碧蓝航线如何触发弹幕 弹幕触发条件详解
碧蓝航线如何触发弹幕 弹幕触发条件详解

本文来源:NGA
今天这位大佬要用数据给大家讲解一下弹幕触发的技巧,小编虽然看完了,但是还是一脸懵逼,下面是具体内容:
主炮普通攻击DPS:D1=Na1/t
其中,N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。
全弹射击DPS:D2=Ma2/Bt
其中,a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量。B为触发全弹伤害所需要的开火次数,其中对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。
总dps为:D=D1+D2=Na1/t+Ma2/Bt
于是我们记主炮提供的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X+G/t
分别对X以及1/t求偏导,即可得δX以及δt,即我们希望得到的,可以量化对比的系数,称其为提升系数。
显然,δX=1,δt=-G/t2。为了便于理解,我们引入秒射速v,v=1/t。那么δv=-Gv2
我们可以看到,δX=1。也就是说,主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而δv=-Gv2,即面板射击间隔越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20×18/8=45。但是特别地,不论自律还是手操。全弹射击都会受到无法全部命中的影响,在自律下更是有严重到几乎完全无命中的情况。那么我们为全弹射击就要增加一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%
那么当我们需要比较两种武器W1和W2时,我们只需比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。
例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。
显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出结论,TbtsKC36要远优于SKC28。
不知道大家看完了文章之后,有没有明白一些呢?可以去游戏中亲自尝试一下就知道了!
碧蓝航线金皮船打捞攻略 精锐船只掉落表
碧蓝航线手游中精锐、紫色、金色的船只是比较不错的船。碧蓝航线精锐船只在哪儿打捞呢?99安卓网小编艾米分享下目前碧蓝航线精锐船只打捞表,碧蓝航线精锐/金皮船/紫皮船打捞地点。

碧蓝航线精锐及以上船只打捞表:
1-4 声望(战巡)
2-1开始全图掉落初始驱逐舰标枪,拉菲,z23
2-1伦敦(重巡)
2-2亚利桑那(战列)
2-3纳尔逊(战列)
2-4罗德尼(战列),列克星敦(航母)

3-1休斯顿(重巡),苍龙(航母),飞龙(航母)
3-2查尔斯奥斯本(驱逐),苍龙(航母),飞龙(航母)
3-3苍龙(航母),飞龙(航母),印第安纳波利斯(重巡)
3-4赤城(航母),加贺(航母),约克城(航母),休斯顿(重巡)
4-1萨拉托加(航母),查尔斯·奥斯本
4-2时雨(驱逐),伦敦(重巡)
4-3黑暗界(重炮),恐怖(重炮)
4-4克利夫兰(轻巡),印第安纳波利斯(重巡),独角兽(轻母)
5-1海伦娜(轻巡),z1(驱逐)
5-2伊丽莎白女王(战列),萤火虫(驱逐)
5-3大黄蜂(航母)
5-4纳尔逊(战列),罗德尼(战列),独角兽(轻母)
6-1海伦娜(轻巡),女灶神(维修)
6-2埃克塞特(重巡),约克(重巡)
6-3皇家方舟(航母),亚利桑那(战列)
6-4夕立(驱逐),萤火虫(驱逐),列克星敦(航母),萨拉托加(航母)
7-1伊丽莎白女王(战列)
7-4黑暗界(重炮)
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