阴阳师日和坊延迟治疗机制 技能详解

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,今天来聊聊日和坊的使用心得,希望对纠结要不要培养的玩家有帮助。小编觉得日和坊最大的特点是她的能量储存机制,晴雨被动让她的治疗有累积效果,打得越久治疗越多。滋养技能负责主动充能,被动复活则是保命手段。112速度配合高生命,面板很扎实,就是暴击5%需要花心思培养。感兴趣的朋友们和小编来看一下吧!

日和坊定位:

治疗式神。从基础面板(觉醒)上来看,生命为S级,高生命和她的治疗收益息息相关。除此之外,日和坊需要依靠主动技能来增加日光能量,复活后的空窗期时如果有高速度就能更快渡过,所以速度相应的有一个112的较高水准。但是暴击是比较残念的5%,考虑到治疗量能被暴击加成,所以暴击的堆叠会要求稍高一些。

技能属性点评:

阳炎

技能系数稍高的普攻技能,没有特点。

晴雨

这是日和坊最具特色的一个技能,也是她的核心技能。简单地说,当敌方获得治疗时(觉醒后效果),或己方受到伤害,这些数值都会一定比例“充能”到晴天娃娃中。在对方式神行动结束后释放出来给友方式神回血。这是一个缩小血量差的技能,本身回血性不强,要搭配上主动技能才能显露效果。主要的功能在于缓和血线的压力,减少血线上的差距。

特别说明

该技能作为常驻被动,被普通控制时仍然能释放。但是被封印或者变形时无法治疗回血。另外,对方反击回合结束时不会触发被动治疗,但“充能”仍然成立。

除此之外,日和坊的治疗效果可受珍珠盾的加成。

滋养

主动技能和彼岸花相似,分为主动、被动两个效果。

主动效果是给晴天娃娃充能。因为能量的多少决定了日和坊的治疗量,所以主动技能就相当于是增加了治疗效果(晴天娃娃最多可储存等同于日和坊生命上限的能量)。因为被动技能的效果,在主动效果释放后的下一个被治疗的式神会效果比较明显,但是再往后,治疗衰减非常快,所以主动治疗的效果比较有限。故需要依靠高速来多次释放主动充能,缓解团队血线压力。

被动效果是复活。有单位阵亡时,可随机复活一个友方式神。随后的平摊治疗量和被动技能相同,将根据储存能量计算。但技能释放后晴天娃娃会消失四回合。作为稀有的复活技能之一,自然是非常特殊的。和桃花相比复活CD更长,更被动。所以这个复活技能更像是一个保险,可以给队伍免除一次致命的减员。但代价是,四个回合变成“超级兵”,没有任何技能。

特别说明

该技能复活血量的计算机制较为复杂,虽然总体血量较高,但并不能和吸血姬、小小黑完美契合。只有当对方控好血量用一个普攻击杀你,你才有可能复活一个残血的吸血姬或小小黑。

另外,日和坊的复活仍和其被动一样,被控制依然可触发;被封印、变形等无法触发。变形结束后也无法再复活已死亡单位,除非有其他式神阵亡才可随机复活一个。

阴阳师日和坊御魂配置思路分享

阴阳师手游推出的新SR式神日和坊受到很多玩家的喜爱,可以说是集复活与治疗于一身的高配版童男,如果搭配上合适的御魂会更厉害。那么阴阳师日和坊带什么御魂好?下面请看日和坊最强御魂推荐。

阴阳师日和坊御魂选择:二号位速度,四号位生命,六号位生命/暴击

由于日和坊在复活后,晴天娃娃会在四回合后复活,所以速度是个比较重要的属性,加速晴天娃娃的复活,高速能保证日和坊治疗以及及时复活。四号位生命毫无疑问,六号位可以优先生命,因为三技能能量增加的是日和坊的生命值上限。使用暴击来提高奶量收益也可。

日和坊方四件套选择:

轮入道,蚌精,木魅,薙魂等辅助类御魂。

轮入道的额外回合能加速晴天娃娃的复活,保证日和坊的复活及治疗。

蚌精则依托于日和坊的S级生命,为全队提供免疫御魂控制,抵挡伤害的护盾。

木魅适用于辅助类式神,但目前竞技场中人手辉夜,发挥空间较小。

薙魂也是不错的选择,面对先手荒川,玉藻前可以防单秒,增加机会。

日和坊阵容搭配:彼岸花,日和坊能有效防止彼岸花被单秒,及时复活后仍可以继续输出。可以使用多保一阵容来保证彼岸花的生存,慢慢消耗对手。非高命中封印高爆发输出面对日和坊+彼岸花会比较难打。

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