第五人格新版杰克加点推荐 天赋配置攻略

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,杰克重做后技能变化大,天赋加点思路也得跟着变。小编发现很多玩家还沿用老版本的加点方式,效果差强人意。今天专门更新一期攻略,讲清楚新版杰克天赋加点的正确打开方式。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧!

新版杰克加点

狡诈这里加的比较多狩鹿、占有欲、狡诈、通缉。

这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。

凶狠这里我们推荐加恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明。

这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。

其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。

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传送或者窥视者

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。

而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

兴奋或闪现

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;

闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

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