剑与远征启程手游截图
剑与远征启程手游介绍
剑与远征启程国际服是一款玩法有趣的角色不那样那战斗游戏,玩家在游戏中需要不断的制定一些全新的作战计划,这样才可以成功赢得更多的奖励,玩法有趣,所有的角色都是可以进行升级的,这样才可以成功击败更多的敌人,完成相应的冒险战斗。

剑与远征启程
游戏玩法
【超多角色】
玩家可以选择培养很多不同的角色去进行冒险,从而赢得更多的战斗。
【策略玩法】
玩家需要制定一些不同的作战计划,这样才可以击败更多的敌人,完场相应的冒险。
【日常任务】
完成游戏中一些日常的任务,这样可以快速提升角色的战斗实力。

剑与远征启程下载
游戏特色
【剧情新颖】
非常新颖的剧情设计,玩家可以通过观看一些动画来查看相关的背景。
【操作简单】
游戏中的操作方法设计的都比较简单,为玩家带来更多的乐趣体验。
【画风精致】
非常精致的游戏画风设计,玩家在游戏中可以获得沉浸式的冒险体验。

剑与远征启程游戏
游戏评价
【角色对话】
和游戏中的一些NPC角色去进行对话,这样可以帮助玩家解锁更多的剧情。
【结交好友】
玩家在游戏中还可以去结交一些好友,解锁各种不同类型的英雄角色。
【冒险探索】
在游戏中自由的去进行冒险探索,没有什么限制的规则设定。
《剑与远征启程》是一款以英雄羁绊和技能搭配见长的放置RPG。 每个新英雄的强度评测都是玩家社区的一场小型狂欢。关于辛巴达的强度话题,最近可是讨论得沸沸扬扬。小编碎碎念,本来以为能抽到一个剧情与实力双巅峰的“真命天子”,结果嘛,理想很丰满,现实却给了我一记轻轻的提醒。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!
1、抽取建议:
普通玩家可以等进普池后放心愿单慢慢嫖,用up招募抽不是很建议

2、小编本来对辛巴达的期望还挺高的,技能机制看似全面,剧情里也是妥妥的男主甚至有皮肤(上次有皮肤待遇的男主可是绿剑!),当时就上头了!
没想到lls拉了坨不小的,今天跟大伙聊聊辛巴达的强度

《剑与远征启程》是一款强调长期收益与短期目标结合的游戏软件。公会宝箱的积累不是一蹴而就的,它需要一周又一周的稳定贡献,而最终的奖励转化也影响着诸如神魔英雄兑换等长期目标。小编碎碎念:一周的箱子差距可能不明显,但放大到一个月,那就是实打实的资源差,正所谓‘不积跬步,无以至千里’。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!
1、公会箱子获取
先来聊聊怎么做大蛋糕!
*周任务

这个可能会有部分玩家不清晰
公会宝箱
有一部分来自于大家的周任务完成情况
所以一般公会管理为了让大家多打箱子
会设置公会箱子分配规则为
“按活跃度比例分配”
(活跃度挂钩周任务完成情况
这个下面说)
不过这部分获取数量没有具体的数据
只写说跟上周公会活跃人数有关
上周公会活跃人数怎么定义都没讲…
*各排行榜玩法
根据公会成员在各玩法排行榜中的排名
奖励一定数量的公会箱子
分每日结算和每周结算
*每日结算
日结的有巅峰竞技场、
竞技场(日结榜)、迷梦
其中迷梦未明确是服务器榜还是战区榜
但看档次的设置,应该是服务器榜
反正用的都是同一个伤害成绩



*每周结算
周结的有竞技场(周结榜)、迷宫、荣誉对决
竞技场有点特殊
用的是同一个积分
却日榜跟周榜都可以计算箱子
pvp相关玩法
在公会箱子贡献中权重是最大的
另外,迷宫、荣誉对决比较容易被忽略
想多拿箱子,可以考虑跟小伙伴沟通
肝一下两个玩法
正好隔壁公会狩魔也有玩法挂钩的奖励
*上周继承

上周公会获取的宝箱数量超过1200
本周会额外获得一定数量的宝箱
但这部分宝箱只能由会长手动分配
不进入按规则分配的公会宝箱池子
2、公会箱子分配
接下来说说怎么切蛋糕!
如何卷同公会的小伙伴
分配规则由会长选择
“平均分配”、“按活跃度比例”
两个分配规则二选一
选定/修改规则
系统会发邮件通知全公会
前面说了,为了鼓励小伙伴多打箱子
一般公会都会选择“按活跃度比例分配”
即按自己活跃度
占全公会活跃度总和的比例
分配进入公会宝箱池子里的箱子

活跃度与周任务有关
周任务除了能获得最高7000公会币外
完成各个小任务会累积公会活跃度
影响自己分配公会宝箱的数量
因此千万不要领完公会币就不管周任务


竞技场、迷梦、战斗场次、登录天数
这几样都比较容易完成
另外几个容易被忽略,这里展开说说
*代理作战
需要帮助他人
如借英雄、帮忙布阵、打魔化都算
这个比较容易被忽略,但要完成不难
*秘银积分
这个需要氪金,建议不用强求
*集换券
这个是抽卡的副产品
每周要收集300张
普抽、up招募都是50张/10连
史诗招募100张/10连
星源占卜150张/10连
做好抽卡规划安排,特别是零氪
如果这周的集换券周任务已经做完了
临近周末,可以不抽卡
放在下周一抽,蹭下周的集换券周任务
总之,除了秘银积分外
其他都建议争取做完
3、公会宝箱奖励
*奖励内容
这块特别玄学,主要奖励包括11种


除了这些,也有开到金币的情况
但粉尘、经验已被剔除出奖池开不出了
游戏内的规则说明
并未明确每样物品的概率
选招募箱子,开出抽卡资源的概率大
选专武箱子,开出专武资源的概率大
但概率提升体感不大
建议不用纠结,缺啥选啥
或者无脑选招募箱子
*公会币转化比例
相信一些细心的玩家会留意到
并不是全部箱子都开出上述12项资源
超过75个箱子的部分
会直接转化为公会币

当然了,转化的比例无从得知……
八宝统计了一下群友的截图:

从表中的数据可以看出一些规律
*10个箱子的数据的转化比例异常高
这是由于前面开了75个随机箱子
也会开到公会币
导致这个粗暴计算转化比例的方法失效
*公会币转化比例会随着数量递减
应该是lls为了防止贫富差距过大
这个设计倒是有点用心
*大佬跟我的差距有多大?
以表中147箱子对比85箱子的数据为例
一周箱子相差约2232公会币
一个月算四周,差8928币
3万币一只神魔,这里约0.3只
抽乘以占卜保底40次,等于12次
相当于147箱子与85箱子
一个月差约12个星源水晶
《剑与远征启程》是一款注重细节与策略微调的角色收集类游戏。即使是细微的站位调整或道具选择,也可能影响整个战局。小编碎碎念,有时候吧,通关就差那么临门一脚,一个好的阵容推荐可能就是那最关键的一块拼图。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!
剑与远征启程迷梦奥格伤害高,技能组也比较复杂,国际服之前也没登场过,应该是不少人头疼的迷梦boss,今天研究了一天,跟大伙分享一下心得。今天推送的是非无尽难度攻略,无尽难度boss的双抗会变得非常高,预计阵容会比非无尽难度发生较大变化,后续再更新。
1、阵容一图流

2、回响相关
回响部分单独拿出来聊聊

赋翼术是buff单一英雄的回响
*对能够多次开大的英雄提升非常明显
*输出领先其他队友非常多的英雄很适合
赋翼术buff带霸体,搭配四手传送
即便是远程英雄,也可以稳定提供近战位
防止奥格通过技能额外叠加狂怒层数
注意赋翼术buff给到的是站位最靠后的英雄

聚叶术是buff全体队友的回响
不同职业英雄,buff效果不一样
一般来说,聚叶术的增伤效果不如赋翼术
但如果存在以下情况:
*由于站位需求
有时无法将赋翼术buff给到关键的输出英雄
*使用两个输出英雄
但两人的输出能力相近
这时回响就建议选择聚叶术
《剑与远征启程》是一款充满未知惊喜的奇幻冒险作品。小编偷偷告诉大家,有时候冷门英雄在特定关卡的表现,会比所谓的T0还要耀眼。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

强度榜说明:
1、偏平民玩家更看重的迷梦之域英雄强度。
2、更看重英雄后期强度。
3、神魔英雄只进行内部比较,不和四族英雄进行横向比较。

小编总结:
《剑与远征启程》是一款教会你取舍艺术的资源管理游戏。当小编发现每场最多带三个道具时,终于明白为什么大佬们都把道具当快餐而不是存粮。感到兴趣的用户和小编了解了解哦!
剑与远征启程烈阳演武怎么玩?烈阳演武失手一次直接判负,这玩法给小编折腾得脑子冒烟,幸好逃课路径总算是整理出来了!本篇攻略教你最低投入稳拿金瓜子+ 水晶 + 部分红瓜子,也顺带告诉你无赖女妖+蓝瓶,神魔群殴骚套路!
1、英雄强度
这里先放一张小编自己理解的烈阳英雄强度表

此外,玩法内有大量英雄平衡性修正

体感影响不明显,除了女骑、男枪、船长
2、战斗设定
*阵营加成、克制生效

三个同阵营英雄加10%血和攻击力
种族克制,增、减伤各15%
以上两条阵营规则对战局的影响十分大
布阵前务必充分考虑阵营的影响
*极强的品阶向上修正设定

英雄只要有一张
练度就会向上修正为至少巅峰+、专武+5
像凤凰、天罚、小丑、鲨鱼、露露这种强力神魔
只要卡池里抽到过一张都可以放心用!
*冠阶的竞技属性并不生效
小编拿维拉测试

在普竞里,有冠压领先,吸能量远不止120
在烈阳演武里,有冠压领先,吸能量只有120
不过冠阶的基础属性应该是生效的
专武+10以上的基础属性也生效
*超时判负
因此不能无脑用龟缩流
但考虑到有延时后大量流血的设定

像少爷这种稍微有点输出能力的续航辅助也可用
3、操作技巧
战斗时允许手动开大,且考虑到要使用道具
不是很建议大家开两倍速打
选择手动开大,建议战斗时如果对方濒死
就不要开大,把能量留给下一个敌人
4、重视道具
忽视道具是很多小伙伴打烈阳感到吃力的原因
*道具不是逆风时的救场兜底
而是每场战斗中的重要组成
*每场战斗可以获取至少两个道具
每场战斗最多只能装备三个道具
因此道具积累基本毫无意义
小编一般一场至少使用两个道具
*战前布阵就要结合敌我阵容考虑道具
如果这场没压力,我至少要扔掉两个无用道具
确保稳定不翻车,争取少用英雄
如果这场有压力,我要上哪三个强力道具
保证这场一定打得过
*道具能早用就早用
是否用道具是战前考虑的事
开战后道具就应该尽快使用确保抢占先机
如女妖开局上500蓝瓶几乎等于必胜
5、布阵公式
出于节省高强度英雄使用次数的考虑
一般的布阵策略是1号、2号位用T1、T2
3号位放个T0兜底
当然,遇到强力组合,建议多用T0、T1
毕竟输了就什么都没有了
6、恶人组合
*女妖+500能量道具=无敌
如果考虑使用这个套路
记得让女妖首先出击,开局就用掉500能量瓶
白狼、纳兹等大招强力的英雄也适用该套路
500能量瓶开局就有
*天罚、凤凰、小丑赖场组合
凤凰、小丑有复活机制,天罚无法击杀
这三位只要首先出击,都很容易形成二打一
非常赖皮
剑与远征启程手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本:v1.3.41
- 手游大小:1363.28MB
- 手游评分:5分
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