王者荣耀S7辅助牛魔攻略
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,牛魔作为老牌辅助在S7赛季依然强势。很多人觉得牛魔操作简单没技术含量,其实不然,牛魔的精髓在于技能释放的时机和站位的选择。今天小编要讲的是牛魔的进阶攻略,让你的牛魔更上一层楼。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。

牛魔
技能分析:
被动技能:强力援护(团队增益技能)
被动技能可以为牛魔和他身边血量最少的队友同时获得双抗加成,这样的设定无疑是将牛魔推上了辅助位。牛魔与射手一起在下路发育,不仅拥有极强的进攻性,而且双抗的加成又保证了他们的生存能力。团战时我们建议牛魔与后排站在一起,利用双抗加成保证队友不被秒杀。
一技能:咆哮之斧
一技能是牛魔主要的输出手段,技能命中敌人后不仅可以增加自身普攻的伤害,而且还可以限制敌人的攻击力和法术强度。此技能与被动技能结合使用可以完全压制住敌人的输出火力,保护自己和队友的安全。在对线期玩家也可以利用此技能频繁消耗敌人,为队友创造击杀机会。
二技能:横行霸道(控制技能)
二技能可以让牛魔朝指定方向冲锋,同时对路径上的目标造成击飞效果,敌人落地后还将受到90%的减速效果。此技能是牛魔的突进控制手段,主要用来先手开团和穿墙逃生。因为此技能在释放时有短暂延迟,我们需要做适当的技能预判才能提高命中率。
三技能:山崩地裂
三技能虽然可以击飞敌人并造成区域内的减速和持续伤害效果,但是释放技能时有蓄力时间。此技能的运用场景如下:1、二技能命中敌人后,快速衔接大招打出控制链;2、面对敌人的追击,我们可以利用大招分割战场;3、与闪现搭配使用,可以打出意想不到的开团效果。
技能加点推荐:主一技能副二技能,有大招点大招。
召唤师技能推荐:闪现
分析:虽然牛魔拥有突进手段,但是为了让他拥有更高的机动性,我们推荐大家携带闪现。携带闪现的好处如下:1:减少敌人残血逃生的可能,它与终结收割残血的区别在于,终结是在自身输出范围内击杀敌人,这在一定程度上会抢队友的人头,而闪现可以在敌人超出队友和自己的输出范围后进行补刀。这保证了牛魔不在抢队友人头的情况下,还可以收割残血的敌人;2、进一步提高自身的生存能力;3、可以强行改变大招的释放方向,在必要时刻打出出乎意料的效果。
出装推荐
影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+红莲斗篷+近卫荣耀+贤者的庇护
分析:本套出装不仅可以大幅度提高牛魔的技能释放频率,而且还能提高他保护后排的能力。第一件装备我们推荐大家做出影忍之足,此装备可以减轻了他对线物理英雄的压力,移速的提升还能增加他的支援效率。第二件准备我们推荐出能提高牛魔20%冷却缩减属性的极寒风暴,除此之外此装备还可以增加他的最大法力和物理防御属性,冰心被动还可以限制敌人的攻速和移速。
中期装备选择,我们推荐出魔女斗篷+红莲斗篷的组合。魔女斗篷可以提高牛魔应对敌方法师的能力,迷雾被动还能为他提供一个可以吸收法术伤害的护盾,避免他被敌人过度消耗。红莲斗篷不仅能提高牛魔的站场能力,而且献祭被动的范围法术伤害还可以提高他的输出。
近卫荣耀在提高牛魔血限和机动性的同时,装备的军团被动还可以提高友军的物理攻击和法术强度,让队友能够打出更多的输出。最后一件装备我们推荐出贤者的庇护,此装备的复生被动能为牛魔提供第二条生命,增加了他的团战容错率。
双排英雄推荐:狄仁杰
分析:牛魔作为辅助,要和他双排的英雄推荐是一位射手。狄仁杰重塑归来之后拥有更强的走砍能力,既不缺乏稳定的控制,又能解除自身负面的效果,是一位自保能力不俗的射手,和牛魔双排的好处如下:1、两人开黑走下路发育拥有更高的默契程度,可以打出更好的技能配合;2、狄仁杰的大招可以打出稳定的控制,这可以提高牛魔二、三技能的命中率,反之牛魔的减速效果也可以让狄仁杰更好的风筝对手;3、团战时牛魔可以全心全意保护狄仁杰,不会出现后排无人保护的尴尬局面。
实战分析:
对线:我们推荐牛魔走下路发育,帮助射手拿到红BUFF后就可以回到线上了。利用被动的双抗加成,牛魔可以打的更有进攻性,多使用一技能和普攻消耗敌人,压低敌人的血量只是为了更好的击杀他。当敌人猥琐在塔下后,我们可以利用草丛隐藏自己。一旦敌人有所懈怠,我们就开启二技能将其击飞并减速他,然后释放一技能限制其输出,队友只要及时补上输出即可。
团战:牛魔拥有不俗的开团能力,但是需要根据比赛局势来决定需不需要先手开团,不能每波团战都当敢死队。可以在野区狭小的地形中发起攻势,不仅能使用草丛隐藏自己,而且能增加大招的命中率。如果是正面团我们更推荐牛魔保护后排,避免敌方刺客直接秒杀我们的C位。

总的来说牛魔是一名优秀的辅助,提高自己二、三技能的命中率可以帮助队伍更早的取得优势,合理选择进攻和防守可以将自己的优势无限扩大。
欢迎玩家下载王者荣耀安卓ios客户端,只需要在百度输入王者荣耀梦马内容库就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供KPL比赛视频以及新英雄干将莫邪玩法攻略。好玩的手机网游下载尽在梦马内容库。
阴阳师SP荒川加强后攻略 技能连招思路

式神简述
SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。
面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。
既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。
技能分析与机制详解

川息
普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒
SP荒川的核心技能 ,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。
二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——
海怒: SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。
屹立不倒: SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。
主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
川怒被动效果: 任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。
川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。
触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。
川怒第二被动效果: 阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩
单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。
315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。
1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。
2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。
而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语
骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。
强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。
总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。
《阴阳师》荒川之战贝壳组合高效攻略
阴阳师荒川之战贝壳组合攻略:
海之银沙是富含荒川灵力的特殊道具,是御魂以外的另一种装备,可以增加我方式神属性并且赋予额外的技能效果。在鬼船挑战的海之银沙编辑界面中,可以为全队配置贝壳属性,贝壳不与式神绑定,而是与站位绑定,这点需要特别注意下哦~多余的贝壳会在活动结束时自动转化为金币。
海之银沙由浪潮副本产出,每个浪潮副本掉落的海之银沙技能属性固定,加成属性随机。其中增加输出的凤凰之贝第一天就开放了,还算良心,这次不用再担心完美无霞了。
体验服的贝壳属性(以正式服实装为准)

凤凰之贝:回合开始时牺牲15%当前生命,获得25%增伤,持续到回合结束。
孔雀之贝:回合结束时,友方全体各驱散一个debuff。
金龙之贝:唯一效果,敌方降低10%的伤害,获得10%易伤。
芥子之贝:回合结束时,为携带者以及血量最低友方恢复携带者生命上限12%的生命值。
火焰之贝:唯一效果,战斗开始时使鬼火满至上限,并提高友方40%伤害,持续2回合。
人鱼之贝:回合结束时,为携带者以及血量最低友方添加携带者生命上限15%的护盾,持续1回合。
黑蝶之贝:回合结束后永久提升4%伤害,可无限叠加。
石头随机主属性组合:

速度+攻击加成
治疗加成+生命加成
攻击加成+生命加成
效果抵抗+生命加成
吸血+攻击加成
伤害减免+生命加成
速度+治疗加成
暴击+暴击伤害
暴击+攻击加成
忽略防御+暴击伤害

贝壳稀有度划:金色华辉、紫色闪耀、蓝色黯淡。通关骇浪、龙卷等高难度浪潮本获得华辉品质贝壳的几率更大,推荐大家通过骇浪来刷贝壳,感觉太难可以组队哦!
以上贝壳类型中,凤凰之贝是输出式神的首选贝壳,推荐准备2个忽略防御+暴击伤害的凤凰之贝给输出式神;
金龙之贝能增加敌方受到的伤害,推荐一个辅助带上;
火焰之贝能开局满火并提高2回合伤害,通常也会让一个辅助带上;
剩下的辅助位可以根据当天鬼船BOSS配置与自身技能特点,灵活变动贝壳配置。
本次贝壳属性都非常实用,每种都推荐大家刷出几个备用。
大神手游网