王者荣耀暴击伤害算法 详细教程
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,暴击效果是影响伤害输出的关键因素之一。小编今天专门整理了关于暴击伤害计算的教程,从入门到精通一文搞定,保证让你们看完就能上手实战。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧!

王者荣耀暴击效果怎么算
方法一、直接看属性面板,游戏对局中是可以看到英雄具体属性的,而且是当前属性,实在不理解的直接看就可以了,计算还慢一点,具体是上图的位置。
方法二、计算公式
英雄的伤害x暴击效果,就是最终的暴击伤害,比如大部分英雄(阿轲、猴子就不是)初始暴击为200%,假设伤害为100,暴击以后就是100×200%=200,这个是最基本的公式,并不包括护盾伤害减免等(实际上暴击伤害肯定更低一点,得把护甲、护盾之类的扣掉),简单来说就是暴击伤害=伤害值x暴击效果。
王者荣耀王者模拟战新手攻略
升星

每一个英雄都可以进行升星,英雄星级之间属性会差很多,所以决定重点培养之后要是尽量快点升三星。
羁绊

英雄之间是有阵营跟职业两种羁绊,当玩家上场足够多英雄时就可以点亮羁绊。羁绊属性会对有羁绊的英雄进行加成,羁绊越多加成属性越多,所以阵容搭配要考虑一下羁绊数量。
装备

在固定回合会去打野怪,野怪会掉落一些装备。装备可以给某一个英雄使用,装备加成的属性比较多,对战局会有很大的影响。装备还可以继续升星,最高可以升到三星,而且装备升到三星还会触发被动效果,所以能合成最好是合成。
天赋

队伍等级升级之后会有天赋点,每一个天赋点都可以随机选择一种天赋加点。玩家可以在通用型、英雄羁绊型、职业强化型、主动技能型中选择加点。一般来说,成型得的队伍都选择羁绊或者职业,散队选择通用型加点。
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