王者荣耀三板斧政策消费管控指南

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《王者荣耀》是一款社交竞技游戏,7月4号的三板斧政策引发热议。未成年人每天限玩1到2小时,12岁以下更是只有1小时。这政策今天小编来好好分析分析。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!

三板斧政策

限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系——为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。

第一板斧:未成年人限制每天登陆时长

在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。

其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。

除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。

“《王者荣耀》上线以来,受到了广大用户的欢迎。与此同时,我们也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”

实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为 不健康 游戏时间,玩家的收益降为0。

“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,”该负责人表示。

第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩

成长守护平台(https://jiazhang.qq.com/)将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。

腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。

与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。

据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。

第三板斧:强化实名认证体系

早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。

“未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”腾讯有关负责人强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”

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王者荣耀关羽排位赛出装攻略

很多的玩家都觉得王者荣耀的关羽关二爷的定位是战士和坦克,但和其他战士和坦克不一样,关羽不仅皮糙肉厚难以被击杀,而且还拥有超高的伤害,是所有脆皮英雄的噩梦,一个技能就是半管血,但缺点就是非常惧怕被减速控制,还有就是没有持续伤害。关羽的有着很强的突进能力和控制能力,机动性很强消耗能力很强。

关羽的被动技能非常的关键,所有技能的伤害都在于他的被动,触发被动可以强化他的所有技能打出恐怖的爆炸伤害和控制,普攻也能被强化,在被强化下可以位移并能对敌人造成控制,而且被动还可以增加移动速度,可以说关羽就是靠被动而活;1技能是主要伤害来源,对周围的敌人造成群体伤害,在冲锋姿态下能造成直线伤害和冲撞造成的控制,在叠满被动后是前期主要的消耗手段;2技能能够解除自身被控制效果并能大幅度增加移动速度,该技能可以更快速的叠满被动,在冲锋姿态下2技能也是一个很不错的控制技能,大招是触发被动的核心技能,开启大招后的被动充能会非常的快,从而使关羽能打出爆炸伤害,冲锋姿态下的大招也能对敌人造成控制。技能加点主升1技能,副升2技能有大点大。

关羽是一个不需要太多输出装就能有很高伤害的英雄,所以装备推荐:

抵抗之靴 暴烈之甲 破甲弓 红莲斗篷 不祥征兆 霸者重装

这套装备非常的肉,使得关羽的生存能力有了保障,第一件装备先出抵抗之靴,关羽是需要移速叠被动的,先出能够更快叠加触发更多被动打出伤害,暴烈之甲和破甲弓提供的攻击加成足以让关羽打出不俗的伤害,然后再出几件生命装,关羽的技能附带自身最大生命值的伤害,所以最大生命值越高伤害就越高。

对线团战技巧

关羽的对线和生存能力一般,只有依靠被动和1技能来进行线上消耗,被动还很容易被打断,只要任何控制和减速就会使被动失效,所以关羽前期在线上保证发育就可以了,利用冲锋姿态下的1技能对其造成伤害然后立即后撤,尽量不要让敌人碰到我们,在被控住的时候要灵活的利用2技能来解除控制,这个技能在逃生的时候作用非常大。

中期多去其他路线游走增加资源,关羽的游走能力还是非常强的,被动的加速效果使得关羽总能快人一步,自身拥有强控制能力和强大的机动性,可以配合打野一起去gank敌人。后期团战的时候,关羽可以利用1技能配合被动远程消磨敌方的血量,1技能不仅伤害高在触发被动的情况下距离也非常的远,打到敌方脆皮基本就是一半的血量。在开团的时候,关羽要随机应变,冲锋下的大招可以造成高额的群体伤害和控制效果,开启大招后的被动充能会非常快,这时候不一定非得使用1技能打伤害,冲锋下的2技能也可以对敌方造成群体控制和伤害,再配合队友的输出很容易就赢得一波团战。

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