动物园各职业对战策略

炉石传说夏一可每周卡组推荐之动物园,一开始别人让我写这个攻略,其实我是拒绝的。因为你不能让我去写,我就马上去写。第一,我自己要冲上去,因为我不愿意别人看了以后,说我这卡组啥都不是,根本没有这种逗比牌组,你这牌组是傻的,我说我先打上去,那我打到第二了,还把卡组分享给了朋友,并没有加什么特技,我要让你们知道我用的,是这个样子,你们用了,也是这个样子。

VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。

VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。

VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。

VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。

VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。

对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。

胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘

VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37

VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。

VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46

嗯,说完了。我是不是忘记了什么,算了不要在意这些细节。

不带大随从的原因

我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。

我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。

动物园是现环境下,最难操作的一套卡组。解场与打脸的选择,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一点小错误,都会引起蝴蝶效应甚至导致你的失利。动物园不止要考虑自己的场上情况,还要考虑对手的可能应对。如果你能准确的估计到,对面手牌有什么,没有什么,就能很好的做出选择。如果你能连续使用5盘这套卡组,而不犯任何一个错误,那你就比我强,使用这套牌绝对可以到达传说第一的巅峰。

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