第五人格黄衣之主加点详细指南

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主的玩法核心是触手管理,而触手数量取决于天赋加点。小编今天分享的是黄衣之主最强加点教程,张狂、追猎、夜枭三个天赋的作用和优先级都讲清楚了,张狂保证触手生成速度,追猎提升机动性,夜枭降低校准难度,三个天赋配合使用效果最好。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!

第五人格黄衣之主最强加点玩法分享

优先点出张狂、追猎、夜枭

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。

以上是小编为您提供的游戏攻略。

第五人格网球员加点玩法指南

疯狂溜屠夫救人类型

溜屠夫有时候最后还是要被砍死,但能给队友争取很长时间。先把右下角的“寒意”点出来,这样就可以扩大警告范围,既然要溜屠夫那就要点满左下角的“巨力”可以提高监管者被眩晕的时间,这是自身逃脱用的。

另外要救人就要把左边的“反面榜样点满”,当有队友被挂在处刑架上可以提高自身的移动速度,最后剩下的点就左上角的分支,提升蹲地移速与减少脚印留下时间,更好逃脱。

疯狂脱时间靠队友型

如果是要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。

另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配。

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