崩坏33.3版本新圣痕 瓦尔特杨圣痕完整攻略
崩坏3是一款角色扮演游戏,最近3.3版本的消息让瓦尔特杨圣痕成了玩家关注的焦点。小编也跟风研究了一下,发现这套圣痕的技能机制还挺有意思的。瓦尔特杨圣痕主打冰冻元素伤害,上位无条件加全伤害、中位叠加冰冻易伤、下位提供护盾续航,这三个单件的效果都很实用。两件套和三件套的组合更是让蓄力攻击伤害大幅提升,还自带聚怪功能。对冰冻系输出角色来说,这套圣痕的提升幅度很大,值得入手。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
崩坏3瓦尔特杨圣痕技能属性及角色搭配攻略
今天要介绍的是即将在3.3版本登场的新圣痕――逆熵盟主套装「瓦尔特・杨」。
圣痕介绍
*以下技能描述均为50级数据

「瓦尔特・杨(上)」
5★生命435 攻击113 防御22
盟主全伤害提高20%,律者形态下冰冻元素伤害额外提高50%。

「瓦尔特・杨(中)」
5★生命531 防御199 会心3
信念冰冻元素伤害提高20%,每次攻击(冷却时间0.3秒)击中敌人后使其受到来自角色的冰冻伤害提高1%,持续5秒,最多叠加10次,每次叠加刷新持续时间。

「瓦尔特・杨(下)」
5★生命459 攻击53 防御111会心8
传承全伤害提高15%,冰冻敌人时获得护盾,并每秒回复50点生命值,持续10秒,冷却时间15秒,护盾受到攻击破碎,可免疫该攻击打断效果。
2件套技能不屈
每15次非蓄力攻击可以获得一次蓄力强化状态:下一次蓄力攻击及之后5秒内,蓄力全伤害提高60%,蓄力强化状态结束后清空计数。角色进入战斗状态(每场战斗限一次)可直接获得蓄力强化状态。
3件套技能逆熵
冰冻元素伤害提高40%。施放必杀技后16秒内,蓄力攻击时会形成持续1秒的引力漩涡,4秒冷却,引力漩涡会将周围怪物吸入。
技能分析
*以下技能描述均为50级数据

「瓦尔特・杨(上)」:无条件提供全伤害加成,提升幅度一般,而律者形态下的冰冻元素伤害提升幅度较高,可以使「理之律者」人形模式下的蓄力攻击,以及骑乘模式下的冰冻元素伤害都得到极大的提升。

「瓦尔特・杨(中)」:无条件提供冰冻元素伤害加成,在攻击敌人时,能够叠加冰冻元素易伤,使敌人受到角色的冰冻元素伤害进一步提高。除了「理之律者」外,其他以冰冻元素为主要输出的角色都可以选择使用。
需要注意的是,该圣痕的冰冻元素易伤仅限圣痕使用者自身,若站场角色使用该圣痕打出易伤后切换其他角色登场,则切换后的角色是无法享受易伤效果的。

「瓦尔特・杨(下)」:无条件提供全伤害加成,提升幅度较低,但属于少见的拥有全伤害加成的下位圣痕,即使是单件也依然拥有不错的竞争力。
在冰冻敌人时,自身可以获得护盾,护盾触发后的一段时间可以缓慢回复自身生命,在受到第一次攻击时则会消耗护盾而避免被打断(护盾存在时受击只能避免被打断,依然会受到伤害),该效果搭配拥有冰冻能力的角色,可以有效提高角色自身的续航能力。

「瓦尔特・杨」两件套:当角色使用非蓄力攻击累计命中15次后,获得一次强化状态(增伤效果生效之前,状态会始终保留在角色身上,即使切换角色也不会消失),该状态可以使得下一次蓄力攻击以及后续5秒内,蓄力攻击的全伤害得到大幅度提高,在增伤效果结束后,重新累计非蓄力攻击的计数。
由于该特效在非蓄力攻击次数达到指定数字后,并不是立即提升蓄力伤害,而是保留至下一次蓄力攻击来触发,从而可以主动控制何时使增伤生效。
除了契合「理之律者」的输出方式之外,对于「苍骑士・月魂」这种依靠普通攻击和蓄力攻击互相穿插输出的角色都可以起到不错的强化效果。
「瓦尔特・杨」三件套:进一步直接提升角色的冰冻元素伤害,同时额外拥有一项辅助能力:在施放必杀技后的一段时间内,
蓄力攻击会产生黑洞吸引周围的敌人(黑洞触发冷却时间4秒),对于处理那些敌人较为分散的战斗场合不再过于依赖其他角色所提供的聚敌辅助,
可以有效改善针对聚群敌人的输出效率。
使用建议

「理之律者」「苍骑士・月魂」
「理之律者」装备「瓦尔特・杨」套装时,整套使用所带来的伤害加成很高,并且触发条件契合「理之律者」间歇性蓄力爆发的输出方式,同时能够改善其输出环境,提高生存能力。
「苍骑士・月魂」虽然无法达成上位圣痕的律者形态条件,但其主要输出依赖冰冻元素伤害,并且可以使敌人进入冻结状态,
输出方式也是使用普通攻击叠加冰蚀之后再使用蓄力攻击施加冰牢造成高额伤害,同样也能够发挥该套圣痕的大部分威力。
此外,「瓦尔特・杨(中)」是一件较为通用的加成冰冻元素伤害的圣痕,其加成没有限制条件,
同时连续攻击还能对敌人叠加强大的冰冻元素易伤效果(仅圣痕使用者能享受该易伤)。
目前的冰冻元素伤害角色(如「第六夜想曲」「极地战刃」「御神装・勿忘」等),在没有其他更优的选择下,中位都可以选择搭配「瓦尔特・杨(中)」来使用。
明日方舟第五章靶向药物玩法解析
第五章靶向药物介绍攻略

随着战线被一再拉长,整合运动敌方规模一再扩大,不止是切尔诺伯格,就连固若金汤的龙门城也遭到了他们猛烈的侵袭。根据龙门近卫局提供情报,目前已确定龙门城内出现大量整合运动成员。敌人已做好万全准备,在龙门街道,建筑等地设置防线。

本次作战,主战场已确定为龙门城内。敌人盘踞于这座城市之中,任何商铺、街道、楼房也许都会成为他们的藏身之处。

值得一提的是,已在前方与敌人有过一定交手的龙门警司发现地图上存在大量的整合运动新型战斗装备弩炮台,目前此类装备还未完全投入使用,但也许将会在之后的行动中,给我们带来不可忽视的威胁。
根据侦察人员带回的情报分析,其中有一些似乎并不是单纯的弩炮,重火力下隐藏着神秘的整合运动新敌人,龙门的状况非比寻常,请务必小心。
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