旅行青蛙商店物品功能全攻略
《旅行青蛙》是一款模拟经营游戏,小青蛙的生活虽然佛系但也讲究品质。商店物品有什么用是大家经常讨论的话题,因为不是每样东西都值得买。小编今天就把商店所有物品的作用详细说一遍,包括食物能撑多久、护身符有什么效果、各类道具怎么使用,保证看完就懂。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

商店物品按顺序解析:
一:食物
10棵草 烤饼,是最为简单的主食。吃完了感觉还是有点饿就出门了
20棵草 巨石三文治,草草了事的快餐
50棵草 南瓜百吉饼。分量充足,适合出门远游
80棵草 乳蛋饼,口感比较好,吃了会早点回家
100棵草 艾蒿小麦饼 适合去热的地方吃
100棵草 辣葱饼, 适合去冷的地方吃
PS:食物是给青蛙出去旅行的时候吃的,是必备品,也是消耗品,吃完就没了,需要再次购买。
二:护身符
3000棵草 幸运铃铛 可重复使用
PS:还有一种护身符是四叶草,四叶草获得方式有花坛里面长(产量很低),青蛙的朋友们(螃蟹、蜗牛、蜜蜂、蝴蝶什么的)赠送等
三、道具类
150棵草 质地不好的土色包袱皮
250棵草 树色包袱皮
400棵草 迷彩包袱皮
包袱皮都是上街玩用的
300棵草 入门帐篷
450棵草 标准帐篷
750棵草 专业帐篷
帐篷适合野营
450棵草 玻璃碗
750棵草 木碗
1200棵草 漆碗
碗都是出门当船用的
600棵草 灯
900棵草 灯
1500棵草 灯
荒野行动制高点战术优势全面解读
如果信号圈刷在野外,小伙伴们会怎么做?小毛驴想大家应该会第一时间去占领制高点吧,毕竟在野外,制高点的作用被无限放大,俨然成为了一个可以左右战局的因素。但是制高点真的可以制胜吗?这期节目小毛驴就跟小伙伴们好好说说制高点的那些事。
为什么有些小伙伴们有制高点制胜的想法呢?那就免不了说一下制高点的优势了。
1.地形(掩体)优势

当我们占领制高点,与低处敌人进行战斗时,我们是占据绝对主动的,想打就打,想跑就跑。高处的地面成为了我们最天然,最耐打的掩体,而低处的敌人,由于高度差的存在,往往要选择更庞大的掩体来隐藏自己。而进行对枪时,低处的敌人看在高处时,高处的我们身体一大部分是被遮挡住的,虽然上半身暴露在视野外,可是身体面积减小,被击中的面积也大大降低了。这就成为了制高点的掩体优势。
2.视野优势

站的高,望的远。这句话可不是白说的。站的越高,观察的范围也就随之变大,发现敌人的机会也就增加。而在低处的敌人呢?因为人们对跟视线平行的东西反应是最快的,所以通常来说第一观察的视野是自己所在的水平方向,而不是垂直方向,我能第一时间看见你,而你却不能第一时间看见我,这就是视野优势。
3.情报优势

结合第2点的视野优势,对于低处的敌人的行踪,占领高处的我们几乎是可以了如指掌的,是在打药还是在偷偷摸摸转移,即使我们躲在掩体后,也能进行观察,这是低处敌人所不具备的。
这些优势几乎就是占领制高点能最直接体现出来的,那么有的小伙伴们就会问了,有了这些优势,还不能制胜吗?那得多咸鱼啊。初中政治老师告诉我们:任何事物都得辩证的看,制高点有优势也会有它的劣势,或者说是需要我们特别注意的地方。
1.高倍镜的需求极大

站的高,望的远确实不假,但是如果我们没有高倍镜的支持,那么就极大浪费了高处的优势。
2.不适合喜欢伏地的玩家

低处看高处,由于草丛的刷新较慢,喜欢伏地的玩家第一时间是没有草丛掩护的,所以伏的高,打的惨啊。
3.需要时刻注意身边

这个就是个人问题了,有的小伙伴们看见远处的敌人,就非得把他淘汰才行,身边摸上来了敌人却浑然不知。
4.高点的争夺很危险

制高点是个易守难攻的存在,在有敌人占领制高点时,我们很难把敌人打退。而如果是我们在占领制高点的情况下,那么也要额外注意几乎同等高度的敌人,那些敌人是和你在同一个视角平面上的,对比起低处敌人,他们更容易能发现我们。
5.明确自己占领高地的目的

占领高地后,我们之后要干嘛这是我们需要明确的地方,卡圈?还是只是稍作休整?选择远处淘汰敌人,那么敌人的盒子是否可以拾取,我们的弹药是否充足,都是我们需要明确的,不能因为一时的威风,而丧失优势,迎来更大的劣势。
6.低处伏地的敌人

视野变大,我们需要照顾的地方就更多,对于很多地方我们的选择几乎是一扫而过,因此低处的伏地魔往往会被我们所忽略,成为淘汰我们的“黄雀”。
制高点的存在使得我们可以通过自己的主动行为来获取优势,但是它并不制胜,它需要我们逐步积累,才能将优势转成胜势。
旅行青蛙旅行路线如何查看技巧
旅行青蛙游戏中的青蛙会经常出去旅行哦,每次都会走不通的路线,不少小伙伴都想了解青蛙的旅行路线,旅行青蛙青蛙旅行路线怎么看,小编来为大家介绍青蛙旅行路线查看方法。
旅行青蛙青蛙旅行路线怎么看
游戏中一共设定了东、西、南、北四个区域,每一次我们的小青蛙都会选择一个地区旅行。这个根据抽奖的那个车票就可以知道了,因为车票一共有四个方向的车票,然后还有一个是未知神秘地方,就可能是四个中的随机一个了。
然后有大佬根据游戏内的数据计算出了我们小青蛙的旅行区域!每个区域的设计都是一个连通的无向图 (connected undirected graph),而小青蛙的旅行路线就是在图上某两个点之间走出一条路径 (path)。
每个地点都有可能被蛙经过,并触发一些事件,然后就会给大家带回来不同的明信片啦。
下面是大佬总结的游戏中的小青蛙的旅行地图!小伙伴们可以对照地图来看看哦~emmm反正小编是看不太懂的



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