QQ飞车手游白鸽和剃刀对比 评测报告
《QQ飞车》是一款竞速游戏,赛车性能对比是玩家最关心的话题之一。白鸽和剃刀这两辆B车到底有什么不同?今天小编就从实战角度出发,把两辆车的速度、操控、耐撞和改装等方面都对比一遍。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!

QQ飞车手游剃刀白鸽对比:
直线速度
获胜者:剃刀。虽然说剃刀在直线上的能力并不非常的出众,在B车当中属于中游的水平,但是谁让它遇到了比它更差的白鸽呢?白鸽的直线能力在B车当中属于中下游,直线平跑能力很慢,确实很少见的剃刀在直线上能够获胜。
弯道速度
剃刀和白鸽这两辆赛车在弯道上的性能是相差不大的,白鸽的过弯灵动飘逸,剃刀过弯稳重厚实,各有各的特点,在弯道上的能力都是非常不错的,所以只能打平!
耐撞性能
获胜者:剃刀。在耐撞性能上毫无疑问,剃刀是明显的优势,许家选择剃刀的原因就是因为剃刀在排位赛中非常的耐撞,在过弯抢位上很容易。所以说耐撞性能上,剃刀的优势非常的明显。
改装成长
获胜者:剃刀。剃刀的改装性能非常的高,分支较多,虽然说白鸽同样不差,但是最后赛车在改装后的效果,还是剃刀更胜一些的。剃刀在改装后的直线能力和氮气喷射能力上都有很大的提升。
QQ飞车手游NOBLE竞速实战评测
QQ飞车手游赛车NOBLE有着深蓝色的金属车身,侧翼有两个白色翅膀状的喷漆,配色简约美观。扁平的车头上有着一对散发着刺眼的光芒的五角形车灯,车身整体前宽后窄,尾翼卷曲并高高向后翘起,尾灯则是幽深的暗红色,让赛车看起来非常大气时尚,超级跑车般的外观不免让人想要开着体验一番。

QQ飞车手游noble赛车属性
直线最高时速:214km/h;0-100km/h加速用时:1.554S;0-180km/h加速用时:3.778S;车身尺寸:1.62×0.95×0.46M;车身重量:1232kg;最小转弯半径:3.71M;高速转弯半径:7.77M;转向失控速度:187km/h;漂移滑动摩擦系数:2.7;漂移转向系数:3.1;小喷动力:7404N;小喷持续时间:0.63S。
QQ飞车手游noble的整体性能在B级赛车中处于中上,优势和劣势非常明显,但良好的手感让不少玩家为之疯狂。赛车最突出的就是漂移非常灵活,过弯道时整个漂移过程一气呵成非常顺畅,因此在多弯道的赛道正是NOBLE的用武之地。另外就是各方面性能协调,开起来手感非常好,让玩家能够轻松操控赛车,完美的掌握节奏发挥出最佳技术水平。
noble车身较轻抓地能力明显不足,被碰撞后难以稳住赛车的行驶轨迹,较大的车身容易与其他赛车相撞,也影响着在道具赛中的成绩。速度处于一般水平,不过氮气收集能力稍显不足,一旦比赛中出现失误就会落后很多,所以就需要车技达到一定层次才能扭转不利局面,因此给经验不足的驾驶者带来很大的困扰。
梦幻西游超级泡泡洞察伤害分析
超级神羊

超级神羊核心技能三羊开泰,以前还有专门的炸蓝队伍,超级神羊的三羊开泰+龙宫的龙吟,可是这种战术有点不适合了,因为现在的罗汉越来越多,以前没人买的起现在就算是平民攒了这么久的钱也能够咬咬牙就买一个带有罗汉的装备了。但是最近神羊队伍在崛起,原因就是双方寸,双普陀,一输出的5神羊炸蓝流的流行,因此神羊在手游中还是有一席之地的。
超级神羊的特技可以很好的消耗对面的蓝,吸蓝强力。另外,打书方面,拥有地狱烈火、高级法术波动、高级魔之心、法术暴击、驱鬼五大技能。相对来说选择超级神羊的打书比较简单,去掉高级法波。
超级泡泡

现在在高端PK里面能看到超级泡泡就已经能说明一切问题了,伤害高,秒人妥妥的然后杂七杂八的一弄,简直就是超人。所以要弄神兽首选超级泡泡,而且目前超级泡泡的技能选择越来越多样化,打个高级隐身也许会带来意想不到的效果。
洞察:临时提升“目标物理防御-物理伤害”的物理伤害力,上限是自身等级*4
就按照90级来算,在没有高强力的情况下,全力泡泡大概1406攻击力,一般来说,打1400防御以上的就不怎么打得动了。而1400防御以上的人或者宝宝,攻击力应该不足1000点,就是说会达到自身等级*4的上限。从洞察技能增加物理伤害力的表述来看,增加的应该是物理伤害能力,相当于面板数据,不是伤害结果,就是说大概有1760的伤害,打1400防御宠物勉强能破防,大概能有400血左右。
再来看打低防的效果,如果目标1000防御(在80属于很低的防御),人物物伤只有700~800左右,相当于能增加200多点伤害,1600+的伤害打1000防相比1400伤害打1000防,效果是有的,最后伤害结果大概能有200点提升,算是比较可观,如果是打宠物,提升效果大概有360上限左右,更可观。
如果目标防御为1250左右,这种防御下增加物理伤害力基本达到上限,也就是1760伤害与1400伤害打1250防御的差别,可以说实际伤害数值会从200左右上升到500,效果是很明显的。
经过了以上的理论分析发现,超级泡泡的洞察技能,打高防依旧打不动,打低防效果提升不明显,不管打什么目标,伤害结果提升都是在200点多一点,加上高必高连高偷等最终结果的加成上,伤害结果大概能有300多的提升,对于物理输出宝宝来说,还算中规中矩吧
超级神猴

这是一只经历过大起大落的神兽,由于刚开始大家都没意识到超级神猴的作用,因此神猴的价格一度低到400万金币左右,但随着紫禁之巅在武神坛靠超级神猴夺冠,神猴又成了热门宠物,理由很简单,打不破防的单位,捞月要比洞察打得多,因此拉锯战首推神猴。
捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80 320点力量保持捞月几率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。
但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了
被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了
如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗?
如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。
合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。
且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。
但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗?
超级赤焰兽

超级赤焰兽,先看特技,八凶法阵虽然是多个攻击目标,目前触发技能概率不确定。除非几率触发很高,降低速度防御攻击百分之十以上,否则没点用。或者除非降属性降的非常多。也有很多玩家认为,超级赤焰兽的特技可看做是普通大法,打书的时候需要舍弃3本最重要的书里的一本,因为绑定了高级法术波动。所以只能在高级法宝、高级魔之心、高级连击之间三选二打书。
大神手游网