命运2 金装掉落机制改动

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《命运2》是一款射击游戏,第三赛季的武器和技能平衡性调整是重头戏,金装平衡和性能优化也会同步进行。小编了解到棒鸡想让每件金装都有独特的用武之地,不再是版本答案一家独大,职业平衡这块估计也要动动刀子。感兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

金铲铲之战S14前排坦克布隆

在金铲铲之战s14中,布隆是一名强大的前排棋子,拥有独特且实用的技能。

布隆的技能名为“震荡猛击”。当布隆开启技能时,他会跳向距离最远的敌人,并将其猛击到棋盘中央。这个技能具有很强的控制效果,能够打乱敌方后排棋子的站位,为己方创造良好的输出环境。

布隆在释放技能时,自身会获得一层护盾,可吸收一定量的伤害,这使得他在冲入敌阵时能有更强的生存能力,更好地承担前排的职责。

从阵容搭配来看,布隆适合多种以前排为核心的阵容体系。比如在一些重装战士阵容中,布隆可以作为前排的顶梁柱,凭借其技能控制和自身坦度,保护己方后排输出棋子。在与其他有控制或增益效果的棋子配合时,能发挥出更大的威力。例如与宝石搭配,宝石的大招可以和布隆的技能控制形成联动,瞬间打出爆发性的控制效果,让敌方棋子在短时间内无法行动。

布隆的站位也很关键。一般情况下,要将他放置在能跳到敌方关键后排棋子的位置,尽量吸引敌方火力。同时,要注意他周围队友的棋子配置,确保在他释放技能后能得到有效的保护和支援。

在装备选择方面,布隆需要一些增加坦度和生存能力的装备。像荆棘背心可以让他在受到普通攻击时对攻击者造成一定的魔法伤害,反甲能提升他对物理伤害的抗性,离子火花则可以帮助他在周围有敌方棋子释放技能时,对其造成额外的魔法伤害,从而更好地发挥作用。

总之,金铲铲之战s14中的布隆,凭借其“震荡猛击”技能,在阵容中能起到控制、保护和吸引火力的重要作用,是一名不可忽视的前排棋子,合理运用他能为玩家在战斗中带来巨大的优势。

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