王者荣耀苏烈技能效果解析教程
《王者荣耀》是一款竞技游戏,苏烈作为S8赛季的新英雄,刚上线那会儿排位赛里经常能看到。今天小编来详细说说苏烈技能的使用细节,作为坦克辅助,苏烈不仅能帮队友扛伤害,还能通过技能控制为团队创造机会。一技能输出回血,二技能位移眩晕,三技能团控,这些都会讲到。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

苏烈
苏烈技能
一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
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碧蓝航线演习机制实战技巧
这个赛季的积分略有修改,之前的标准线一场为10分,现在似乎改为了25。
先说说这个奇葩的积分制,以标准线为轴,打比自己排名低的对手,加的分数会略少于标准线分数;打比自己排名高但是又高不是很多的对手,加标准线分数;打比自己排名高到不知哪里去甚至军衔都不是同一个的对手,加的分会非常多。
可是问题来了,系统给匹配的对手,前3~4个都是比自己排名高却又不高很多,打完加标准线的水准,最后1~2个基本是比自己略低的对手,为何有人一个上午就能拿到150积分左右呢?正常打五场应该是25*5=125分。
抛开卡BUG打6场的玩家不谈,打5场靠技巧也是可以上高分的。以下为干货:


这是我今天打的前两场,可以看到,加的积分都是远高于25这个标准值的,这就需要一点点小技巧了。
事实上,系统给我们匹配的都是刷新那一刻,排名与我们相近的,而随着演习次数的刷新,五位对手上分的不同,他们的实际排名和你看到的排名是不一样的。但是加分的时候是按实际排名计算而非你看到的排名计算!
所以技巧就在于如何能看到对手的实际排名,然后选择实际排名远高于我们的对手来获取更高的分数。
演习的时候有个小技巧,就是可以SL,看到打不过可以立即关掉游戏,再打开之后会恢复到未打之前,次数也不会扣除。最关键的是,SL之后对手的排名会进行刷新,刷新到你打的那一刻他们的实际排名!
于是我们可以等对手打完5次,积分和排名远高于我们,然后先随便找个对手开打,马上SL,选择排名高又打的过的小肥羊来进行上分
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