第五人格黄衣之主技能全攻略大全

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《第五人格》是一款竞技游戏,黄衣之主的技能曝光后引发了不少讨论,大家最好奇的就是这个靠触手输出的监管者到底强不强。小编实测下来感觉黄衣之主在守椅和控场方面很有优势,核心技能是恐惧之形和噩梦侵袭的联动。今天就来详细说说技能机制。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

第五人格黄衣之主已经曝光技能,并且今天已经上线共研服。这边来看看第五人格黄衣之主技能怎么用?第五人格黄衣之主技能使用解析。

恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

解析:黄衣之主的触手主要是依靠求生者的负面状态生成,所以辅助技能必带巡视者,保证黄衣之主一定有一个触手出现。

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

解析:深渊之触可以在窗户、狂欢之椅旁边召唤,这些地方是求生者停留比较多的地方。黄衣之主也可以在地窖或者最后一个密码机旁边放置一个深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击

解析:深渊之触可以用来守尸,让深渊之触自动攻击附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我们就拿下一个人头,过来救人刚好一锅端。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

解析:求生者附近有多个深渊之触,而我们又不能同时操控的时候可以直接凝视,让深渊之触自动攻击目标求生者。

第五人格新黄衣之主技能改动分析

新黄衣之主技能

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

面板测评

擦刀

从出刀到擦刀结束(出刀到命中)为4.15(0.75)s

正式服为4.5(0.75)s

移速

小丑从教堂机到大门约13.25s

黄衣从教堂机到大门约13s

机制测评

新版黄衣在附近有求生者的时候可以吸收恐惧,累计触手层次,最高叠至5层

放置触手CD3s,控制触手CD5s

触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度(不可叠加)

触手的降速范围相较攻击范围略小些

二阶后可以使用如图键位进行凝视,被黄衣凝视的求生者在20秒内经过触手时,黄衣可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击,砸击间隔约1-2s

总体来说,本次调整加强了前期追击能力(移速/擦刀加快)和干扰能力(小插眼触手),同时相对削弱了守尸能力(2阶凝视),日后可以观察新黄衣的表现

猫和老鼠手游牛仔汤姆技能玩法 技能搭配思路

牛仔汤姆还是保持了经典的装扮:牛仔帽与红色方巾,这样搭配简约而干练。

牛仔汤姆技能介绍:

”牛皮鞭”:武器技能,老鼠被皮鞭击中后会受到少量伤害并减速,皮鞭击中造成的效果会叠加,直至叠加到第四层,老鼠被击晕的同时层数消除。“牛皮鞭”升至2级后,被牛皮鞭击中老鼠的健康值将缓慢地下降,升至3级后,牛仔汤姆会更卖力地挥舞皮鞭,击打频率明显加快。

”斗牛”:主动技能,可以放出暴躁的斗牛在房间内横冲直撞,老鼠一旦被撞就会损失健康值并陷入眩晕,”斗牛”技能升级后,斗牛会存在更长的时间,撞击老鼠造成的眩晕时间也会延长。

”游刃有余”:被动技能,1级时可以在使用技能击中老鼠后减少普通攻击冷却时间,2级可以使被技能击中的老鼠进入受伤状态,3级也可以令普通攻击击中受伤的老鼠陷入虚弱。

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