第五人格骰子队该不该存在 社区争论不休

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《第五人格》是一款对抗游戏,赛季初的匹配环境往往最能说明问题。推理之经新赛季开放后,骰子队大量涌现,让很多玩家苦不堪言。小编注意到,尤其是单排玩家最受伤,明明自己打得挺好,队友却开局就送,完全没有游戏体验可言。好在官方已经注意到了这个问题,开始限制得分过低的行为。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

上个赛季末,骰子队横行整个第五人格游戏圈,很多不知情的玩家在遭遇骰子队的时候还一脸懵比:求生者:”队友真实一群菜逼,开局没一分钟被三杀?“监管者:”现在求生者都皮出天际了吗,开局主动送三杀?“反正啊,虽然很多玩家得到了利益,但是也破坏了很多玩家的游戏体验,造成了很多不良的影响。

那什么是骰子队呢?简单的说就是为了获得推演之经皮肤,不惜降低自己的胜率,开局就送的队伍。如果是四人开黑送分那还算是好的,但有些人直接单排去送,甚至三排去送,徒留一名玩家不知所措,就非常地影响游戏体验。即使你开局就倒了,但自己还是冒着生命危险把你救下来,结果你还继续送,可能还白搭上自己的一条命,相当的气人!

而这赛季推理之经推出了新红蝶白孔雀皮肤,骰子队又开始活跃起来,这对于其他想好好玩游戏的玩家极不负责任,输赢完全没有悬念,游戏体验极差。所以官方又正式发文,得分过低将无法获得积分,以此来限制刷骰子行为,给予广大玩家一个交代。

而因为这个问题有很多的玩家在各种论坛或者微博中争论了起来,一种是支持骰子队玩家的这一做法,而另一种却是完全反对这一做法的,那么大家觉得骰子队应该被玩家们所支持吗?虽然能赢得游戏但是却赢的比人机还要轻松、简单真的有意思吗?

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第五人格黑白无常天赋怎么加点?

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耳鸣:

耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

禁闭空间:

俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。

挽留:

一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。

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