第五人格爆点情况汇总

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《第五人格》是一款竞技游戏,爆点出现在哪里的完整解析来了。雷达爆点跟掩体挂钩,有掩体无论多远都安全。乌鸦爆点方面,冒险家变小会报,其他角色拆东西不报。板窗快翻有爆点,慢翻安全。小编提醒:对局中要时刻注意这些细节,关键时刻能救命。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

第五人格爆点出现在哪里

1.雷达爆点

直接什么遮盖都没有 裸奔显示在地图上 进了监管雷达监测范围直接红点标注(所以有时候蹲在地上没用 因为没有掩体)

这里重要的就是:

监管者雷达只显示朝向的! 求生者因为好像角色设定为不停回头 所以都显示

如果监管的朝向外你在他也看不到

如果有掩体无论多少米都看不到!

2.乌鸦爆点

惊扰乌鸦飞起 石头上 桶上之类的 聆听有黑洞 长时间无读条 头上有乌鸦 柜子听3次 直接头上乌鸦 柜子长时间也有乌鸦 最后一人基本头上有乌鸦

3.爆米花 机子爆点

电机爆米花爆点 校正失败不用多说

4.板窗爆点

翻版翻窗 快翻按具体爆点(点了天赋减少距离 距离在最上面有介绍)慢翻不爆点

5.聆听爆点

除了跑动 都不爆 (机子就不用说啦)爆点会有行踪暴露提示 园丁拆东西不报 冒险家变小报

6.脚步爆点

也不算完全爆点 但是脚步可以告诉他你的行迹方向

第五人格爆点距离是多少

首先这是要看一下看双方技能的。

求生者有个低调,可以减24米爆点距离;如果什么都不点大概30米左右这样子。

逃生者和看守者的雷达半径是不一样的,屠夫的当时测试大概10-15米左右;人的就比较短了大概5米-8米左右!

大家可以根据数据来判断下距离远近了。

第五人格爆米花是什么意思

1、屠夫=监管者

2、人类=求生者

3、破译密码=修电机

4、交互=翻窗、翻板子、治疗队友、救人、自疗等等

5、娃娃=厂长的传送娃娃、机械师的机器人

6、放狗子=屠夫的侦查犬

7、钩子=处刑台

8、拆钩子=园丁拆处刑台

9、上树=被绑上处刑台

10、压电机=把破译密码的进度压制剩一点点(屠夫可以看到剩余多少条密码未破译,但不知道进度)

11、排地窖=确认地窖的刷新位置

12、溜屠夫=牵制屠夫,队友破译密码

13、摸=治疗队友

14、无敌房=通过窗户与板子搭配形成能够长时间溜屠夫的地形

15、qte=qte就是快速反应事件。比如说在开发电机的时候,会突然出现一个转圈的指针给玩家按,需要快速的完成这个按键才算启动发电机成功

16、人皇=天梯排位赛中的1级幸存者

17、屠皇=天梯排位赛中的1级屠夫了

18、三蹲=人类迅速蹲起三次,求放过的意思

19、爆米花=电机qte点空了,电机爆了一下

《第五人格》红教堂地图无敌点技巧分享

第五人格红教堂地图上的无敌房的位置许多小伙伴还不了解,那么红教堂无敌点在哪里呢~

红教堂无敌点

花园无敌点

场内长板居多,长板溜监管者最重要的一点就是不要着急,拉开距离与屠夫确认眼神,不失误的情况下每个板子屠夫必踩,差不多的时候转入这个视角内的右侧如图,可以看到这里有一个窗户,转入这边进入花园废墟,寻找长板继续苟下去,没带封窗的情况下可以反复横跳交互溜监管者。

小木屋无敌点

小木屋周围有两个无敌点,分别在小木屋两侧,左边为大无敌点,右边为小无敌点

如图这边是左侧有两个窗户一个板子可以交互,窗户相对距离较近,屠夫没带封窗的情况下无异于军工厂的厂房效果,屠夫可以追到放弃的效果。

这里是右侧,同样是两个窗户一木板,但窗户间隔较远,相对于左侧风险较高,建议转入废墟寻找长板,不过对于技术较高对自己有自信的人皇可以挑战一下,亲身测试过,不失误的情况下可以跟左侧一样。

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