剑与远征启程

剑与远征启程

剑与远征启程手游截图

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剑与远征启程手游介绍

剑与远征启程是一款全3D大世界策略卡牌RPG手游,玩家会作为继承者在游戏中苏醒,探索这座伊索米亚世界,对抗无面人,收集英雄,踏上你的冒险之旅,感受这片大陆的多样风景,赶快来下载吧。

剑与远征启程

剑与远征启程

剑与远征启程好玩吗

1、剑与远征启程是非常好玩的策略卡牌手游,游戏是莉莉丝的新作。

2、游戏是一个全3D大世界卡牌游戏,玩家可以召集英雄,开启奇幻之旅。

3、和英雄们一起冒险,对抗无面人,拯救被黑雾笼罩的伊索米亚世界。

剑与远征启程

剑与远征启程下载

游戏特色

1、广袤大陆,史诗冒险

蛮血、绿裔、亡灵等经典的角色都会在大陆上继续登录,多阵营对抗的大陆,史诗般的冒险乐趣。

2、昼夜交替,瞬息万变

游戏是有昼夜交替的时间形态,地貌和生态都是会随之变化,这里处处都有给你带来惊喜的彩蛋。

3、自由布阵,指尖战斗

游戏中玩家可以随时根据战斗场景和地形去调整你的阵容,放置战斗玩法,享受指尖战斗的乐趣。

剑与远征启程

剑与远征启程游戏

游戏优势

1、游戏中的地形是会变化的,还有生态和昼夜变化,给玩家带来更多的乐趣。

2、玩家可以召集不同阵营中的英雄结伴前行,解锁各种的属性和阵容。

3、玩家需要培养自己的战斗队伍,全家等级和装备都是可以共享的,减少养卡的烦恼。

剑与远征启程

剑与远征启程游戏手游攻略

《剑与远征启程》是一款以英雄羁绊和技能搭配见长的放置RPG。 每个新英雄的强度评测都是玩家社区的一场小型狂欢。关于辛巴达的强度话题,最近可是讨论得沸沸扬扬。小编碎碎念,本来以为能抽到一个剧情与实力双巅峰的“真命天子”,结果嘛,理想很丰满,现实却给了我一记轻轻的提醒。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!

1、抽取建议:

普通玩家可以等进普池后放心愿单慢慢嫖,用up招募抽不是很建议

剑与远征启程辛巴达

2、小编本来对辛巴达的期望还挺高的,技能机制看似全面,剧情里也是妥妥的男主甚至有皮肤(上次有皮肤待遇的男主可是绿剑!),当时就上头了!

没想到lls拉了坨不小的,今天跟大伙聊聊辛巴达的强度

剑与远征启程剑与远征

《剑与远征启程》是一款强调长期收益与短期目标结合的游戏软件。公会宝箱的积累不是一蹴而就的,它需要一周又一周的稳定贡献,而最终的奖励转化也影响着诸如神魔英雄兑换等长期目标。小编碎碎念:一周的箱子差距可能不明显,但放大到一个月,那就是实打实的资源差,正所谓‘不积跬步,无以至千里’。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

1、公会箱子获取

先来聊聊怎么做大蛋糕!

*周任务

剑与远征启程公会

这个可能会有部分玩家不清晰

公会宝箱

有一部分来自于大家的周任务完成情况

所以一般公会管理为了让大家多打箱子

会设置公会箱子分配规则为

“按活跃度比例分配”

(活跃度挂钩周任务完成情况

这个下面说)

不过这部分获取数量没有具体的数据

只写说跟上周公会活跃人数有关

上周公会活跃人数怎么定义都没讲…

*各排行榜玩法

根据公会成员在各玩法排行榜中的排名

奖励一定数量的公会箱子

分每日结算和每周结算

*每日结算

日结的有巅峰竞技场、

竞技场(日结榜)、迷梦

其中迷梦未明确是服务器榜还是战区榜

但看档次的设置,应该是服务器榜

反正用的都是同一个伤害成绩

剑与远征启程箱子

剑与远征启程活跃度

剑与远征启程分配

*每周结算

周结的有竞技场(周结榜)、迷宫、荣誉对决

竞技场有点特殊

用的是同一个积分

却日榜跟周榜都可以计算箱子

pvp相关玩法

在公会箱子贡献中权重是最大的

另外,迷宫、荣誉对决比较容易被忽略

想多拿箱子,可以考虑跟小伙伴沟通

肝一下两个玩法

正好隔壁公会狩魔也有玩法挂钩的奖励

*上周继承

剑与远征启程宝箱

上周公会获取的宝箱数量超过1200

本周会额外获得一定数量的宝箱

但这部分宝箱只能由会长手动分配

不进入按规则分配的公会宝箱池子

2、公会箱子分配

接下来说说怎么切蛋糕!

如何卷同公会的小伙伴

分配规则由会长选择

“平均分配”、“按活跃度比例”

两个分配规则二选一

选定/修改规则

系统会发邮件通知全公会

前面说了,为了鼓励小伙伴多打箱子

一般公会都会选择“按活跃度比例分配”

即按自己活跃度

占全公会活跃度总和的比例

分配进入公会宝箱池子里的箱子

活跃度与周任务有关

周任务除了能获得最高7000公会币外

完成各个小任务会累积公会活跃度

影响自己分配公会宝箱的数量

因此千万不要领完公会币就不管周任务

竞技场、迷梦、战斗场次、登录天数

这几样都比较容易完成

另外几个容易被忽略,这里展开说说

*代理作战

需要帮助他人

如借英雄、帮忙布阵、打魔化都算

这个比较容易被忽略,但要完成不难

*秘银积分

这个需要氪金,建议不用强求

*集换券

这个是抽卡的副产品

每周要收集300张

普抽、up招募都是50张/10连

史诗招募100张/10连

星源占卜150张/10连

做好抽卡规划安排,特别是零氪

如果这周的集换券周任务已经做完了

临近周末,可以不抽卡

放在下周一抽,蹭下周的集换券周任务

总之,除了秘银积分外

其他都建议争取做完

3、公会宝箱奖励

*奖励内容

这块特别玄学,主要奖励包括11种

除了这些,也有开到金币的情况

但粉尘、经验已被剔除出奖池开不出了

游戏内的规则说明

并未明确每样物品的概率

选招募箱子,开出抽卡资源的概率大

选专武箱子,开出专武资源的概率大

但概率提升体感不大

建议不用纠结,缺啥选啥

或者无脑选招募箱子

*公会币转化比例

相信一些细心的玩家会留意到

并不是全部箱子都开出上述12项资源

超过75个箱子的部分

会直接转化为公会币

当然了,转化的比例无从得知……

八宝统计了一下群友的截图:

从表中的数据可以看出一些规律

*10个箱子的数据的转化比例异常高

这是由于前面开了75个随机箱子

也会开到公会币

导致这个粗暴计算转化比例的方法失效

*公会币转化比例会随着数量递减

应该是lls为了防止贫富差距过大

这个设计倒是有点用心

*大佬跟我的差距有多大?

以表中147箱子对比85箱子的数据为例

一周箱子相差约2232公会币

一个月算四周,差8928币

3万币一只神魔,这里约0.3只

抽乘以占卜保底40次,等于12次

相当于147箱子与85箱子

一个月差约12个星源水晶

《剑与远征启程》是一款注重细节与策略微调的角色收集类游戏。即使是细微的站位调整或道具选择,也可能影响整个战局。小编碎碎念,有时候吧,通关就差那么临门一脚,一个好的阵容推荐可能就是那最关键的一块拼图。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

剑与远征启程迷梦奥格伤害高,技能组也比较复杂,国际服之前也没登场过,应该是不少人头疼的迷梦boss,今天研究了一天,跟大伙分享一下心得。今天推送的是非无尽难度攻略,无尽难度boss的双抗会变得非常高,预计阵容会比非无尽难度发生较大变化,后续再更新。

1、阵容一图流

剑与远征启程赋翼术

2、回响相关

回响部分单独拿出来聊聊

剑与远征启程聚叶术

赋翼术是buff单一英雄的回响

*对能够多次开大的英雄提升非常明显

*输出领先其他队友非常多的英雄很适合

赋翼术buff带霸体,搭配四手传送

即便是远程英雄,也可以稳定提供近战位

防止奥格通过技能额外叠加狂怒层数

注意赋翼术buff给到的是站位最靠后的英雄

剑与远征启程回响

聚叶术是buff全体队友的回响

不同职业英雄,buff效果不一样

一般来说,聚叶术的增伤效果不如赋翼术

但如果存在以下情况:

*由于站位需求

有时无法将赋翼术buff给到关键的输出英雄

*使用两个输出英雄

但两人的输出能力相近

这时回响就建议选择聚叶术

《剑与远征启程》是一款充满未知惊喜的奇幻冒险作品。小编偷偷告诉大家,有时候冷门英雄在特定关卡的表现,会比所谓的T0还要耀眼。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

剑与远征启程强度

强度榜说明:

1、偏平民玩家更看重的迷梦之域英雄强度。

2、更看重英雄后期强度。

3、神魔英雄只进行内部比较,不和四族英雄进行横向比较。

剑与远征启程剑与远征

小编总结:

《剑与远征启程》是一款教会你取舍艺术的资源管理游戏。当小编发现每场最多带三个道具时,终于明白为什么大佬们都把道具当快餐而不是存粮。感到兴趣的用户和小编了解了解哦!

剑与远征启程烈阳演武怎么玩?烈阳演武失手一次直接判负,这玩法给小编折腾得脑子冒烟,幸好逃课路径总算是整理出来了!本篇攻略教你最低投入稳拿金瓜子+ 水晶 + 部分红瓜子,也顺带告诉你无赖女妖+蓝瓶,神魔群殴骚套路!

1、英雄强度

这里先放一张小编自己理解的烈阳英雄强度表

剑与远征启程道具

此外,玩法内有大量英雄平衡性修正

剑与远征启程烈阳

体感影响不明显,除了女骑、男枪、船长

2、战斗设定

*阵营加成、克制生效

剑与远征启程属性

三个同阵营英雄加10%血和攻击力

种族克制,增、减伤各15%

以上两条阵营规则对战局的影响十分大

布阵前务必充分考虑阵营的影响

*极强的品阶向上修正设定

剑与远征启程凤凰

英雄只要有一张

练度就会向上修正为至少巅峰+、专武+5

像凤凰、天罚、小丑、鲨鱼、露露这种强力神魔

只要卡池里抽到过一张都可以放心用!

*冠阶的竞技属性并不生效

小编拿维拉测试

剑与远征启程英雄

在普竞里,有冠压领先,吸能量远不止120

在烈阳演武里,有冠压领先,吸能量只有120

不过冠阶的基础属性应该是生效的

专武+10以上的基础属性也生效

*超时判负

因此不能无脑用龟缩流

但考虑到有延时后大量流血的设定

像少爷这种稍微有点输出能力的续航辅助也可用

3、操作技巧

战斗时允许手动开大,且考虑到要使用道具

不是很建议大家开两倍速打

选择手动开大,建议战斗时如果对方濒死

就不要开大,把能量留给下一个敌人

4、重视道具

忽视道具是很多小伙伴打烈阳感到吃力的原因

*道具不是逆风时的救场兜底

而是每场战斗中的重要组成

*每场战斗可以获取至少两个道具

每场战斗最多只能装备三个道具

因此道具积累基本毫无意义

小编一般一场至少使用两个道具

*战前布阵就要结合敌我阵容考虑道具

如果这场没压力,我至少要扔掉两个无用道具

确保稳定不翻车,争取少用英雄

如果这场有压力,我要上哪三个强力道具

保证这场一定打得过

*道具能早用就早用

是否用道具是战前考虑的事

开战后道具就应该尽快使用确保抢占先机

如女妖开局上500蓝瓶几乎等于必胜

5、布阵公式

出于节省高强度英雄使用次数的考虑

一般的布阵策略是1号、2号位用T1、T2

3号位放个T0兜底

当然,遇到强力组合,建议多用T0、T1

毕竟输了就什么都没有了

6、恶人组合

*女妖+500能量道具=无敌

如果考虑使用这个套路

记得让女妖首先出击,开局就用掉500能量瓶

白狼、纳兹等大招强力的英雄也适用该套路

500能量瓶开局就有

*天罚、凤凰、小丑赖场组合

凤凰、小丑有复活机制,天罚无法击杀

这三位只要首先出击,都很容易形成二打一

非常赖皮

剑与远征启程手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本:v1.3.41
  • 手游大小:1363.28MB
  • 手游评分:3分