火影忍者手游蛤蟆健防御增益实战应用

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《火影忍者手游》是一款动作游戏,蛤蟆健的使用技巧今天必须好好讲讲。小编发现很多人在决斗场用这个通灵兽时没有掌握好节奏,它的攻击分两段,第一段铁叉挥舞伤害高且持续时间长。小编建议这个时间段内用技能补充伤害。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

[通灵兽分析]

自来也通灵出蛤蟆健协助你,蛤蟆健挥舞铁叉打击敌人,最后倒持铁叉从高空落下扎地造成伤害。蛤蟆健出现后,整个忍者小队的防御力提升20%,持续15秒。

伤害高:蛤蟆健的整个攻击过程可以分为两段,其中伤害主要集中在第一段。通过不断的挥舞铁叉,它能够对敌人造成大量的伤害;

判定范围广:蛤蟆健的攻击在Y轴上的判定范围很宽,可以轻松命中身前的敌人(即使敌人并没有和我们处在同一水平线上);另一方面,蛤蟆健的第二段铁叉扎地攻击在X轴上的判定范围也很长,可以轻松将远处的敌人打出浮空,便于我们衔接连招;

可攻可守:蛤蟆健是一款功能全面的通灵兽,在对决中,它既可以先手释放对敌人进行控制并浮空,也可以后手释放将靠近自己的敌人逼退,从而保护自己。

[使用技巧]

起手控制:战斗中,我们首先选好位置通灵出蛤蟆健,避免释放落空。一旦成功命中敌人,蛤蟆健首先会旋转铁叉对敌人造成大量伤害,这个过程持续时间比较长,我们可以在此期间使用忍者技能(或秘卷技能)来补充伤害。当蛤蟆健倒持铁叉扎地将敌人大浮空时,我们可以跑位跟进并打出连招;

[搭配忍者]

跑酷类忍者:这一类忍者虽然有着较强的消耗能力,但防守能力较弱,携带蛤蟆健可以有效加强我们的自我保护能力和反手能力;

  拥有抓取技能的忍者:由于蛤蟆健的第二段扎地攻击会让敌人距离我们较远,如果我们跑位跟进则可能导致技能衔接失败。而对于拥有抓取类技能的忍者来说,他们可以轻松将远处的敌人拉向自己衔接后续连招。  

蛤蟆健作为一款偏后期的通灵兽,有着较强的战斗实力。

阴阳师SP荒川加强后攻略 技能连招思路

式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能 ,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒: SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒: SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果: 任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果: 阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

《阴阳师》荒川之战贝壳组合高效攻略

阴阳师荒川之战贝壳组合攻略:

海之银沙是富含荒川灵力的特殊道具,是御魂以外的另一种装备,可以增加我方式神属性并且赋予额外的技能效果。在鬼船挑战的海之银沙编辑界面中,可以为全队配置贝壳属性,贝壳不与式神绑定,而是与站位绑定,这点需要特别注意下哦~多余的贝壳会在活动结束时自动转化为金币。

海之银沙由浪潮副本产出,每个浪潮副本掉落的海之银沙技能属性固定,加成属性随机。其中增加输出的凤凰之贝第一天就开放了,还算良心,这次不用再担心完美无霞了。

体验服的贝壳属性(以正式服实装为准)

凤凰之贝:回合开始时牺牲15%当前生命,获得25%增伤,持续到回合结束。

孔雀之贝:回合结束时,友方全体各驱散一个debuff。

金龙之贝:唯一效果,敌方降低10%的伤害,获得10%易伤。

芥子之贝:回合结束时,为携带者以及血量最低友方恢复携带者生命上限12%的生命值。

火焰之贝:唯一效果,战斗开始时使鬼火满至上限,并提高友方40%伤害,持续2回合。

人鱼之贝:回合结束时,为携带者以及血量最低友方添加携带者生命上限15%的护盾,持续1回合。

黑蝶之贝:回合结束后永久提升4%伤害,可无限叠加。

石头随机主属性组合:

速度+攻击加成

治疗加成+生命加成

攻击加成+生命加成

效果抵抗+生命加成

吸血+攻击加成

伤害减免+生命加成

速度+治疗加成

暴击+暴击伤害

暴击+攻击加成

忽略防御+暴击伤害

贝壳稀有度划:金色华辉、紫色闪耀、蓝色黯淡。通关骇浪、龙卷等高难度浪潮本获得华辉品质贝壳的几率更大,推荐大家通过骇浪来刷贝壳,感觉太难可以组队哦!

以上贝壳类型中,凤凰之贝是输出式神的首选贝壳,推荐准备2个忽略防御+暴击伤害的凤凰之贝给输出式神;

金龙之贝能增加敌方受到的伤害,推荐一个辅助带上;

火焰之贝能开局满火并提高2回合伤害,通常也会让一个辅助带上;

剩下的辅助位可以根据当天鬼船BOSS配置与自身技能特点,灵活变动贝壳配置。

本次贝壳属性都非常实用,每种都推荐大家刷出几个备用。

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