穿越火线手游鹰眼地图保卫者打法指南

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《穿越火线》是一款射击游戏,爆破模式里鹰眼地图保卫者打法是重点内容。今天要分享鹰眼地图保卫者的打法技巧,包括点位选择和转点思路。酒吧架点能有效压缩潜伏生存空间,酒吧桥能形成火力覆盖,家前能监控中门动向,白房狙击手负责远程输出,A点防守是核心支撑。合理运用这些打法技巧能帮助玩家在鹰眼地图上建立稳固的防守体系。感兴趣的朋友跟着小编一同了解吧!

站位概览

1、酒吧一名步枪手或喷子。

2、酒吧桥一名狙击手或步枪手。

3、家前或家中窗口位置一名步枪手。

4、白房一名狙击手。

5、A包点一名步枪手。

站位简析

酒吧

在酒吧架点,可监控酒吧下、L点以及潜伏家前部分状况,操作得当可轻松压缩潜伏的生存空间,逼迫其向中路和A大推进,为队友创造输出的环境。其中,在站位上以酒吧下和酒吧内为主,如图。其中后者可稍稍前压,不必按部就班。

酒吧桥

在酒吧桥可有效的监控L点和酒吧下的动静,必要时可配合酒吧架点的队友对潜伏完成夹击,重挫潜伏向酒吧推进的阴谋。期间,在站位上推荐在图示位置,这样可通过不时的闪身为酒吧队友提供有效的第一手信息,同时也可在明确潜伏的站位后前压或后撤。

家前附近

严格来说,家前的队友推荐在实力、意识和反应速度上皆佳,否则难以胜任卡点的任务,甚至如果被潜伏先手淘汰将造成本方人员被拦腰截断的后果。在具体做法上如下:

1、监控:小伙伴卡点时应着重观察中门的动静,为A包点人员降低后顾之忧。毕竟,如果潜伏施行A大一波、中门配合夹击或将使A点人员遭受重创。

2、转点:实际上,家前的队友是连接酒吧和A点人员的纽带,也是随时为两地队友提供火力支持的保证。举个例子, 小伙伴通过A点人员的报点得知潜伏的主攻方向为A大。此时,小伙伴可顺势向A点转移,增加A点的防卫力量,为酒吧的两位队友绕后或支援创造有利的条件。

白房

作为一名狙击手,小伙伴应时刻关注A大和中门的动静,以便及时将现身的潜伏带走。不过,由于点位过于显眼,容易遭受潜伏的重点针对,因而这就需要小伙伴有良好的狙击技术和反应速度,否则或将成为累赘。

A点

实际上,A点队友主要作用为支援和辅助。即在白房队友发现潜伏踪迹后配合输出和集火,以便挫败潜伏的攻击计划。其次,A点也可埋伏狙击手,如此双架点在没有意外发生的情况下可轻松打造成潜伏的坟墓。

综合

无论小伙伴的站位在哪一个地方,在某一个点位队友发现潜伏动静后都应根据形势适时地转点并进行支援,否则或可能遭受失败。其次,在转点时不应过于僵硬死板,而应灵活的运用所在点位制订计划。举个例子,小伙伴为酒吧架点人员,在发现L点和潜伏家没有敌人存在后可顺势向潜伏家推进,如此有极大的概率偷到背身。

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拳皇命运对手跑酷怎么办?

游戏中所谓的跑酷打法就是在排位赛中耗血成功后,利用可以上线左右跑的游戏特点,加上翻滚躲技能,抓对手失误的地方在反击,

否则就无限拖时间,因为排位赛中判定胜负的条件有两种,要不就其中一方的格斗家血量到底被打倒,要不就是持续时间结束后判定血量较低的那一方失败,

因为给的持续时间不多的关系,所以就从第二种判定方法中衍生出了跑酷的打法。

一旦血量领先就躲开对手不应战,而这个时候血量较低的一方因为持续时间越来越少,就会更想打到对方从而容易造成失误,反而被耗血更多从而失败。

到目前为止几乎所有参与排位的玩家相信都很厌恶这种打法,但是出现跑酷打法并不是玩家的错,拳皇命运手游中的胜负判定,加上技能有CD以及可以上下走动的机制才是造成跑酷打法出现真正的原因,回顾原版拳皇街机,格斗家是根本无法回头跑的,更别说上下跑了,至于拳皇命运手游中跑酷打法的应对方法,最好的方法就是不要让对方的血量领先,起手不能被打一套,特别是远程技能,在确认能打到对方的前提下不要随便放,并且如果对方翻滚到身后想要回击,自己也马上翻滚躲避。

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