火焰纹章:英雄火枪是否真的好用?火枪实际测试

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火焰纹章:英雄火枪是否真的好用?火枪实际测试

说起火枪不能反击的特性加上超标的15点攻击 仿佛是一个小神器 然而是不是真是这样呢?

不能反击是个双向效果 对方不能反击你的攻击 你也不能反击对方的攻击 进攻时看起来很美 可需要反击时可能就很尴尬了 毕竟竞技场还是以反击为主 不能反击反而是对防守方有利的

有几点我们可以勉强认定是有好处的

1、大家都知道的,火枪虽然不能反击,但是可以追击。如果速度达标能够追击,就能实现15攻勇枪的效果,真是令人激动

2、通过操作,火枪还是可能在利用对方不能反击的情况下创造机会

比如你去捅埃尔菲,不能追击 ,没法一下捅死他,但他捅你一下可是很疼,你先用火枪捅一下,再用其他人补刀,无伤击杀

3、放在防守队伍中,可能会给对方造成麻烦

有时对方不注意,找个人反击你的火枪,结果火枪活得好好的,对方必须下回合主动攻击,这就有可能打乱他的步调,为我方击杀创造条件

综上,我们姑且认为这个特效,还是有点价值的

15攻勇枪

说到蓝色枪系打手 毫无疑问只有一个人 提莫亚 35攻35速的白值 真是傲视群雄 其他单项比他高的人 在另一项上往往都有巨大的差距

为了追击 我们当然需要一个加速个体 35攻38速 再加个死线43速 加上速度纹章44速

然而44速什么概念呢 同样35速的角色 除非他a技能不带加速的东西 才会被你追击 或者他带了狮子 速度低于33速 才会被你追击

仔细想想 虽然能追的人还是很多 但是不能追的人 是否也能造成击杀呢 还是说 并不能完全替代勇枪或者比其他武器强很多

我们先给提莫亚佩几套装备

加速不减攻 火枪 死线 速度圣印 55攻44速

加攻不减速 勇枪 死线 攻击圣印 52攻35速

加速不减攻 沧海枪 死线 速度圣印 52攻44速

那么伤害就是

火枪 红66×1/x2 蓝55×1/x2 绿44×1/x2

勇枪 红62×2/x4 蓝52×2/x4 绿41×2/x4

沧海 红72×1/x2 蓝52×1/x2 绿31×1/x2

老实说还不找人来打 光看基础数据 勇枪输出就比火枪稳定得多 只不过自身速度慢 被打也捉急

对方我们默认都是加速不减防血体质 带狮子

buff就不计算了 自从出了恐慌奇策过后 这回合你状态好坏已经很成问题了 当然我估计很多人还是没有这技能的 比如我 所以你也可以认为自己还是有buff的 毕竟像飞行系攻速+6还是挺可观的 甚至可以直接实现勇枪效果了

蓝色

火枪

物理系常见的 卡秋娅 阿瓜 埃菲尔 诺诺 姨夫列姆等均存活 要么因为不能追击 要么因为皮厚2下也打不死

法系基本全灭 只有兔琪娜存活

勇枪

只有艾尔菲存活 而且艾尔菲的反击会直接揍死提莫亚

激化枪

和火枪无区别 攻击力低点 只会存活更多的人 而且因为敌方能反击 很可能下回合被对方反杀 b技能大概要带待伏才行了

综上 内战勇枪第一 火枪第二 激化枪第三

红色

火枪

一个很尴尬的事情 因为不能追击 火枪尽然干不死 红剑表率龙马和陆琪娜 这就很尴尬了 而且因为火枪不能反击 就算下回合他接着撞你你也杀不死他…

其他倒是都能灭了

勇枪 激化枪

不用说了 都是无人生还

综上 打红色勇枪激化枪第一 火枪第三

绿色

火枪

打物理系没人打得死 但是因为不会被反击 打了也不虚

法系能追死尤利娅和塞西莉娅 尼诺不能追就打不死了

勇枪

物理系被反击怕是自己都没几个抗得住的

法系几乎全能捅死

激化枪

一个都打不死 自己还要搭进去

综上打绿色勇枪第一 火枪第二 激化第三

无色

火枪

追不了的都打不死 死线刹那能打死

勇枪

都得死

激化枪

追不了的都打不死 死线刹那能打死

综上勇枪第一 火枪激化枪第二

可以看出 勇枪依然是攻击第一利器

火枪虽然总体略优于激化枪 但却有个致命的问题 不能稳定收红色 这几乎是不可容忍的 秒不掉克制色这个游戏还怎么玩?

激化枪虽然进攻不那么有力 但是能够稳定干死克制色 不管是进攻还是防守

无色不强很大一个原因就是没有长处 打谁都不吃亏 但打谁也都是半吊子 不能秒杀 火枪也像是这么个东西 比较平均 结果没有长处

火弓是无色 不受属性克制 这就确保了他的伤害不受属性影响波动 成为了一个有效的压血线武器 火枪则不行 我找个绿斧头来抗 根本不掉血 所以火枪也没法发挥出火弓的作用

当然体质本身也有影响 提莫亚35速并不理想 和刹那比都有差距 如果哪天出了火剑 给格隆一装 可能才能真的成为勇者剑

不管从哪方面看 火枪目前都不是一个出色的武器 等到哪天蓝色也有30攻40速的人了 大概可以拿上试试

火焰纹章:英雄军师的最优性格分析 性格选择攻略

火焰纹章英雄中的军师是非常常见的平民的角色,那么军师的最好的性格是什么样的呢,接下来小编就跟到大家一起看看军师的最优性格分析吧。

军师性格选择

军师的话走高攻路线为何不用琳达 军师的厉害之处就在于红无色杀的同时还半坦,如果高攻军师还不如吃死线 吃了死线军师也不会一下死的 但是你吃了死线还是比不过琳达 所以高攻军师你充其量就是个琳达的下下下下下位替代品

所以我认为军师应该优先高速,其次没有速度考虑高攻击,必须减魔抗,如果按照减少速度你要知道减少的四点,但是军师的最大弱点就是绿魔一刀秒,无论你是不是减少魔抗性格。

所以应当选择此类性格。

A的话毫无疑问,在相性激化的加成下已经足以秒掉大部分无色红色,特指拓海,所以A的话相性激化3毫无疑问,另一方面,奥义选择奥丁,2回合的发动以及魔抗减少的效果可以增力不少。

下面的是还没改之前的图,奥义换奥丁奥义,支援换马尔斯的,我的理解。

但是无论怎么思考,军师都是不该减少速度的!

火焰纹章:英雄军师

火焰纹章:英雄军师

火焰纹章:英雄性格

火焰纹章:英雄性格

火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制

新版已经在软件商城上线,以下是更新内容汇总。

火焰纹章:英雄英雄

1.2.0 更新内容:

*体力上限由50提升到99

*开局前可调整英雄站位(需在设置中开启)

*低星英雄(1到4星)战胜对手获得经验增加

*竞技场匹配机制调整

*英雄点数功能开放--英雄值(Hero Merit)!战斗中会获得英雄值(当前点数可在英雄状态页面查看),每当积累够500点,即可兑换500羽毛(在主界面中领取);每个英雄最高可获得2000英雄值(同一英雄共享英雄值)

*S技能现已实装--圣印装备(Sacred Seals)!可在伙伴页面查看。圣印装备可以从特殊任务(special quests)中获取。同一圣印装备只能持有一个,重复的会自动转换为羽毛。官方将持续推出新的圣印装备

*英雄突破时,无论是突破英雄还是狗粮所持有的继承技能均会保留(已消费sp学习的技能将保持激活状态 良心运营任天堂! );本条适用于不同星级的同一英雄(感谢 [@4to6am] 的验证)

*竞技场加分角色增加描述(方便看Q版人物分不清是谁的玩家)

*通知只会在每日第一次登录时自动显示

*增加完成购买按钮(Complete Purchase Button),如因网络问题购买失败可以点击这个按钮恢复

*剧情地图(Story Maps)完成后会显示完成图标(对勾)

*新的战斗模式--防御模式和增援模式(Defensive Battle Reinforcements Maps)将于四月下旬实装

*其他游戏性能改善和Bug修复

竞技场匹配机制详情

新版本中,竞技场将依据以下几点进行对手匹配:

*等级和星级

*突破等级

*裸值(去除所有技能和武器影响的英雄五围总值)

*装备的技能

提示:和更新前相比,新的匹配规则下,同队伍在各难度匹配到的队伍分数均有一定提升。

火焰纹章:英雄竞技场

前情

官方消息,FEH首次维护于4/12来临,之后会上线1.2.0新版。相信大家都期待已久,具体哪些功能开放我们拭目以待。相关内容传送门:[四月大更新一览] [追加内容]

提示:届时将有约5小时的更新维护。

火焰纹章:英雄实装

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