三国志:王道天下召唤流玩法介绍

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《三国志:王道天下》是一款策略游戏,召唤流在当前版本的表现值得关注。这套玩法通过持续召唤改变单位数量对比,用人海战术形成消耗优势。张角作为核心武将自带战法“天公符箓”,每回合部署召唤物持续入场,越拖越多、越打越密。敌方既要处理召唤物,又要对阵武将,攻击和防御都会分散,这样就能创造局部多打少的优势。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!

三国志王道天下召唤流如何配队,召唤流利用空间逻辑,以辅助战局,召唤流的核心价值在于——改变战场上单位数量对比。即使召唤单位可能个体不强,但他们存在本身是种资源。

一、召唤流

召唤流同样利用空间逻辑,以辅助战局。

《三国志:王道天下》引入”地格”概念,一个地格代表着一个单位数量的部署位。每个召唤物同理同样占据一个部署位,而站在关键格子上,就可以在空间和物理意义上拦截敌方。

历史映射

苍天已死,黄天当立:十万黄巾的洪流

东汉末年,朝政腐败,民不聊生。张角创立太平道,于公元184年以“苍天已死,黄天当立”为口号发动黄巾起义。数十万黄巾军八州并发,席卷半壁江山。官兵面对的,是一股退潮般的洪流。

“撒豆成兵”虽为传说,其精神内核却真实可感:当数倍于己的敌人铺天盖地涌来时,每一寸土地都可能是陷阱。张角自带战法”天公符箓“,实现了战场上召唤和兵力压制。

召唤流特色

召唤为铺场,人海即优势。召唤流的核心价值在于——改变战场上单位数量对比。即使召唤单位可能个体不强,但他们存在本身是种资源:

占格子:占据战场关键位置,限制敌方走位

挡刀:吸引敌方火力,保护核心武将

骚扰:持续输出或施加负面状态

召唤流代表武将

张角、袁绍。如张角”撒豆成兵“ 体现了历史上黄巾起义的燎原之势:

每回合可部署召唤物持续入场

召唤单位数量随时间递增——越拖越多、越打越密

形成“蚁多咬死象”的消耗战局面

召唤流核心思路

召唤机制改变战斗节奏,博弈升级,具体体现于以下几个方面:

逼迫敌方分散火力:敌方既要兼顾战场上的召唤物,又要兼顾对阵武将,做攻击和防御。

创造“局部多打少”:通过召唤物位置部署,在特定区域形成我方单位数量优势

卡位封锁路线:召唤物可站在关键格子上,物理阻止敌方单位通过

在传统的配将对抗的SLG里面,可能只考虑到具体的对面三个武将即可,而我们引入了地格这一维度,从而让战场沙盘能有更多的元素(召唤物)可以进入,这使得整场战斗变得更具差异化。

召唤流阵容推荐——张角撒豆成兵具象化

三者放前排

张角:召唤,兼任辅助。持续召唤黄巾军,形成我方数量单位压制;因初始智力数值高,推荐带治疗型战法。

袁绍:召唤,作输出位。召唤箭塔造成单体伤害,能打出可观伤害。再配合战法”云合景从”部署盾兵以分担伤害。

董卓:前排,提供增益属性和抵御效果。

形成召唤物承伤—本队输出—召唤物续兵闭环。

召唤流追求的是极致的“多”,在沙场上展示空间博弈的艺术。

三国志:王道天下袁绍养成攻略

三国志:王道天下袁绍怎么玩,本问将对武将袁绍深度解读,涵盖定位分析、技能拆解、优劣势评估、搭配思路及阵容案例等。所有数据与评价均来源于内测实战与武将面板,助你在乱世中精准选将、科学配队。

一、武将定位

袁绍属于群雄6御值召唤输出核心,S级盾兵、弓兵双适性,面板标签为均衡·输出·兵刃。

在现行体系中,袁绍基本确认是全游戏公认的开荒人权卡。他的核心价值在于:每回合稳定召唤箭塔,箭塔继承100%属性、自带20%规避,可抗伤可输出,越打越强。无论是PVE开荒还是PVP召唤流体系,袁绍都是不可替代的核心。

面板速览:

袁绍面板均衡,武力智力双修,统率成长不俗,身板扎实。速度偏慢,但作为指挥召唤体系的核心,行动顺序不影响箭塔部署。其强度核心在于机制而非数值。

二、技能解读

1、技能名称:高橹箭岚(指挥战法)

2、技能机制:

每回合行动开始时,在后方部署1个箭塔,持续到战斗结束箭塔继承自身当前100%兵力和属性,自带20%规避箭塔每回合对射程5以内随机敌军单体造成120%兵刃伤害箭塔受到伤害超过袁绍兵力3%即损坏,无法普攻场上最多同时存在3个箭塔,达到上限后继续部署则改为让箭塔额外攻击1次

3、核心理解:

每回合稳定召唤:指挥战法100%生效,预备回合锁定,不受战斗回合控制影响

箭塔=额外战斗单位:继承100%属性,相当于每回合增加一个袁绍分身

射程5覆盖全场:箭塔可攻击几乎所有敌军,无视站位

上限3个后质变:达到上限后,每次部署触发额外攻击,输出翻倍

自带规避:20%规避提升箭塔生存,吸收更多伤害

三、战略价值

袁绍的箭塔体系本质是以多打少。3个箭塔+3个武将=6个单位,在体积碰撞机制下可卡位限制敌军移动,同时箭塔提供稳定兵刃输出。召唤物被击杀不心疼,下回合继续召唤,典型的输出我赚,挨打不亏。

四、战斗优劣势

优势场景:

开荒打地(箭塔分担伤害,降低战损)

持久战、消耗战(箭塔越召越多)

对抗移动队(箭塔卡位限制移动)

劣势场景:

遭遇孙权(全体AOE清理箭塔)

遭遇高爆发AOE队(周瑜、贾诩可快速清塔)

箭塔被快速清理后,输出断档(还是考虑副输出定位)

本体速度慢,箭塔攻击顺序靠后

五、阵容组建

袁绍 + 貂蝉 + 孟获

六、阵容思路

以袁绍为体系发动机,箭塔+云合景从召唤物填满格子形成物理屏障;

孟获提供稳定被动输出;

貂蝉提供借刀机制+治疗续航。

三人均为盾兵,享受鼓舞之书兵书加成。

七、实战效果

1、核心技能搭配分析:

袁绍的定位:

召唤物生产者:高橹箭岚(每回合1箭塔)+云合景从(额外盾兵力士),快速填满战场格子

体系发动机:召唤物利用体积碰撞卡位,限制敌军移动

副输出:3箭塔每回合120%×3=360%兵刃伤害,上限后额外攻击

孟获的定位:

核心输出:南蛮共主是核心被动,每回合判定3次140%兵刃伤害

概率叠加机制:自身造成伤害+蛮族队友造成伤害均可提升南蛮共主发动率,越打越强

副治疗补充:鼓舞之书提供稳定群体治疗,弥补貂蝉单体治疗的不足

貂蝉的定位:

借刀发动机:挨打触发凤仪连环,让武力最高友军(孟获)额外输出

单体急救:合军聚众清除负面+大额治疗,救急能力顶级

自我防护:让锋避锐提供自保,确保借刀机制持续触发

2、技能搭配逻辑链:

3、技能替换选择:

三国志:王道天下周瑜武将详解

三国志王道天下周瑜怎么样,周瑜+孙策+张昭/大乔是一个利用激流之书+流言四起/龙战于野等战法与孙策配合打出前三回合高概率控制,多种持续性状态配合周瑜打出高额输出,多种控制配合张昭/大乔使敌方受到伤害提升的爆发法师队。

一、周瑜武将解析

周瑜

强度评级:T0

7将御输出将

50级面板:

武力102.4,智力228.8,统率188.1,速度66.5。

满级智力全游戏第3名;满级统率全游戏第11名;满级智力统率之和第3名(排名数据不包含主公)。我们基本可以这么讲,周瑜是输出法师里面,属性最优秀的。

焚焰照云

二、自带战法详解

我们可以拆分成3部分:

1、战斗中,敌军全体被施加持续性伤害状态前,降低其10点智力(受智力影响),最多叠加10层。

2、自身释放主动战法后,有55%概率(受智力影响)对敌军群体(2人)进行燃烧状态结算且不清除该状态(结算45%的伤害)。

3、自身为主将时,释放主动战法后可结算所有持续性伤害状态(溃逃除外)。

战斗中,只要敌方被施加状态伤害(燃烧、中毒、创伤、浸伤、割裂、瘴疫),周瑜就会降低敌方智力(实战大约16点),不管这个状态是周瑜施加,还是周瑜的队友施加都是可以触发的。

只要释放主动战法,就有概率直接结算出45%的燃烧伤害,但是敌方的燃烧还在。如果周瑜是主将,在释放主动战法时,就有概率直接结算所有的持续性伤害状态(溃逃除外),同样的,这些伤害状态也不会被清除。这决定了周瑜是必站主将位的,队伍里面携带持续性伤害战法,周瑜携带两个主动战法频繁结算状态伤害,打出高额爆发。

三、队伍推荐

周瑜+孙策+张昭/大乔

参考配置(本图不代表最优搭配)

参考配置

详解:

孙策携带的战法是比较特别的,也是最容易有疑惑的。大家可能会问,孙策明明是一个高武力将,为什么要带激流之书这个吃智力的战法。因为孙策自带战法会对敌方全体施加三回合创伤,只要孙策对有创伤状态的武将造成伤害,就可以判定震慑。

霸王破军

激流之书和流言四起这两个战法都是100%前三回合的持续性状态,而且是在预备回合就挂状态的。搭配激流之书或者流言四起就可以达成一种效果,就是前三回合,无论孙策速度快慢,何时行动,如果你带了激流之书,敌方2个武将行动时就会被浸伤从而判定缴械,如果你带了留言四起,敌方2人行动或移动时就会触发割裂从而判定震慑。

四、实战效果

下图是一个携带激流之书+流言四起的孙策的实战效果。

第一回合敌方周瑜被震慑

周瑜一般就是选择火毒两个战法,孙策追求极致的前三回合稳定震慑可以选择携带激流之书+流言四起,如果想要更均衡,可以选择激流之书+龙战于野。

站位讲解:周瑜最好站在后排,一是可以吃到激流之书的智力提升,二是防止被大量攻击掉兵,从而保存兵力。至于第一回合前排先于后排行动,对于周瑜来说并不重要。只要保证我们的两个控制位在前排即可。

最后讲带方圆阵为什么不加速,因为只要比敌方行动更慢,你可以在第四回合敌方行动时,仍然有方圆阵的减伤,而我们的后手行动对孙策出震慑控制敌人的影响微乎其微。

第四回合敌方孙策行动时我方马超仍然有方圆阵减伤

总结

周瑜+孙策+张昭/大乔是一个利用激流之书+流言四起/龙战于野等战法与孙策配合打出前三回合高概率控制,多种持续性状态配合周瑜打出高额输出,多种控制配合张昭/大乔使敌方受到伤害提升的爆发法师队。

比较克制依赖主动/突击战法输出的队伍,被指挥被动队伍或者混乱状态克制。由于周瑜的超强面板和超模战法,这队在本次测试种展现出极强的战斗力。

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