王者荣耀牛魔辅助出装技能分析

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《王者荣耀》是一款手游,开黑最讲究配合。牛魔作为经典坦克辅助,技能机制设计得很成熟,被动给血量最低队友加双抗,1技能削伤害,2技能位移击飞加护盾,大招团控减速,这套组合在当前版本依然很强。小编今天带来牛魔的完整攻略,从技能分析到出装铭文全覆盖,牛魔虽然不够秀但胜在稳定可靠,是上分的不错选择。想玩好硬辅的玩家可以参考这份攻略。感兴趣的用户与小编一起看看吧。

技能分析

被动是在500码范围内为最少血量值的队友增加护甲和魔抗,团战时能给我方血量最少的英雄提供一个增益效果。1技能可以削弱敌方英雄的输出,并对敌方英雄造成伤害,如果敌方刺客英雄贴脸我方输出,然后我们用1技能攻击,削弱他的伤害,能让他不能秒杀我方输出,推荐主点。2技能朝指定方向位移,能击飞和减速敌人并造成伤害,如果穿过我方英雄,可以给我方英雄增加护盾和移动速度,“救死扶伤”神技。大招可以击飞敌人,五秒内地面能持续造成伤害和减速,一来能减速敌人,二来能分割战场,让敌人团战时无从下手。

技能连招

1技能减少伤害,大招击飞,然后留着2技能追击。

召唤师技能推荐:治疗,牛魔的定位是坦克。我们就更应该偏向于为团队服务,治疗可以在关键时刻给队友一口“奶”,在队友命悬一线的时候,起死回生。

出装推荐

六神装:红莲斗篷,影忍之足,军团荣耀,暗影战斧,振兴之铠,霸者重装

出装分析

铭文推荐

4级铭文:红色暴戾 蓝色滋生 绿色潜能

属性总和:物理防御 +16/最大生命 +652/物理攻击 +15/生命回复5秒 +31/冷却缩减 +3

5级铭文:红色传承 蓝色长生 绿色虚空

属性总和:最大生命 +1125/物理攻击 +32/冷却缩减 +6

技巧心得

牛魔的定位是坦克和辅助,所以前期安稳发育到四为主,推荐走上路。一般敌方打野打完红BUFF都要抓最近的,而牛魔前期主安稳发育,所以会一直猥琐在塔底下,让敌人找不到可乘之机。四级后可以配合我方打野进行GANK。

团战可以先手使用大招,把敌方阵容分割开来,让敌方输出“心有余而力不足”。大招的击飞可以控制住敌人,为我方队友创造一个最佳的输出环境,打出成吨伤害。而牛魔的1技能可以上去攻击敌方输出,减少他的输出伤害,2技能配合队友收割残血人头,赢得胜利。

结语

浴火重生的牛魔强势归来,王者峡谷又将硝烟四起。牛魔究竟能不能在战场中争得一席之地呢?召唤师们,用你们手中的牛魔,在开拓王者峡谷中为坦克开启一个崭新的篇章。

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和平精英火力对决教学 直升机操作与武器克制详解

和平精英火力对决模式玩法介绍

直升机的高度和速度,都可以自己来控制上升与下降。或许各位小伙伴到了此时会忍不住的想,在开局之后选择“军事基地”为落地点,迅速找到直升机然后在天上一直飞,等到决赛圈的时候再降落,这样岂不是可以在该模式中成为“无敌”一般的存在了吗。好吧,只能说理想很丰满,实际情况却并非是大家想象中的那么简单。

或许各位小伙伴们已经想到,直升机并非是飞在天上就可以“无敌”的。因为在“火力对决”中,有很多种可以克制直升机的新武器。比如说MGL榴弹发射器、短管榴弹发射器、RPG-7火箭筒、M3E1-A导弹等等,这些新武器在游戏中并不是随机的掉落,让玩家自己去捡取。也不是从空投中获得,而是需要找到一种叫做“超级武器点”的坐标点,然后使用手雷才能“触发”超级武器箱子,我们接下来就能从这个箱子里随机捡到一种新武器。

第五人格求生者大全能力维度评分攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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