口袋妖怪究极日月浮潜鼬配招 浮潜鼬性格对战玩法
口袋妖怪究极日月浮潜鼬配招 浮潜鼬性格对战玩法
浮潜鼬性格对战玩法
NO.419 浮潜鼬 水
特性:悠游自如/水幕
职能:高速、炮台、强化
评估:背上的泳圈总有种澡堂扛把子的感觉。

口袋妖怪日月浮潜鼬
雨天干将四代版,但只有在找速度线时浮潜鼬才会冒个头。对于速度这个特殊的种族而言,越快不一定好,越慢也不一定差,像浮潜鼬就是本身高速加上轻快,速度几乎是碾压,却可以说是过剩了,因为没将速度优势转换为输出优势,那么在对攻中并不能战胜放弃先手的坦克们。另一方面,浮潜鼬是个纯水,而在雨队中最没地位的就是纯水了(牛蛙除外),因为不能补充联防和其他进攻面,这就让浮鼬天生比其他轻快物攻手难入队。种族是典型的高速进攻手的种族分配,双攻均具有进攻潜力,高速耐久较低。速度过剩的问题前面说过了,但这并不是没有优点,基础高速意味着在雨天回合结束后仍然能作为高速保持战力,而不像M巨沼雨天回合结束了就容易被高速压制(虽然可以手雨再来一波)。双攻中物攻较高,但我们很容易想到,物特攻的选取并不只是种族因素,技能因素同样占了很大的比例,不幸的是,浮潜鼬就是一个典型,应该说大量物攻水系都可能会遇到这个问题,那就是水压和攀瀑的威力差实在太大了,完全可以反推20点种族差。而对于浮潜鼬,还有着冰拳和冰光,瓦割/过肩摔和气合弹(嗯……你也可以把前面换成气合拳)的威力差异,更不用说特攻端还有一个方便的觉醒了,要论物攻优势,那就是强化了,这部分待会再提。特性看起来没什么好纠结的,但事实上浮潜鼬难以塞进雨队,那么离开雨队轻快就是白板了,水幕防烧伤效果稳定,单兵浮潜鼬偶尔可以用水幕物攻打法,另外,浮潜鼬有着偷换,配合水幕带火珠偷换也是可以阴到不少人的。
如果硬要把浮潜鼬塞进雨天,那么特攻极攻炮台是比较合适的用法。特攻85看起来不高,但和常规的雨天炮台也相差不大,除了樱花鱼菊石兽外就没有超过100的,相比上边几位,浮潜鼬的最大特点就是有气合弹,而比起有气合弹的哥达鸭和鸭神,浮潜鼬极攻起来底气要更足,毕竟速度起飞。有偷换的浮潜鼬也可以尝试眼镜用法,然后偷换破蛋,但浮潜鼬毕竟不像龙王那样有高打击面的龙星,很容易被自己卡场,浪费速度优势。其他技能就没啥特殊的了,水压冰光基本是雨天特攻手必备组合,不玩眼镜偷换那就命玉四攻,最后一个格子可以带个觉草或者觉电补个盲,在保证灵活度的同时也有还不错的输出–当然,拆盾能力比较一般。
浮潜鼬的物攻端技能比起特攻端寒酸了不少,但物攻种族还是实打实的,因此差距并不算特别大。物攻端的优势在于强化,然而当然不是剑舞这种,否则特攻端还是赢不过物攻。浮潜鼬的物攻强化是健美,虽然说对于浮潜鼬本身高速,龙舞不见得比健美有用,但雨队打手讲究爆发,健美一段物攻还是差了一些,而且对于浮潜鼬这个物防,一两段根本拯救不了。另一种则是提升拳,有威力的技能就好在收残时能省一个回合,但并不能指望提升拳能够代替瓦割或者过肩摔,威力差还是太大了。那么物攻端的浮潜鼬打击面和没觉醒的特攻端相差不大,同样是水冰斗的组合,或者你也可以选择咬碎针对水鬼,Z挖洞打水毒,但意义不是很大。水喷更是酱油的存在,毕竟用不出冰冻水流喷射,对于速度已经突破天际的浮潜鼬来说没太大的用处。前面提到的火珠偷换也可以实现,不过不能用轻快就干脆脱离雨队,剩下三个格子倒是没多大区别,无论是物攻还是特攻。
浮潜鼬也是个接力手,可以接健美和高移,不算是很有价值的接力手,因为耐久不好支持,而论速度,摔跤鹰还要更快,总的来说,这仍然是只冷门,但好歹有着自己的特点。
双打的浮潜鼬仍然是雨天备胎的存在,不过飚速上竞争对手就多了起来,雨天内战是常有的事情,那么浮潜鼬终于不再是速度过剩了。用法并没有太多改变,主要是水Z打爆发成为了主流,而挑拨作为封印速攻流队伍克星的空间队也有了一定的意义。
配招:
特攻炮台(重速度特攻+):水压+冰冻光束+气合弹+觉醒力量草/觉醒力量电/戏法(眼镜)
轻快战士(重速度物攻+/重物攻速度+):健美/提升拳+瓦割/过肩摔+攀瀑+冰冻拳
Anti:
浮潜鼬给人的压力远不如其他雨天打手,最大一个原因就是防好水系就够了,其他技能的力度非常一般,那么显然浮潜鼬难以突破水盾,如果只是两倍弱草电的水盾,浮潜鼬是突破不了的,反过来维持“僵持”这个状态对雨天方是非常不利的,因为雨天的回合非常有限,要争取在有限的回合内对对手联防做出最大的破坏,可惜浮潜鼬还是差了一些力度,本身纯水也不好做打击面补充。另外,草盾虽然两倍弱冰,但一般是秒不掉的,反过来吃个冰拳冰光就能亿万吸反杀顺便回血线。再者,水冰斗是常见的水马打击面,那么水毒水超水鬼以及妙蛙都是可以很轻松挡下来的,可以对浮潜鼬做类似的处理。最后,浮潜鼬本身耐久不算高,击杀也不难,有空对攻也是可行的。

口袋妖怪日月特攻
《口袋妖怪究极日月》浮潜鼬性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月冰鬼护配招 冰鬼护性格对战玩法
冰鬼护性格对战玩法
NO.362 冰鬼护 冰
特性:精神力/冰冻之躯/心情不定
职能:撒钉、强化
评估:可怜的雪童子一进化就只剩下个头了,对比雪妖女简直像炮灰啊。

口袋妖怪日月冰鬼护
冰鬼护的超级水桶腰总是被我拉出来在其他地方鞭尸,因为……卵用没有,尤其冰鬼护本身还是最为悲催的纯冰,抗性约等于0,水桶腰导致的还不错的耐久基本派不上用场,又不像冰桌子冰柱子那样有着几乎能够无视属性的一耐,事实上即便是后两者也同样和冰鬼护待在NU(搜索冰系一大半完全进化型都在NU,真是可怜),区别在于冰鬼护常规用法基本上没有任何存在感。然而就是这个然而,在实机这个没有乱七八糟BAN的环境里,冰鬼护是可以利用心意不定玩玩素质的。冰鬼护是心意不定这堆PM中种族最高的一位(和章鱼桶并列),同时种族上没有短板(水桶腰奥义),基础速度最快(决定先手替身耗回合能力),最重要的,这家伙有最强1GB绝对零度,脸好速一穿三不只是梦想。
显然实机规则下冰鬼护要强得多,不过细节倒也没啥好说的,替保耗回合拼脸,觉得自己有出手机会了(得到回避率、双防强化)就喷觉0,记得磕好PP最大,能打死几只看脸。当然即便PP最大了也只有8发绝零,期望是打死2.4只,大部分情况下推不了队,所以还有个格子可以带个本系凑数,冰息必定CT无视对手的强化对于心意不定PM很有用,因为脸不好自己特攻说不定就-6了,CT无视自己的能力等级弱化可以使得打出的伤害还算稳定。
离开心意不定后,冰鬼护就是战五渣了,这个耐久没有回复和抗性当盾很难,而做攻速度和攻击、技能也不够出色,更别提大量优质冰系攻击手积压在NU了,所以冰鬼护能干的也就是首发挑拨撒菱爆炸当个炮灰了,可气的是撒菱在出手优先级上比岩钉还要低一点,于是首发炮灰这个位置竞争力也只能说一般,摊手。
要强行做攻的话配合围巾/头巾偷换更为常见一些,但问题在于物攻有地震咬碎补盲不错没冰本,特攻花式冰本缺补盲,双刀两边都没力度,很僵硬,尤其在有Mega后,即便是冰鬼护真爱也有理由放弃普通冰鬼护带上Mega石头了。
由于是心意不定里唯一一个有大爆炸的(画狗:???,冰鬼护:我速度快),双刀中的冰鬼护更多情况下是开场炸,给化学之力阿罗拉臭臭泥一个心意不定开始素质变小。虽然命运很悲催,基本都活不过一回合,但至少因为这种恶心战术大大提升了自己的存在感。
配招:
MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保护+绝对零度+冰息
首发炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑拨+冻干/光之壁/冰冻光束
Anti:
PS中想打普通冰鬼护?先遇到并且对手不在前5回合炮灰再说。

口袋妖怪日月心意
《口袋妖怪究极日月》冰鬼护性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月布鲁皇配招 布鲁皇对战玩法
布鲁皇配招及对战玩法
布鲁皇 妖精
特性:威吓/飞毛腿/胆怯
职能:物盾、仙盾、破盾、中转、炮台、强化、队医
评估:名字和外形不怎么搭(嗯……单身汪……)

口袋妖怪日月布鲁
在仙系还寥寥无几的六代时,布鲁皇作为一只仙系获得了……嗯……还不错的关注…吧,至少我挺喜欢用的。纯仙系是一个物耐属性,这个在之前提到过,虫恶斗龙的抗性都是物攻居多,而布鲁皇就是在一大堆物耐捉急的妖精萌物中的一朵奇葩,因此虽然仍然是冷门,但在UU中仍然获得了不错的出场率(主要是我自己用得比较多,还有几次出现在别人的UU纯受队中,细胞蔓藤美梦啥的)。单看种族的话,布鲁其实是空有物攻没有耐久和速度的悲剧型PM,物耐凑合特耐一般速度捉急,但当这个种族加上仙属性和威吓后就变得……好了许多,物耐直接提了一级就可以作为不错的物盾了,而物攻配合仙的打击面也就成了不错反制能力的体现,虽然特耐问题没有得到解决,不过当盾是足够了。除了威吓外的两个特性都是提速向,只不过在布鲁只有45速的情况下,提一级速一般是不够的,这直接使得胆怯PASS掉;而飞毛腿则是可以陷入异常提两级速,看起来可以顶状态,只是飞毛腿不是根性不敢吃烧伤(以前布鲁是普通系还可以飞毛腿火珠空元气),而且布鲁本身没有剑舞爆发强化物攻,这样用无论速度还是输出都不太够,加上BUG级特性威吓竞争,基本上布鲁都是当低速物盾来用的。
布鲁当盾的最大问题是缺回复,所以非常依赖剩饭,这样布鲁就出现了两种分支,一种是极限物耐纯盾靠队友奶,另一种是大把物攻满HP强化对攻能力。于是我们先从布鲁的攻击面谈起。作为一个物攻型仙系,布鲁在和GF交易后如愿得到了嬉戏,好评如潮。作为曾经的普通系,布鲁的攻击技能相当丰富,基本上常见的拳类技能和牙类技能都有,其中地震和近战(蛮力、过肩摔)火拳能够有效帮助布鲁打击妖精最大敌人钢系,一般来说地震最为常用,再搭配个冰拳的话三攻打击面已经差不多了,如果四攻冰火地仙就能实现全打击面,不过除非AV,四攻布鲁还是不常见的。布鲁虽然面相凶恶,却能摇得一手好铃铛,其实是个队医,考虑到布鲁自身缺回复且单攻仙可以应付相当多的情况(比如仙布仙花鳍鳍等典型单攻仙),因此布鲁可以用睡梦嬉戏铃铛的用法,值得一提的是,梦话到铃铛是可以把自己摇醒的,所以这种配置是非常有趣的一种,包括X神等大量PM都可以尝试这个套路。此外布鲁常用的干扰技能是电磁波和吼叫,因为布鲁容易招引钢系,所以剧毒并不是太好的选择。电磁波的话可以配合愤怒门牙挑拨,这是个非常不错的破盾组合,在前面也提得比较多了,布鲁的不错物耐和逼换能力用用这个组合也是不错的。吼叫主要是用于怼某些自己打不太动的强化,比如冥想细胞、水君等,以及防止被某些家伙钻空子比如剑舞鲁卡。然后……我要说替身气合拳会不会被打……
如果想用到两个加速特性的话,可以考虑用健美强化,顶一发UT打落啥的胆怯加个速然后逼换健美是最理想的情况,虽然这意味着要拉速度耐久就下去了,不过布鲁的技能打击面不错,这样用用偶尔倒也有奇效。用健美的话倒也不一定要速攻,极限特耐健美也是一种可能,虽然极限特耐后特耐也并不怎么稳。
双打的话,有威吓就不愁没饭吃,在辅助技能面一般的情况下,布鲁可以利用不错的物攻钻进空间队中当炮台,虽然……缺了点力度。
配招:
四攻(重HP物攻+):嬉戏+地震+冰冻拳/石刃+火焰拳/咬碎/近战
其他(重HP物攻+/重HP物防+):(睡觉+梦话+治愈铃铛)、(电磁波+挑拨+愤怒门牙)、单独的电磁波、铃铛等技能优先替代后面两个补盲技能。
Anti:
布鲁的120物攻看起来很高,但实际用起来会感觉没有属性克制时根本打不动人……由于火冰拳力度较低,所以仙地双攻的布鲁比例最大,而对于仙地电磁波这种配置的布鲁,各种毒盾是没什么压力的,比如盾菇瓦斯,或者螳螂核果等虫钢也可以对着没火拳的布鲁上,前提是得探明配招。布鲁缺回复是个大弱点,而正好布鲁有着恶系抗性,很多萌新哪怕队伍节奏偏慢的情况下(虽然带布鲁的话队伍节奏很难快到哪去)也拿布鲁挡打落,而布鲁失去剩饭后没睡觉的话其实离炮灰就不远了。如果对手比较谨慎的话,多磨磨血压低血量总是不会错的,在布鲁特耐一般的情况下还是比较好突破的(除非全受队分散火力)。

口袋妖怪日月布鲁皇
《口袋妖怪究极日月》布鲁皇配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。
相关推荐
大神手游网