火焰纹章:英雄竞技场高分阵容推荐
火焰纹章:英雄竞技场高分阵容推荐

阵容搭配推荐
核心:海克托尔(大海、海哥)
可选替代:无
海哥是这个阵容毋庸置疑的核心,凭借足够高的攻防(队伍还有加成)、无视距离反击以及武器特效80%血以上必追击然所有非红英雄闻风丧胆,龙女、幼罗伊和各路神剑都会对海哥造成致命的伤害,尽管魔防低,但法师却不是很大的威胁,凭借反击特性牺牲半血就可以秒杀一切法师,触发的大盾奥义也能保证敌方近战很难补刀。
自己的大海是-3速+3防的,实践证明并不好,刷初始的话尽量刷到+防-魔抗或是+速-魔抗的
次核心:索瓦雷 (刺猬头)
可选替代:黑豹(小绿)
讲解:所谓的次核心就是给海哥打杂的,要做的事就是:凡是可能威胁到海哥的,主动杀掉或是引出来杀掉,然后保证自己不死就可以了,偶尔还可以拉扯下对方阵容找机会。索瓦雷的三格移动,沧海枪以及剑杀足以将这个工作做的很好;小绿也是一个选择,勇者枪+剑杀能先手秒一切神剑,圣盾保证了冲上去能挨法师一发回来,但拿身体勾引高成长红职先手的时候容易被直接打残。
奶妈:樱
可选替代:莉兹、光头和尚
奶妈没什么好说的,樱的防御buff和海哥是绝配,加血技能直接带+10的,别选2格+7的,奥义选1回合额外+10血的初始就好,减攻击的远程在上级模式下偶尔能用到。利兹和和尚的半血后先补到半血再额外+7点对于高血量的海哥效果很好,但武器特效要80%才能触发,缺了这特效海哥的威慑力就大大削减,所以保持高血量才是正确的思路。
酱油:军师
可选替代:拓海,琳达,阳炎
讲解:酱油反正就是酱油,我开打竞技场的时候军师才30级,靠补刀一路混到了33。两个射程,能补刀或是给团队加加buff之类的都可以,因为军师周围一格战斗中+4防御的光环,配海哥很好用。残局经常会遇到对面剩海哥+奶或是海哥+舞娘的情况,如果正好奶是利兹那就打的没完没了了,这时候长手酱油就要绕过去补下刀
战斗思路
上级竞技场,你将不可避免的遭遇对方高级强力的5星英雄,了解这些英雄的特点,预判他们的走位,关注攻击范围,下面我会逐个说明目前竞技场常见的英雄以及应对思路
海克托尔:现在基本上每局都会遇到海克托尔…..由于速度慢到爆炸,你可以很轻松的引出其他人杀掉,然后摆好阵型(海哥居中,军师和樱分列左右和后面)等他过来,52的攻在47的防御(标准防37,性格+3,四星樱+3,军师+4到47)下只能造成5点伤害,而你则可以对对手造成15×2伤害(标准防),两个回合后海哥自己补个刀就赢了,也可以让酱油补赚经验。两种情况要额外注意,带治疗的,先观察,如果有攻击技能可以用军师或者海哥勾引出来杀掉省心,或者留到最后也无所谓,前方海哥带治疗拖住,军师绕过去远程杀掉就好了;带舞娘的要额外小心,由于海哥走得慢,舞娘肯定和海哥一起的,快速杀掉前面突进的两个英雄,然后预留至少两格位置走位,己方海哥应战时左右别站人,避免攻击后再动杀掉左右两侧的治疗,对方拉开距离后可以用索瓦雷从侧面移动冲上去杀舞娘
弓手、刺客和法师:打开攻击区域指示,全员靠后调整位置,让海哥去接伤害即可,注意避开那些交叉点,给樱奶回来的时间,对方阵容也不会太集中,所以不用太担心被连击,部分单位可以根据自己判断用军师来引,但杀不掉后很麻烦,尽量还是让海哥去引。
各路红剑:有剑杀的索瓦雷和小绿先手肯定是秒杀的,所以最重要的判断在于先手完能不能全身而退,如果不能….那就别上,神剑只有三格手,引回来反击杀或者引回来下回合主动杀可以根据情况判断。如果是小绿,会碰到先手秒不掉龙女甚至被反击打残的情况,一般这时候是引回来打一次反击,然后军师补完刀小绿迅速撤走让樱补血

火焰纹章:英雄军师的最优性格分析 性格选择攻略
火焰纹章英雄中的军师是非常常见的平民的角色,那么军师的最好的性格是什么样的呢,接下来小编就跟到大家一起看看军师的最优性格分析吧。
军师性格选择
军师的话走高攻路线为何不用琳达 军师的厉害之处就在于红无色杀的同时还半坦,如果高攻军师还不如吃死线 吃了死线军师也不会一下死的 但是你吃了死线还是比不过琳达 所以高攻军师你充其量就是个琳达的下下下下下位替代品
所以我认为军师应该优先高速,其次没有速度考虑高攻击,必须减魔抗,如果按照减少速度你要知道减少的四点,但是军师的最大弱点就是绿魔一刀秒,无论你是不是减少魔抗性格。
所以应当选择此类性格。
A的话毫无疑问,在相性激化的加成下已经足以秒掉大部分无色红色,特指拓海,所以A的话相性激化3毫无疑问,另一方面,奥义选择奥丁,2回合的发动以及魔抗减少的效果可以增力不少。
下面的是还没改之前的图,奥义换奥丁奥义,支援换马尔斯的,我的理解。
但是无论怎么思考,军师都是不该减少速度的!

火焰纹章:英雄军师

火焰纹章:英雄性格
火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制
新版已经在软件商城上线,以下是更新内容汇总。

1.2.0 更新内容:
*体力上限由50提升到99
*开局前可调整英雄站位(需在设置中开启)
*低星英雄(1到4星)战胜对手获得经验增加
*竞技场匹配机制调整
*英雄点数功能开放--英雄值(Hero Merit)!战斗中会获得英雄值(当前点数可在英雄状态页面查看),每当积累够500点,即可兑换500羽毛(在主界面中领取);每个英雄最高可获得2000英雄值(同一英雄共享英雄值)
*S技能现已实装--圣印装备(Sacred Seals)!可在伙伴页面查看。圣印装备可以从特殊任务(special quests)中获取。同一圣印装备只能持有一个,重复的会自动转换为羽毛。官方将持续推出新的圣印装备
*英雄突破时,无论是突破英雄还是狗粮所持有的继承技能均会保留(已消费sp学习的技能将保持激活状态 良心运营任天堂! );本条适用于不同星级的同一英雄(感谢 [@4to6am] 的验证)
*竞技场加分角色增加描述(方便看Q版人物分不清是谁的玩家)
*通知只会在每日第一次登录时自动显示
*增加完成购买按钮(Complete Purchase Button),如因网络问题购买失败可以点击这个按钮恢复
*剧情地图(Story Maps)完成后会显示完成图标(对勾)
*新的战斗模式--防御模式和增援模式(Defensive Battle Reinforcements Maps)将于四月下旬实装
*其他游戏性能改善和Bug修复
竞技场匹配机制详情
新版本中,竞技场将依据以下几点进行对手匹配:
*等级和星级
*突破等级
*裸值(去除所有技能和武器影响的英雄五围总值)
*装备的技能
提示:和更新前相比,新的匹配规则下,同队伍在各难度匹配到的队伍分数均有一定提升。

前情
官方消息,FEH首次维护于4/12来临,之后会上线1.2.0新版。相信大家都期待已久,具体哪些功能开放我们拭目以待。相关内容传送门:[四月大更新一览] [追加内容]
提示:届时将有约5小时的更新维护。

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