王者荣耀后羿射手伤害提升改动

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,后羿在7月12日更新后迎来了伤害重做,1、2、3技能的Ad加成都有提升。小编计算后发现后羿现在的技能伤害占比明显提高,不再只能靠平A吃饭,打团时可以先用技能消耗再接普攻持续输出,射手的定位更加立体。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

亲爱的召唤师:

更新时间2016年7月12日8:30-9:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。

更新范围全服

一、商城速递

1、幸运英雄宝箱:

上架时间:7月12日更新后~7月17日

价格:1200金币

2、夺宝奖池更新

我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!

1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。

2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。

3、碎片商店更新

更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)

新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰

新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警

二、 英雄平衡性调整

1 孙膑

在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。

3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害

3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点

2 刘邦

刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。

被动:对防御塔不生效附带的法术伤害

被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害

1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)

1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)

3 牛魔

我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。

1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15%

1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad)

4 甄姬

甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。

被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)

5 刘禅

蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。

1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)

1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad)

1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒

2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)

3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)

6 周瑜

我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。

1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道

1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)

2技能:释放范围:7000 → 8000

2技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv)

3技能:释放范围:7000 → 8000

7 后羿

当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。

1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)

2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)

3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)

8 赵云

虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。

一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;

作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。

而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;

这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。

所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。

3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害

感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)

三、 信誉积分累积扣分上限调整

经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!

值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!

信誉积分累积扣分处罚上限调整公告:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/m13207/201607/483617.shtml

四、 成就系统优化

通过数据观察和玩家反馈,我们发现玻璃大炮这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。

五、 专项活动集锦

除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~

疯狂假日活动集锦:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/18026/m13207/201607/484679.shtml

疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。

音符获取方式:

1)每日登录可以领取欢乐音符

活动时间:7月12日~7月18日

活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符

2)参与游戏掉落欢乐音符

活动时间:7月12日~7月18日

参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个

3)音符兑换随心好礼

活动时间:7月12日~7月19日

通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。

王者荣耀射手铭文怎么选 三套方案对比

攻速流

红色:红月*10 +5%暴击率/16%攻击速度

蓝色:狩猎*10 +10%移速/10%攻击速度

绿色:鹰眼*10 +9物理攻击/64物理穿透

总属性加成: 5%暴击率,26%攻击速度,10%移速,9物理攻击,64物理穿透

攻速型射手铭文主加攻速,再搭配必要的物理输出就够了。

适合英雄:狄仁杰、马可波罗、鲁班七号、黄忠

暴击流

红色:无双*10 +7%暴击率/36%暴击效果

蓝色:狩猎*10 +10%移速/10%攻击速度

绿色:鹰眼*10 +9物理攻击/64物理穿透

总属性加成: 7%暴击率,36%暴击效果,10%移速,10%攻速,9物理攻击,64物理穿透

暴击流射手主加暴击率和暴击效果,其余搭配攻速和物理输出

适合英雄:孙尚香、后羿、成吉思汗、艾琳

物攻输出流

红色:异变*10 +20物理攻击/36物理穿透

蓝色:隐匿*10 +16物理攻击/10%移速

绿色:鹰眼*10 +9物理攻击/64物理穿透

总属性加成: 45物理攻击,10%移速,100物理穿透

物攻输出流主加物理攻击和物理穿透,这套为典型的百穿铭文。

适合英雄:虞姬、李元芳、成吉思汗

王者荣耀:鲁班七号出装铭文全教学

前期出装:急速战靴+末世

鲁班七号前期需要一定的攻击速度来提高自己的作战能力,急速战靴与末世增加的攻击速度刚好能够满足鲁班七号前期对于攻速的需求,并且急速战靴还可以增加鲁班七号的移动速度,让鲁班七号在前期即便被敌人攻击,也可以利用增加的移动速度快速脱离敌人的攻击范围,末世可以为鲁班七号在前期提供一定百分比的物理吸血效果,前期鲁班七号和敌人对线时,很容易被敌人攻击,拥有了末世增加的物理吸血效果后,鲁班七号可以借助对敌方单位造成的伤害来回复自身的血量,让鲁班七号的持续作战能力大幅度提升,并且末世可以让鲁班七号攻击敌人时,减少敌人当前生命值的一定百分比,在一定程度上可以让鲁班七号快速的消耗敌人。

中期出装:无尽战刃+破甲弓

无尽战刃和破甲弓能够为鲁班七号增加相当不俗的物理攻击,同时无尽战刃还可以为鲁班七号提高物理暴击率,并且被动效果可以提升鲁班七号的暴击伤害,让鲁班七号可以借助强大的暴击效果给予敌人重创,而破甲弓则能够减少鲁班七号的技能CD时间,让鲁班七号可以更加快速的释放自己的技能,从而给敌人制造压力,被动效果能够为鲁班七号增加一定百分比的物理穿透效果,让鲁班七号即便面对防御型敌人,也可以给予其大量的伤害,让鲁班七号能够完美的将敌人击杀。

后期出装:闪电匕首+破军

闪电匕首增加的攻击速度可以让鲁班七号在后期的对线能力显著提升,并且还可以提高鲁班七号的暴击率,让鲁班七号能够更加轻松的打出暴击伤害,被动效果当鲁班七号的攻击命中敌人之后还会有一定的几率造成连锁闪电,对目标以及目标附近的敌人造成非常可观的伤害,在清理兵线时能够发挥出显著的作用。

破军可以为鲁班七号增加高额的面板物理攻击,让鲁班七号的伤害提升到顶点,同时被动效果也可以让鲁班七号攻击血量低于一定程度的敌人时,附加非常可观的伤害,能够让鲁班七号快速的将敌人击杀。

铭文推荐

红色五级铭文异变*10,绿色五级铭文鹰眼*10,蓝色五级铭文夺萃*10。

铭文总属性:物理攻击+29,物理穿透+100,物理吸血+16%

解析:鲁班七号作为一名标准的射手英雄,其主要输出由普通攻击为主,且技能伤害均为物理伤害,因此选择五级铭文异变和鹰眼,可大幅度提高鲁班七号的物理攻击属性,进而提高其前期物理输出伤害,大大提高了鲁班七号对敌军的压制能力,也使得其具有了一定的入侵能力,可配合队友有效的建立前期优势。同时异变和鹰眼还可大幅度提高鲁班七号的物理穿透能力,使得鲁班七号对敌军坦克也能造成较大伤害,并削弱敌军英雄叠加护甲对鲁班七号造成的影响,使得局势更加稳定。同时五级铭文夺萃还可为鲁班七号提供一定比例的物理吸血,进而增强了鲁班七号的续航能力和生存能力,赖线能力也有了较大提高。

技能加点推荐:主一副二,有大招点大招。

解析:鲁班七号的一技能是其前期的主要输出技能,且是鲁班七号的唯一控制型技能,十分重要,且冷却时间较短,使得鲁班七号触发被动技能扫射效果次数更加频繁,同时能对敌军多名英雄造成伤害,大大提高了鲁班七号对团战输出的贡献度,因此主点一技能。鲁班七号的二技能是其远程支援技能,能达到快速支援友军的目的,且可用于抢夺敌军各类野怪、远古生物使用,有时可为鲁班七号及其队友带来意想不到的惊喜,但冷却时间较长,极不容易命中,技能成长增益小,因此副点二技能。鲁班七号的大招是其根本输出技能,能对多名敌军造成较高伤害,大大提高了鲁班七号的团队输出贡献度,也能达到逼迫敌军走位,拉开敌军阵型的目的,且能达到收割残血的作用,十分好用强大,因此有大招点大招。

召唤师技能推荐:闪现

解析:闪现可大幅度提高鲁班七号的逃亡能力,也可快速拉开鲁班七号与敌军的距离,从而成功逃脱敌军的击杀,进而令团战更加稳定,提高胜利概率,因此鲁班七号携带召唤师技能闪现再适合不过。

对战技巧

前期:鲁班七号前期伤害较低,但却具有极强的消耗和压制能力,可不断的使用技能消耗敌军,达到的压制敌军上单英雄,使其难以发育的目的,从而大大削弱其后期对团战的作用,提高团战的胜利概率。但前期主要还是以发育为主,要时刻注意敌军打野英雄的位置,以防止受到敌军打野英雄的袭击。

中后期:鲁班七号中后期打团是团战的重要输出点,能对敌军造成较大伤害,因此时刻要保证输出环境的安全,要不断移动对敌军造成伤害,不要长时间在一个位置输出,并时刻注意敌军的针对。

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