《王者荣耀》狄仁杰重做后打野技巧 射打野新思路

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《王者荣耀》是一款MOBA竞技游戏,狄仁杰重做后玩法更多了,有玩家开发出了打野套路上分。小编今天要讲的就是狄仁杰打野的具体操作,包括技能加点、召唤师技能选择、gank时机把握等。这个打法比较依赖前期节奏,如果队友配合好很容易滚雪球,但也要注意别只顾gank忘了自己的发育。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

狄仁杰作为一个老牌射手英雄,曾经可以说是最强的射手。狄仁杰打野凭借着其超强的控制能力,使得狄仁杰的gank成功率十分高,在前期可以很轻松的带动全队的节奏。那么王者荣耀狄仁杰重做怎么打野呢?下面请看狄仁杰打野技巧分享。

主加二技能,二技能等级越高控制时间越长,附加一技能,有大点大。召唤师技能因为是打野位置所以推荐惩击。

狄仁杰打野其实是射手中的第二例,第一位开创射手打野的当之无愧是刘备所属,而狄仁杰和刘备的区别就在于,刘备靠着强大的刷野能力快速的积累装备,而狄仁杰靠着其强大的控制能力,可以帮助线上的队友快速的建立优势。狄仁杰在打野时一定要注意红buff的归属,千万不能被对方打野反掉自己的红buff,狄仁杰作为射手在前期如果没有红buff的减速加持,在对方打野强势反野的情况下是很难受的,所以在开局的时候,我们最好选择红buff开局,之前就说了狄仁杰打野强势的就是其gank能力,所以我们要积极的去线上找机会。这里给大家介绍一个狄仁杰gank的小技巧,大家都知道被动可以随机抽取令牌而狄仁杰的二技能又是一个控制,我们可以在gank前利用被动技能先刷出一个搜查令,然后再去线上gank时先使用被动的搜查令,再使用二技能,两张搜查令的控制时间是非常久的,可以大大提高我们gank的成功率。在频繁gank的同时也要保证我们刷野的进度,毕竟装备的积累才是获胜的关键。

团战时打野的狄仁杰和线上的狄仁杰没有区别,但是因为我们的召唤师技能是惩击,没有闪现,所以我们要更加注意我们的走位,要时刻注意不能被敌方英雄突脸。在团战开启后安心跟着前排后面输出,千万不要急于一时痛快而贸然上前。

狄仁杰打野相较于其他打野英雄gank成功率极高,在队友实力较强时,也是一个不错的选择。

王者荣耀狄仁杰技能玩法 逃脱解控实战应用

技能解析

被动迅捷:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。

解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。

六令追凶:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。

解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。

逃脱:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能六令追凶相同。

解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。

王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。

解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。

技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。

狄仁杰被动效果与叠加机制说明

狄仁杰技能详情:

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

1技能:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

2技能:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

3技能:逮捕令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

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