火影忍者手游疾风宁次操作技巧指南

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,疾风宁次的回天虽然是无敌技能,但释放范围只有左右三个身位。小编今天就告诉大家怎么利用这个范围优势,在对战中找到最佳的释放位置,让回天的伤害最大化同时保证自己的安全。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

技能简介

普通技能-八卦空掌:用手打出三个查克拉冲击波攻击敌人,技能CD11秒,第一下可以打出至少3个身位,第三下可以打出半屏身位;

普通技能-八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大量的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击;在回天释放期间,自身处于无敌的绝对防御状态,技能CD10秒,技能在左右3个身位范围之间;

奥义技能-八卦六十四掌:将自身置于八卦中,快速进行攻击 ,最后一击终结敌人。

忍者分析

日向宁次[疾风传]相对于少年篇的宁次,有不少的改动。倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。

打法连招

连招:回天+八卦空掌+八卦六十四掌;通灵秘卷起手+普通攻击+回天+普通攻击+八卦六十四掌+八卦空掌

连招技巧:需要注意的是,疾风宁次的回天不仅仅是攻击技能,还是一个无敌的防御技能。在平A时,大家可以放心去打对手,如果对手交替身进行反击,我们可以马上释上回天进行新一轮反击+防御。而在敌方没有替身后,我们便可以释放八卦空掌进行追加攻击。由于这技能最后是有一个后座力表现,所以我们平A不到,需要接奥义技或通灵技来增加伤害。在有奥义技的情况下首选八卦六十四掌,这个技能范围很长,基本不会打偏。

火影忍者手游长手忍者克制技巧

忍者分析

在讲解短手型忍者应对长手型忍者的方法之前,先来看看二者的区别。

长手忍者:他们通常技能范围宽广,有的甚至可以达到全屏范围。此外,他们技能的伤害高,但技能CD也要稍微长一些。长手型忍者通常自我保护能力和位移能力都不是很强,并且普攻的节奏感比较差。

短手忍者:短手忍者主要靠近身敌人来输出,他们的技能通常都拥有突进能力,并且出手快,很多都是瞬发型技能。但短手忍者的技能判定范围通常比较窄,并且非常惧怕撞在敌人的技能上。最后,短手忍者的普攻节奏感强,并且连招爆发能力也都很不错。

应对技巧

短手型忍者相对于长手型忍者的优点为:爆发高、出手快、节奏好,而缺点为:手短、易被打断、消耗能力差。

携带霸体:短手型忍者想要攻击敌人,不得不先靠近敌人,在没有任何保护措施的情况下,他们在突进的过程中很容易撞上敌人的技能,不仅不能完成输出还可能被反打一套。而霸体这款秘卷的出现彻底解决了这个窘境,满级的它可以保证短手忍者在5秒内不被敌人的技能控制,从而可以迅速靠近敌人输出。

合理应用替身:对于短手忍者来说,每一个替身术的释放都是一次进攻的机会。短手忍者作为高爆发的忍者,在当前爆发能力足够的情况下可以果断交掉替身术靠近敌人换取输出的机会,一套爆发打完之后就迅速跑开等待下一套爆发。

抓住对方前摇:技能型忍者的消耗能力虽然很强,但他们通常技能前摇比较长,而短手忍者不仅出手快,大多数还拥有突进技能。所以在对方使用前摇较长的技能时,我们可以果断使用瞬发技能打断对方并打出一套爆发。

注意事项

对于没有消耗能力的短手忍者来说,在面对长手忍者时跑位是非常重要的。短手忍者的伤害通常是成套打出,一套打完之后一定要在场上时刻跑位并尽量不被对方消耗过多的气血,直到下一套爆发的到来。

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