荒野行动制高点战术优势全面解读

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《荒野行动》是一款射击游戏,圈刷野外时怎么选位置这个问题困扰着不少人。今天小编要说的是制高点的真实作用,高处的视野优势确实能让人嘚瑟一阵子,低处敌人的动向一览无余。但冷静想想问题也不少,高倍镜是刚需、同等高度的敌人最难对付、低处伏地的玩家反而容易被忽略。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧!

如果信号圈刷在野外,小伙伴们会怎么做?小毛驴想大家应该会第一时间去占领制高点吧,毕竟在野外,制高点的作用被无限放大,俨然成为了一个可以左右战局的因素。但是制高点真的可以制胜吗?这期节目小毛驴就跟小伙伴们好好说说制高点的那些事。

为什么有些小伙伴们有制高点制胜的想法呢?那就免不了说一下制高点的优势了。

1.地形(掩体)优势

当我们占领制高点,与低处敌人进行战斗时,我们是占据绝对主动的,想打就打,想跑就跑。高处的地面成为了我们最天然,最耐打的掩体,而低处的敌人,由于高度差的存在,往往要选择更庞大的掩体来隐藏自己。而进行对枪时,低处的敌人看在高处时,高处的我们身体一大部分是被遮挡住的,虽然上半身暴露在视野外,可是身体面积减小,被击中的面积也大大降低了。这就成为了制高点的掩体优势。

2.视野优势

站的高,望的远。这句话可不是白说的。站的越高,观察的范围也就随之变大,发现敌人的机会也就增加。而在低处的敌人呢?因为人们对跟视线平行的东西反应是最快的,所以通常来说第一观察的视野是自己所在的水平方向,而不是垂直方向,我能第一时间看见你,而你却不能第一时间看见我,这就是视野优势。

3.情报优势

结合第2点的视野优势,对于低处的敌人的行踪,占领高处的我们几乎是可以了如指掌的,是在打药还是在偷偷摸摸转移,即使我们躲在掩体后,也能进行观察,这是低处敌人所不具备的。

这些优势几乎就是占领制高点能最直接体现出来的,那么有的小伙伴们就会问了,有了这些优势,还不能制胜吗?那得多咸鱼啊。初中政治老师告诉我们:任何事物都得辩证的看,制高点有优势也会有它的劣势,或者说是需要我们特别注意的地方。

1.高倍镜的需求极大

站的高,望的远确实不假,但是如果我们没有高倍镜的支持,那么就极大浪费了高处的优势。

2.不适合喜欢伏地的玩家

低处看高处,由于草丛的刷新较慢,喜欢伏地的玩家第一时间是没有草丛掩护的,所以伏的高,打的惨啊。

3.需要时刻注意身边

这个就是个人问题了,有的小伙伴们看见远处的敌人,就非得把他淘汰才行,身边摸上来了敌人却浑然不知。

4.高点的争夺很危险

制高点是个易守难攻的存在,在有敌人占领制高点时,我们很难把敌人打退。而如果是我们在占领制高点的情况下,那么也要额外注意几乎同等高度的敌人,那些敌人是和你在同一个视角平面上的,对比起低处敌人,他们更容易能发现我们。

5.明确自己占领高地的目的

占领高地后,我们之后要干嘛这是我们需要明确的地方,卡圈?还是只是稍作休整?选择远处淘汰敌人,那么敌人的盒子是否可以拾取,我们的弹药是否充足,都是我们需要明确的,不能因为一时的威风,而丧失优势,迎来更大的劣势。

6.低处伏地的敌人

视野变大,我们需要照顾的地方就更多,对于很多地方我们的选择几乎是一扫而过,因此低处的伏地魔往往会被我们所忽略,成为淘汰我们的“黄雀”。

制高点的存在使得我们可以通过自己的主动行为来获取优势,但是它并不制胜,它需要我们逐步积累,才能将优势转成胜势。

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沙漠大矿山制高点卡点技巧一览:

和平精英沙漠大矿山是一个高低差非常大的地方,这里资源基本集中在厂房但是这里地势比较低,很容易被卡位置。

仓库边缘铁架

大矿山上有很多仓房,这些仓房都有一些铁架相互连接。玩家一般在仓库都是搜索房间,因此都会把注意力集中在地面房间的搜索。如果有人在头上的铁架就会直接忽视,因此这个铁架也是比较阴的地方。

大矿山北面山头

大矿山北面的山头刚好可以俯瞰整个大矿山区域,因此这里是一个非常好的打靶位置。不过这里很好上来,因此同样容易被人摸屁股。在打靶的时候,有队伍从背后摸上来就比较危险。

塔楼

大矿山有很多座塔楼,这种塔楼是无法直接上去,玩家必须借助载具的高度才能爬上去。玩家通过楼梯爬到塔楼顶部之后就可以开始打靶,而且因为高度原因敌人的手雷是不太好扔到上面。

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