大话西游三尸属性取舍技巧分享
《大话西游》是一款角色扮演游戏,关于三尸的两种主流属性,忽视三尸和三尸狂暴,到底该怎么取舍,这是个见仁见智的问题。小编今天就从实战角度出发,分析一下在不同情况下应该如何选择最适合自己的属性方向。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
首先,我们需要先了解忽视三尸和三尸狂暴的定义。
忽视三尸:
武器和项链均可炼化得出,优秀的可以双忽视。武器优秀的在6-9点,项链3-5点!综合起开就是9-14点!忽视是固定的增加法术伤害,比如原来您秒2万,装备炼化忽视后就会秒2万+N,五个作用单位都会固定增值N!
三尸狂暴:
装备和项链均可炼化得出,优秀的可以双狂暴。武器好的可以高达10-15点,项链5-8点左右,综合起来就是15-23点!狂暴的伤害是基础伤害的1.5倍!比如您忽视三尸后秒2万,那么狂暴后的伤害就是2*1.5=3万!但是狂暴的几率是计算在每一个单位身上的,就是假如一个玩家狂暴几率20%,释放法术后,每一个单位都有20%出现狂暴。这样看来,出现狂暴的几率是特别高的,几乎把把狂暴!

在了解这两者的定义后,我们就可以很好的根据自己的情况取舍:
1.一介仙器的玩家:忽视到了一个瓶颈,武器和衣帽带来的忽视已经成为定数。这个时候炼化装备,狂暴好于忽视!因为您本身的装备基础忽视就低,在加上炼化带来的忽视,您也提高不了哪去,所带来的直观伤害其实并没有提升多少!叶子以前就是男鬼,不算炼化的忽视,我能秒1.8万,但是我炼化后多加了10点忽视,也就所有单位秒2万罢了!秒2万,甚至都干不死一个脆皮单位!反而看狂暴,如果您有 10%以上的狂暴几率,法术狂暴后就可以高达2.7万的伤害!哪怕大多单位都是秒1.8,我也宁愿其中一两个单位狂暴到2.7万。
结论:
炼化是一个几率的事情,不是说我们想要什么要什么!!我们应该来什么选择什么,这样也不至于花费一些不必要的资金!如果非要论取舍,那就是当你狂暴总之达到15以上的话,狂暴绝对牛逼!如果你炼化的狂暴武器加项链总值低于10%,那么选择稳定的忽视是最靠谱的!
狂暴15%VS忽视10%(狂暴优先)
狂暴15%VS强克30%(强克优先)
忽视10%VS强克30%(低介武器忽视优先,高介武器强克优先)
忽视5%狂暴5%VS忽视7%(忽视优先)
忽视5%狂暴5%VS狂暴7%(双5%优先)
大话西游手游BOSS毕昇打法教学
毕昇是大话西游手游版载千秋关卡中的最后一个BOSS,难度很高,今天我们就来看看大话西游手游千秋毕昇怎么打

大话西游手游千秋毕昇怎么打
版载千秋隐藏boss毕昇难度之前的boss相比,高了很多。
首先想要通过敏控杀的方法基本不大可能,怪物的抗人法太高了,所以一般的推荐杀法就是硬抗火力杀法。
毕昇:
速度很高,至少目前来看在1800以上。在非特定回合下的攻击手段有大混,会砍,会秒,大混控制强度还是蛮给力的,115抗性的女鬼经常被闪混到,其次就是会大秒,输出也不低,敏单位不一定扛的过去,其次就是会砍,伤害也不低,大概一个连击12W血左右。
在特定回合下比如5回合 10回合 15回合的时候回直接使用春回大地解除所有怪物的异常状态,这也是不好控制的一个原因。
在留学生死伤过多的时候回拉留学生,大概用的是70%的药吧,总之拉的血量还是很多的。
留学生:
前排5个怪物都是留学生,速度有高有低,高的速度感觉大概也在1800左右。在非特定回合下会用大混,物理攻击,遗忘,秒等法术。输出也是蛮给力的。
在5回合的时候会大抽,在10回合的时候会大秒。
主倒地之后会把主拉起来,这也是需要大家注意的地方。
僧侣:
僧侣会用物理攻击,当主的血量少于50%的时候会用4抽。
当第五回合,第10回合主使用了春回大地之后会用大毒,全场大部分单位出抽之后一个大毒基本就能让所有召唤兽都洗洗睡了。
行商:
会用物理攻击,当主的血量少于50%的时候会使用大抽。
当第五回合,第10回合主使用了春回大地之后会用大毒,全场大部分单位出抽之后一个大毒基本就能让所有召唤兽都洗洗睡了。
另外观察到当所有留学生都死亡的时候,会选择拉留学生。
传教士:
在非特定回合的时候会用物理攻击,会用法术秒,每逢奇数回合,我会会击杀男人,观察了一下,貌似也没有直接攻击男人,目前不详,这句话的意图。
在第五 第十回合的时候会选择大抽。
另外观察到当僧侣死亡的时候会选择拉起僧侣。
使者:
会选择物理攻击,貌似只要男鬼是站立的状态下,都会选择物理随机攻击一个单位,伤害感人。
在第五,第十等回合的时候会选择大抽。
版载千秋隐藏boss毕昇杀法技巧:
怪物出的法术种类比较多,而且伤害也蛮给力的,控制抗性高,速度也很快。不建议用敏控杀的形式。
比较大众的杀法应该就是靠魔的抽,以及仙的火力硬抗强杀,不一定需要很多的隐身宝宝,但是一定的血宝宝数量还是需要的,关键时候招宝宝来扛火力。
不管是负敏火力杀还是超敏火力杀都是可以的,建议照顾好自己的男鬼,保证不要出现补给断层就可以了,只要在前面几个回合拼掉对手的几个单位,后面就会越来越轻松的。
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碧蓝航线埃尔德里奇和莫里输出能力对比

埃尔德里奇

这是一艘魔法船
115%的主炮效率,120%的鱼雷效率,125%的防空炮效率,341的雷击属性也属于中等。在输出方面很一般。
但是这位有着192的最高机动,加上十分魔法的技能彩虹计划和魔法的专属弹幕。
彩虹计划(有兴趣的可以去百度一下技能名字):受到伤害时15%触发,10秒内先锋回避所有攻击。
先锋10秒的无敌,技能很强。但还是有弱点在。因为本身的高机动让自己很难受到伤害,所以技能触发起来就会难一些。
还有那非常魔法的专属弹幕,伤害和夕立不相上下。一位穿甲弹一位高爆弹。

莫里

这是一艘综合性能最平均的驱逐。
115%的主炮效率,125%的鱼雷效率和防空炮效率,满级刚400的雷击属性,180的机动。属性都偏上 只是达不到顶峰级别
技能和全弹发射继承了格里德利级的优秀传统,素质连射加强了输出,全弹发射也是和海伦娜一样的不强不弱。
水上狂飙虽然是按照固定时间触发,但是是每10秒进行一次判定,40%概率在8秒内提升60%机动。虽然不如时雨和阳炎的覆盖率,但也完全够用。而且这位是双技能,有素质连射已经很强了。
没有弱点的一艘驱逐。 弱点就是没有特长
获得方式比较困难,要收藏解锁。而且捞不出只能靠造,推荐拿紫布里喂起来吧。
舰炮方面推荐127mm单装炮。
其他驱逐舰
剩下的船都不推荐练
吸血鬼虽然是英国船但是属性太弱耐久非常低,技能伤害也不高导致回血量也很惨,而且触发周期太长。最关键的一点:技能命中难度太高。鱼雷弹速慢而且是单发的!
萤火虫的技能只加撞击时的摩擦伤害,虽然可以减少自己撞自爆船的扣血但是没有意义。可以娱乐起来玩战舰CQC。
查尔斯的属性是紫驱中最低,和拉菲一样雷击值很惨,而且2技能25秒判定一次导致覆盖率不行,再加上1技能几乎是只为飙车而生注定只能用来娱乐。
查尔斯最大的意义是练到30级去解锁收藏里的小海狸队徽。没到3艘之前千万别退役了!
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