第五人格佣兵怎么用 核心技能解析

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《第五人格》是一款冒险游戏,佣兵的核心价值在于帮队友争取时间,技能设计也围绕这一点展开。今天小编带来的是佣兵使用攻略,包含详细的技能讲解和实战应用。钢铁冲刺是佣兵的吃饭技能,贴墙触发后朝一个方向快速冲刺,冷却时间5秒,是监管者最难处理的技能之一。被动技能则让佣兵的板窗交互更快、在椅子上坐得更久,这些优势组合起来让佣兵成为了非常实用的求生者。天赋建议优先点出倒地自保和增加治疗速度的。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

第五人格佣兵使用攻略

技能讲解

技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。

实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。

技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。

技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。

实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。

技能四:战争后遗症

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。

实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。

天赋推荐

绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。

不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。

悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。

旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。

化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。

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一.技能技巧介绍以及连招技巧

技能技巧:纲手的普通攻击一共有五次,最后一次命中敌方会造成击飞效果。一技能叫做巨力冲,用查克拉围绕自身向前冲击。这个技能是突进型技能,会产生位移效果,命中敌方后会击飞敌方。二技能叫做痛天脚,将查克拉聚集在脚部向下进行冲击。这个技能命中范围较大,可以用来进攻也可以防止敌方忍者的突进型技能进攻,命中后会造成长时间击飞效果。奥义技能叫做极乐净土,命中范围二分之一屏幕范围的奥义技能,有两段伤害,第二段伤害具有斩杀效果,命中后敌方后会造成击飞效果。

连招技巧:1.巨力冲+普通攻击+痛天脚+普通攻击+蜃+普通攻击+巨力冲+普通攻击+痛天脚+极乐净土(这个连招技巧推荐新手玩家使用,可以直接使用突进型技能进攻,连招过程中使用通灵兽弥补技能冷却时间)2.普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+雷电击+普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+极乐净土(这个连招技巧推荐老玩家使用,需要熟练掌握走位利用普通攻击进行进攻,还需要掌握秘卷的释放时机)

二.秘卷以及通灵兽的搭配

秘卷:秘卷推荐带雷遁?雷电击和禁术?阴愈伤灭。带雷电击可以增加技能连招的容错率,也可以防止敌方突进型忍者的进攻。带阴愈伤灭可以增加主动进攻性和躲避奥义技能的控制效果。通灵兽推荐带熊猫.猿魔和乌鸦,纲手的攻击力比较高,可以带一些增加攻击和暴击或者带霸体效果的通灵兽,乌鸦可以弥补纲手攻击范围的缺陷。

三.实战

战前准备:这次实战秘卷带的是雷遁?雷电击,通灵兽带的是猿魔.蜃和乌鸦。敌方忍者是宇智波佐助(疾风传),秘卷带的是木遁?扦插之术。

开始之前首先分析敌方忍者,敌方忍者是远程忍者,所以要近距离进攻才能获胜。开始之后,先向前走位使用巨力冲观察敌方忍者位置,没有命中敌方。敌方忍者在地图上方,然后向地图上方走位使用雷电击僵直敌方,之后使用痛天脚和普通攻击进攻。这时候敌方使用替身术和千鸟锐枪命中我方,然后使用扦插之术,这时候使用替身术。(扦插之术的第一次和第二次攻击可以使用替身术)然后使用普通攻击。在敌方落地保护之后拉开距离,等待技能冷却时间结束。之后向敌方位置走位释放猿魔,然后一直普通攻击。(可以在普通攻击命中敌方后保留技能直到敌方使用替身术之后再使用技能)然后敌方使用替身术和豪龙火术,先向敌方后侧走位躲避技能。然后使用痛天脚和巨力冲攒满奥义点,最后使用极乐净土的斩杀效果击杀敌方。

四.心得

纲手是一名突近忍者,具有极强的爆发能力,两个技能命中敌方会消耗二分之一的血量,但是技能冷却时间较长,所以尽量后手进攻,一定要在使用替身术的时候仍保留技能。

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首先技能搭配:本人关宁不带复活,个人觉得不好用,冷却长,别人倒地几秒就复活点去了,爆尸更快。

技能1:护心,连翘,锅盖,断肠,甘露

技能2:护心,两面针,断肠,连翘,甘露

护心:15,两面针14,连翘16,断肠40,锅盖8,甘露27。另外由于连翘会附带续毒,续毒40

值得一提的是护心一定不能过低,控制抗加成很可观,另外也有利于解控。

天赋方面由于差一点点80修,所以目前2格,第一格满玉露防风,第2格命中。

由于奶妈队伍庞大,每场每队都会有不少,所以不建议把治疗压力都往自己身上背,多做有效助攻和解除控制的工作。选择技能1,开局出门就上护心,一定要在上高地前,这样你才会有足够的控制抗性来做其它事情。

高地上先丢出锅盖断肠,开始刷血,其间不乏出现魅者的四边和各种群控,由于提前上了护心,加上各装备上都有至少1条控制抗,所以不容易被控,就算被控不过一两秒,大神魅除外。高地是发挥护心的效果最好的地方,3秒1次,1解一片!我们不是只让队友不到,更要让他们能输出。

锅盖和断肠记得补,视情况刷刷血,如果切到对方奶妈,不要手软,锁定目标连翘断肠锅盖一起上,不死也要他持续保持空蓝,当然第一任务依然是护心解控。有时候一场高地战,护心胆真的是胜负的关键。

高地战不管是否拿下,切换技能2,开启强毒杀人助攻模式,守高地可侧重加血。两面针效果下的断肠和连翘效果不容小视,尤其是还附带续毒,拿人头也比较容易,没事刷刷血,在高地上可攻可守比较轻松。

如果没有拿下高地,我相信大家一般都会绕图找棋,杀挂机。在这中间30秒1次的护心效果不能断,遭遇敌人出手前习惯性上两面针,加毒伤冰能大幅增加毒抗,对敌方医师弓箭刀客都有不错的克制效果。

遇到单个敌人除了明显打不动的甲士,我从来不会因为自己是个奶妈就逃跑,一般奶妈带两面针打关宁的很少,所以对阵敌方奶妈胜算非常大,其它职业除甲士和大神外,现在我基本上起手两面针加连翘,等种上续毒再补一发断肠,伤害非常可观,因为都是持续毒效果,中途还可刷下血,所以赢面很大。

还有一些不敌的时候,倒地被扣6分,但由于断肠和续毒时间很长,经常倒地几秒后显示对方被我击杀,得8分,还是赚2分,嘿嘿!在有伙伴的情况下还是优先刷血解控,空出手来再丢断肠连翘,记得先上两面针,这样不仅助攻,拿人头也是经常的事。另外值得一提的是。

在遇到小规模团队遭遇战时,特别是对方有甲士且不容易击杀,而我方不只你一奶或治疗压力不大时,建议对对方甲士保持连翘,目的不在于击杀,而是要他时刻空蓝用不了技能,这样就完全没威胁了。

拣了些自己主要的心得说,当然不够全面,而且各种玩法不同,我也相信还有更有用的心得技巧,自己也乐于借鉴。希望写的这些能给大家一定的帮助吧。

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