我的世界手机版指令怎么用 手机版指令在哪里输入

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我的世界手机版指令怎么用 手机版指令在哪里输入

手机版代码怎么用

在游戏界面的右上角有一个框,点击框后会跳出一个输入栏,输入指令按回车即可发送指令。

1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。

创造模式 /gamemode 1

生存模式 /gamemode 2

冒险模式 /gamemode 3

2、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。

3、想获得物品可以输入 give 你的用户名+物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。

手机版指令大全

/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边

/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边

/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z

/vanish隐身

/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接

/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击

/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来

/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹

/butcher杀死附近的全部怪物

/killall杀死附近的全部生物,包括人类

/kill [ID]杀死某个玩家

/uicide自杀

/burn [ID]让某个玩家起火

/ext [ID]给某个玩家灭火

/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用

/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限

/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

/seen [ID]查看某人最后退出的时间

/weather [storm/sun]改变天气

/rain off停雨

/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点

/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱

/heal [ID]回复某个玩家的生命

/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动

游戏基本指令

/register 密码 注册

/login 密码 登陆

/sethome 设置你自己的家

/home 回到你自己的家

/money 查看你有的钱

/back 回到死亡的位置

/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点

/tp 玩家名字 到该玩家

OP指令

/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式

/sethome 设置家

/back 回到死亡点

/home 回到家

/ban 玩家名字 封IP

/kick 玩家名字 T出玩家

/setspawn 设置出生点

/whitelist add 玩家名字 添加白名单

/whitelist remove 玩家名字 移除白名单

/op 玩家名字 给某人op

/unban 玩家名字 解除玩家的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤

其他指令

/op id 给予某玩家op

/deop id 取消某玩家op

/gamemode 0/1 id 给予某玩家生存/创造模式

/ban id/ip 封禁不解释

/difficulty 0/1/2/3 分别是和平/简单/一般/困难

/give id 物品代码 给予某玩家某物品

/sethome 设置家

/home 回家

/kick id 踢出某玩家

/kill id 杀死某玩家

/time set 数字 改变时间

/spawnpoint id x y x 设置某玩家重生点

tp 指令

/tp id 传送到某玩家处

/tp id1 id2 将玩家1传送到玩家2处

/tp id x y z 将某玩家传送到某坐标处

我的世界玩家

我的世界命令方块火山喷发效果做法

命令方块实现火山喷发:

这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发。/summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}

接着再利用烟火实体模仿火山灰。Summon FireworksRocketEntity~~15~-5{LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

LifeTime:飞行时间,FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息,id:401:烟花火箭的代码(不可改)。

Type:烟花图案:

0:大球

1:小球

2:星形

4:苦力怕脸

5:随机

Colors:颜色:

白色:255 255 255,16777215

粉色:255 150 200,16750280

桃红:255 0 150,16711830

红色:255 0 0,16711680

紫色:128 0 128,8388736

橘色:255 128 0,16744448

黄色:255 255 0,16776960

咖啡:128 64 0,8404992

绿色:0 255 0,65280

浅绿:128 255 0,8453888

深绿:0 64 0,16384

天蓝:0 255 255,65535

深蓝:0 0 128,128

灰色:128 128 128,8421504

黑色:0 0 0,0

FadeColors:变化的颜色,你或许会好奇为何有Z座标的偏移,因为它并非在火山口正下方。它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来,它在此处放上方块挡住岩浆,未放方块,我们利用计分板来控制,完成后以它消除岩浆与草地。[score_c_min=300],它设定在300刻(30秒)后停止。

不要用高级矿物做锄,不要用斧/剑打树叶,不要在岩浆附近挂机或打怪(小心被怪打落岩浆)不要用低级镐挖高级矿物,不要用铁锹挖雪。

没有充足准备千万不要去末地和下界,不要挖自己站的方块,不要打狼,不要因为钻石而冒险,不要打铁巨人,有剪刀不要杀羊,不要打一群豬人(除非你有超强的钻石裝),不要一次过召唤很多凋零。

我的世界红石船舶双重控制系统

运用简略的RS锁存器和延时做的一个简略的船舶寄存体系,能够用于制造各类机关、躲藏进口、通行门等。

废话不多说上截图

图中左面有些模仿外部水域 右边有些模仿室内船坞

左面按钮(外按钮)点击后降下中心的隔栅,并坚持降下状况

右边按钮(内按钮)点击后

1假如隔栅在升起状况,那么降下隔栅一段时刻,并从头升起隔栅。

2。假如隔栅现已降下,那么曩昔一样的时刻,从头升起隔栅。

按钮的接入方位我就用土豪金来表明;通往下面活塞的电路我用了铁踏板来表明。这些踏板不起实践效果。

由于我换了个视点拍照 左面是内部按钮 右边是外部按钮。

外部按钮直接连接到RS锁存器的A输入端;

内部按钮分为两路, 一路和外部按钮的输入线路兼并,连入RS锁存器A输入端, 别的一路连接了一长段推迟,并结尾连入RS锁存器B输入端。

锁存器的A输出端从右侧的电路连接到隔栅下方的活塞。

电路很简略吧。

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